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HHHHBK 2015-06-02 09:53 PM

這大概是對七龍珠戰鬥力數值最完整的一篇討論了!!!!!!!!!!!!!!!!
 
這大概是對七龍珠戰鬥力數值最完整的一篇討論了!!!!!!!!!!!!!!!!

http://forum.gamer.com.tw/C.php?pag...=22074&subbsn=0

我自己全部看完是感覺很合理的

多年來的問題悟飯變超2沒閃電 也解釋到了

超軼絕塵 2015-06-02 10:18 PM

看裡幾樓不覺得有多合理
首先動畫跟漫畫裡面同一場戰鬥對實力差距的表現就蠻懸殊的
光是這樣其實至少就可以討論出漫畫版跟動畫版兩種戰鬥力列表
再來就是裡面的數字也真的都超級主觀
基本上也都跳脫官方版的數據了
所以算是各自表訴的大雜燴吧

打工吧魔王大人 2015-06-02 11:08 PM

有影片版可以看阿,
上youtube找吧

adigo67 2015-06-02 11:37 PM

達爾初到地球18000
但當時變成巨猿絕對不可能有180000
否則不就比基紐隊長還強?
但事實應該是以當時巨猿狀態挑戰基紐隊長肯定死無全屍,甚至連力克姆都屌打他

超軼絕塵 2015-06-03 01:25 AM

引用:
作者adigo67
達爾初到地球18000
但當時變成巨猿絕對不可能有180000
否則不就比基紐隊長還強?
但事實應該是以當時巨猿狀態挑戰基紐隊長肯定死無全屍,甚至連力克姆都屌打他

這一戰bug很多的
達爾24000三兩下就打死從前的宿敵(一拳一腳+指氣煙火)還有多多利(一發氣功?)
結果18000的他被3被界王拳暴打還吃下4倍界王拳龜派氣功
而且看起來還沒甚麼大傷害
接下來還吃了元氣彈.....

反過來就算使用人造月球要損戰力+先前傷害損失的戰力
他變身後鐵定也還有好幾萬
竟然也是跟悟空還有小腳色玩到被砍尾巴

反正主角們的戰鬥是不可理喻的 :laugh:

新AK00II 2015-06-03 02:09 AM

七龍珠的戰鬥力設定 原本就不合理的 反而富姦的幽遊白書&獵人的戰鬥設計 好太多了

前者的戰鬥力包含技巧 速度 體力 氣功大小 後者 以特殊能力 智慧 相生相剋 還有運氣 比較多元化

而我本人覺得 JOJO冒險野郎的設定是真神作阿!!!

Crazynut 2015-06-03 05:50 AM

智慧、反應、屬性……種種不同因素的最大利用比較有意思。單純比戰鬥力只能無限堆疊而已。港漫無限堆疊到後面,第二代出來都不知道幹嘛的……

Stone Crab 2015-06-03 05:54 AM

賽亞神完全是為了劇場版弄出來的...
相較之下那個佛利札的戰力才誇張...

tnt2 2015-06-03 08:53 AM

我居然看完了~~
這數據 有點離譜 基本上上億的戰鬥力
隨便一個打擊 地球就消失了

相對之下 海賊王的懸賞金額 比較合理一點

songmong12 2015-06-03 10:02 AM

引用:
作者新AK00II
七龍珠的戰鬥力設定 原本就不合理的 反而富姦的幽遊白書&獵人的戰鬥設計 好太多了

前者的戰鬥力包含技巧 速度 體力 氣功大小 後者 以特殊能力 智慧 相生相剋 還有運氣 比較多元化

而我本人覺得 JOJO冒險野郎的設定是真神作阿!!!


這個差別就如同

菩薩印跟狂龍八斬法的比較差不多.........JOJO是把能力放在對的地方適幾乎無敵的


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