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*停權中*
加入日期: Aug 2001
文章: 247
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硬體T&L稱為GPU,已經好幾代了,大多數遊戲有使用嗎
Direct9.0主要做了三大項目改進:
Pixel Shader 2.0+: DX9 對頂點著色引擎提供了真正的可程式功能, 首度"真正利用"繪圖引擎進行著色及貼圖運算。(略) 問題就是大多數市面上的遊戲,根本就是CPU愈快,愈流暢. GPU沒用阿,它是考慮到一般大宗(內建式顯示居多),畢竟要賣錢 ,不是指標性軟體,所以照這樣來開發的吧. 那首度"真正利用"繪圖引擎進行著色及貼圖運算,又是什麼,以前都還是用CPU 嗎,那好幾代以來的GPU不是沒真正在使用了? 還有現在一般3D遊戲,要強迫它使用硬體T&L,怎麼做,DX不是向下相容嗎? 舊的軟體不能強迫使用硬體T&L,那它DX設計時,有深思熟慮嗎? |
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*停權中*
加入日期: Jan 2000 您的住址: 新撰組一番隊
文章: 3,130
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回覆: 硬體T&L稱為GPU,已經好幾代了,大多數遊戲有使用嗎
引用:
看你所謂"大多數市面上的遊戲"是指哪些 如果是那些線上RPG,那當然與顯示卡的關係不會很大 但是3D遊戲就有差了,很快的CPU配個爛顯示卡,一樣跑不動啊 (例如某頻道賣的P4+TNT2這種組合) 還有現在的3D遊戲已經有一定要硬體T&L才跑得動的狀況了喔 戰地風雲1942就是一個例子,非得GF或R7200以上的卡才讓你玩唷 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 1,414
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弟前一台電腦
K6-233 + S3 ???? PCI 跑FF8和NFS跑到哭 花了1500 買了張2手的V3 2000 PCI 順的不得了~重此就陷入巫毒的魔掌... 過了1年....跑GAME跑不動了....NT2000賣了 還賺500... |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2001
文章: 1,327
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要遊戲支援才行啊!T&L 我記得是 DirectX7 的事了,世紀爭霸就有支援,
現在的遊戲像將軍的引擎應該就是用 DirectX8 設計的,在某些地圖水面的倒影做的很棒。 舊遊戲的 3D 引擎不能支援新的規格是很正常的,當時在設計得時候, 新規格就還沒有出來怎麼做考量呢???更何況開發 3D 引擎是很費時的事, 要好幾個月才能完成,通常一個遊戲引擎做好了,新的標準、硬體又出來了, 所以這也不能怪程式設計師,其實最近發售的 3D 遊戲大多已經有 DX7、8 的水準了。 有錯請指教... ![]() |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2000 您的住址: 台北市
文章: 3,232
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有啦,真的大部分目前的遊戲都有支援了,甚至支援VS與PS的也越來越多囉!
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000 您的住址: 拉古奧爾的大地上
文章: 1,383
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T&L和32bit是nvidia當初擊滅3dfx的兩大利器啊
![]() 用voodoo系列沒辦法執行遊戲的原因,十有八九是這兩個....所以要是用voodoo家族可以順利執行這些遊戲的話,當然可以說大多數遊戲不使用T&L了 ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2000 您的住址: Cambridge Law School
文章: 1,780
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http://msdn.microsoft.com/library/d...texTextures.asp
這裡有PS與VS的介紹,另外還有PS與VS各種版本介紹與差別,PS 1.4的爭論是因為PS 1.4固然比PS 1.1方便但是PS 1.1可以做到PS 1.4的效果與遊戲開方廠商使用PS 1.4等於是放棄30%的遊戲市場(NVDA的份額),失去龐大的商機,所以PS 1.4應該不會有很多遊戲廠商採用 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2001 您的住址: Alpha象限
文章: 329
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嗯,那麼現在顯示卡拼的不就是記憶體頻寬??
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2003 您的住址: 新竹
文章: 339
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引用:
也算是吧... 最明顯的例子像NV的GF2GTS和MX系列,頻寬打對折,效能也幾乎打對折(特別是高解析度),雖然核心稍有不同,但是基本架構相同,頻寬差異就造成了兩個不同的命運。 近期的R9700/9500系列也是一樣,9500pro頻寬只剩9700pro一半,效能也打折扣(雖然也是超強...),所以頻寬是目前顯示卡的重點所在。 題外話:不過核心也是相當重要,像鼎鼎大名的『幻日』,頻寬也是相當驚人,但效能卻........= = |
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Major Member
![]() 加入日期: Mar 2001 您的住址: Taipei
文章: 269
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M$那套拉力賽車就指名要有 HW T&L 能力的卡才能動...
我也是因為這樣...... 敗了 AIW 8500 ![]()
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