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halohalo
Senior Member
 
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加入日期: May 2000
您的住址: 拉古奧爾的大地上
文章: 1,383
正在嘗試執行鬼武者中...:P

我用celeron1200配ti200的時候,只能選640x480 32bit而已,雖然已經是這麼低的設定,用dx9.0a配雷管44.03想執行時卻一直無法成功 (各種設定都已經調整到最低,本來以為用4cd的鬼武者應該會比用dvd的mgs2容易搞定,看來是我錯了)

鬼武者對cpu的基本要求是p3 1G,建議則是p4 2G,顯示卡則是gf3以上...雖然目前暫時拿它沒輒,但是用windows media player聽聽wav版的bgm及看mpg影片檔倒是沒問題 (要是說明書的內頁能改成彩色印刷的話就好了,而且我也不喜歡把說明書橫著看的感覺)

CAPCOM後來出的遊戲都不太能用regedit找到有用的資料,而且cfg檔也不易看出該改哪邊.....(雖然觀察用v2和ti200得到的cfg檔後,的確能看出不一樣的地方,但對於執行遊戲實在沒幫助 )

因為暫時不想把灌了一堆遊戲的系統給ghost回去,現在能做的大概是看遊戲附贈的dvd吧 (後來才知道這款遊戲目前只支援640x480的解析度而已...不過恐龍危機2都可以支援到1600x1200了,只支援到640x480總覺得有點可惜)
     
      

此文章於 2003-05-27 10:01 PM 被 halohalo 編輯.
舊 2003-05-27, 09:20 PM #1
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halohalo離線中  
Soar
Junior Member
 

加入日期: Jan 2002
文章: 925
我用5600沒有問題囉
可以開4xFSAA+8xAF很順
若開8xFSAA+8xAF人物會變透明,有點頓
 
舊 2003-05-27, 10:21 PM #2
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Soar離線中  
bradhsu0808
訪客
 
文章: n/a
鬼武者開始賣了嗎??
舊 2003-05-27, 10:22 PM #3
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masai
*停權中*
 
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加入日期: Oct 2001
您的住址: Yggdrasil之下
文章: 215
照官方說法:目前只有640X480 32BITS可選!!!

用我的Radeon8500LE去跑畫面偏邊就算了還有點頓頓的....

看來CAPCOM把PS上的遊戲移植到PC上技術實在是不怎麼樣@@

也許有某些先天上技術的瓶頸吧!
舊 2003-05-27, 10:29 PM #4
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masai離線中  
CloudXP
Senior Member
 

加入日期: Apr 2002
您的住址: 光華居
文章: 1,264
鬼武者在ATI的顯示卡上
很頓
我用9800p跑
沒開FASS沒開AF
在有五個以上的魂魄在飛時
就可以等著迎接幻燈片了
真搞不懂卡普空在幹麻
R300都出半年了耶
舊 2003-05-27, 10:43 PM #5
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CloudXP離線中  
halohalo
Senior Member
 
halohalo的大頭照
 

加入日期: May 2000
您的住址: 拉古奧爾的大地上
文章: 1,383
用ati的顯示卡會頓是因為遊戲的最佳化問題(capcom偷懶),ea的網站上有提到這點及一些補救的方法.....不過我的電腦因為已經裝了不少程式及硬體,所以找出問題的源頭會比較累一點....

和普通的遊戲不同的是,這款遊戲有launch analysis功能,在主程式icon按下滑鼠右鍵就可以看的到,應該可以把分析出來的log送回去作相容性問題的分析吧

要是問題的源頭是Audigy2的話,我並不會意外(在win98se底下,有的遊戲要開硬體加速,有的如nfs5則不可以開硬體加速...功能號稱一堆,問題也是一堆..creative的東西真的讓人有點煩)...不過要是必須把v2拆掉的話,我大概會翻臉

(仔細看看遊戲的readme提供的硬體廠商網址,忽然想笑出來....難道寫這份readme的人認為有人會用v5跑鬼武者嗎 )

此文章於 2003-05-27 11:04 PM 被 halohalo 編輯.
舊 2003-05-27, 10:59 PM #6
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halohalo離線中  
性格男人
*停權中*
 

加入日期: Mar 2002
文章: 767
引用:
Originally posted by CloudXP
鬼武者在ATI的顯示卡上
很頓
我用9800p跑
沒開FASS沒開AF
在有五個以上的魂魄在飛時
就可以等著迎接幻燈片了
真搞不懂卡普空在幹麻
R300都出半年了耶


這也沒什麼好奇怪的

應該是從XBOX移植的

所以當然是nvidia的卡 吃香
舊 2003-05-27, 11:00 PM #7
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性格男人離線中  
邪念童子
Power Member
 

加入日期: Jan 2001
您的住址: 宜蘭
文章: 608
引用:
Originally posted by 性格男人
這也沒什麼好奇怪的

應該是從XBOX移植的

所以當然是nvidia的卡 吃香


這個跟 XBOX 與 Nvidia 又有什麼關係,
這款是 PS2 的鉅作!
__________________
看到左邊的欄位了沒,
我有星星了哦....
舊 2003-05-27, 11:04 PM #8
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邪念童子離線中  
Lordcolus
Junior Member
 
Lordcolus的大頭照
 

加入日期: Jul 2001
您的住址: 地球
文章: 834
引用:
Originally posted by 邪念童子
這個跟 XBOX 與 Nvidia 又有什麼關係,
這款是 PS2 的鉅作!


因為PC版的是從XBOX的幻影鬼舞者移植過來的
不過
Capcom真的應該打屁屁
怎麼這些日本的廠商移植遊戲都這麼不用心 -_-||
__________________
Lordcolus's Blog
>>http://lordcolus.blogspot.com/

Glory, glory, Man United,
Glory, glory, Man United,
Glory, glory, Man United,
And the reds go marching on, on, on.
舊 2003-05-27, 11:23 PM #9
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Lordcolus離線中  
宗毛
Elite Member
 
宗毛的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 4,505
這是什麼鳥遊戲???
http://www.ea.com.tw/products/produ...t.asp?no=501422
問:解析度只有640x480x32可以選?
答:是的,鬼武者 PC中文版目前只支援640x480x32解析度,你在選單中只看到640x480x32的選項是正常的.


問:ATI顯示卡下嚴重延遲
答:目前使用ATI顯示卡執行 鬼武者 之效能表現確實不如同級之Nvidia顯示卡,我們已通知日本研究改善其執行效能之方法,在有進一步資訊前,可以使用下列方法略為改善 鬼武者 於ATI顯示卡下執行效能:

1. 在桌面上按滑鼠右鍵->內容
2. 選擇設定->進階
3. 選擇Direct3D
4. 將Wait for Vertical Sync (等待垂直同步)設為OFF (關閉)
5. 套用後確定
6. 執行遊戲

註: 你必須安裝Catalyst Panel控制面板程式才會看到這些選項.


最新更新:
目前導致ATI顯示卡執行效能低落的原因已經找出,此乃導因於ATI與Nvidia顯示卡先天設計上之差異,有進一步資訊我們將會公佈。

--

這教人怎麼買得下手?640x480?沒搞錯吧
舊 2003-05-27, 11:29 PM #10
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宗毛離線中  


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