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*停權中*
加入日期: Mar 2007
文章: 243
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![]() 這大概是對七龍珠戰鬥力數值最完整的一篇討論了!!!!!!!!!!!!!!!!
http://forum.gamer.com.tw/C.php?pag...=22074&subbsn=0 我自己全部看完是感覺很合理的 多年來的問題悟飯變超2沒閃電 也解釋到了 |
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*停權中*
加入日期: Feb 2015
文章: 398
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看裡幾樓不覺得有多合理
首先動畫跟漫畫裡面同一場戰鬥對實力差距的表現就蠻懸殊的 光是這樣其實至少就可以討論出漫畫版跟動畫版兩種戰鬥力列表 再來就是裡面的數字也真的都超級主觀 基本上也都跳脫官方版的數據了 所以算是各自表訴的大雜燴吧 |
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*停權中*
加入日期: May 2014 您的住址: 某個不大不小的島
文章: 628
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有影片版可以看阿,
上youtube找吧 |
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2003 您的住址: 三重
文章: 273
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達爾初到地球18000
但當時變成巨猿絕對不可能有180000 否則不就比基紐隊長還強? 但事實應該是以當時巨猿狀態挑戰基紐隊長肯定死無全屍,甚至連力克姆都屌打他 |
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*停權中*
加入日期: Feb 2015
文章: 398
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引用:
這一戰bug很多的 達爾24000三兩下就打死從前的宿敵(一拳一腳+指氣煙火)還有多多利(一發氣功?) 結果18000的他被3被界王拳暴打還吃下4倍界王拳龜派氣功 而且看起來還沒甚麼大傷害 接下來還吃了元氣彈..... 反過來就算使用人造月球要損戰力+先前傷害損失的戰力 他變身後鐵定也還有好幾萬 竟然也是跟悟空還有小腳色玩到被砍尾巴 反正主角們的戰鬥是不可理喻的 ![]() |
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Basic Member
加入日期: Sep 2010
文章: 13
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七龍珠的戰鬥力設定 原本就不合理的 反而富姦的幽遊白書&獵人的戰鬥設計 好太多了
前者的戰鬥力包含技巧 速度 體力 氣功大小 後者 以特殊能力 智慧 相生相剋 還有運氣 比較多元化 而我本人覺得 JOJO冒險野郎的設定是真神作阿!!!
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義重於生 捨生可也 生重於義 捨義可也.... |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2001 您的住址: 高雄
文章: 2,247
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智慧、反應、屬性……種種不同因素的最大利用比較有意思。單純比戰鬥力只能無限堆疊而已。港漫無限堆疊到後面,第二代出來都不知道幹嘛的……
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簽名檔真是礙眼…還是讓版面乾淨點吧! |
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*停權中*
加入日期: Mar 2015 您的住址: 熱火隊地盤
文章: 2,703
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賽亞神完全是為了劇場版弄出來的...
相較之下那個佛利札的戰力才誇張... |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 奧丁
文章: 1,709
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我居然看完了~~
這數據 有點離譜 基本上上億的戰鬥力 隨便一個打擊 地球就消失了 相對之下 海賊王的懸賞金額 比較合理一點
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浩瀚無垠的宇宙、不停前進的人類、 永無休止的爭鬥。 不管是以往的歷史, 或未來的展望,是已知,是空想, 只有一件事實存在── 「人類永遠無法自歷史的教訓中學得任何教訓」 |
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Major Member
![]() 加入日期: Oct 2004 您的住址: 高雄的大醫院附近
文章: 216
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引用:
這個差別就如同 菩薩印跟狂龍八斬法的比較差不多.........JOJO是把能力放在對的地方適幾乎無敵的
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過去的荒唐 好男人壞男人,還不都是你們害的、原來Y拍已經是廠商才能呆的地方了 最近的誑語 [感想]給8點檔的編劇們(三、民)、 [大科技廠]某美面板的cost down、 理論上來說,最極品的妹 |
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