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bigDDD
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加入日期: Oct 2013
文章: 4,854
引用:
作者aya0091
恕刪...
沒錯,我故意的
就是要把這長長一串PO出來,開發團隊不就想表示我有在努力工作

那為什麼不一開始就把遊戲給做好呢?
     
      
舊 2021-03-30, 10:38 AM #251
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blair
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,226
引用:
作者bigDDD
那為什麼不一開始就把遊戲給做好呢?

管理層的問題
 
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2021-03-30, 10:52 AM #252
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野口隆史
Elite Member
 
野口隆史的大頭照
 

加入日期: Mar 2001
您的住址: Rivia
文章: 6,968
蠢驢就是蠢驢
像 EA, 貝斯達都不修遊戲
也不會有多少人關注
修個遊戲還會被罵
你說是不是蠢驢?

我當年買往日不再的時候
已經是遊戲上市三個多月
自以為遊戲 bug 修得差不多了
結果一樣有閃退,遊戲中各式 bug
最重要的是還有存檔 bug
遊戲每次都顯示存檔完成
實際上有機率發生根本沒存檔
玩過貝斯達家的 Fallout, 上古卷軸後
遇過最誇張的遊戲

2077 說實在的,現在的他們跟當初發售巫師3 的那家公司
沒甚麼不一樣阿,遊戲 bug 也沒比較少
為了上市一樣也是壓榨員工
只差在當時幾乎沒甚麼員工反撲
2077 至少還會故意做壞家機版
沒惡搞 PC 版我真的覺得這家公司員工很佛了

同樣的問題 EA, 貝斯達會理你?
貝斯達這次為了那個微軟的 FPS boost
搞壞了家機版貝斯達帳號
從更新後到現在都不能正常使用
神奇的是連 PS4 也搞掛了
八成都是共用伺服器
不過伺服器有問題
跟 FPS boost 好像也沒甚麼關聯性?!
可是貝斯達就是這種會犯這種錯的公司
你又能怎麼說?
__________________
Folding@home with GPGPU集中討論串

Unix Review: ArchLinuxSabayonOpenSolaris 2008.5Ubuntu 8.10
AVs Review: GDTCAntiVir SSESSKIS 09NIS 09Norton 360 V3

I Always Get What I Want.
舊 2021-03-30, 11:30 AM #253
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野口隆史離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 4,854
引用:
作者野口隆史
蠢驢就是蠢驢
像 EA, 貝斯達都不修遊戲
也不會有多少人關注
修個遊戲還會被罵
你說是不是蠢驢?

我當年買往日不再的時候
已經是遊戲上市三個多月
自以為遊戲 bug 修得差不多了
結果一樣有閃退,遊戲中各式 bug
最重要的是還有存檔 bug
遊戲每次都顯示存檔完成
實際上有機率發生根本沒存檔
玩過貝斯達家的 Fallout, 上古卷軸後
遇過最誇張的遊戲

2077 說實在的,現在的他們跟當初發售巫師3 的那家公司
沒甚麼不一樣阿,遊戲 bug 也沒比較少
為了上市一樣也是壓榨員工
只差在當時幾乎沒甚麼員工反撲
2077 至少還會故意做壞家機版
沒惡搞 PC 版我真的覺得這家公司員工很佛了

同樣的問題 EA, 貝斯達會理你?
貝斯達這次為了那個微軟的 FPS boost
搞壞了家機版貝斯達帳號
從更新後到現在都不能正常使用
神奇的是連 PS4 也搞掛了
八成都是共用伺服器
不過伺服器有問題
跟 FPS bo...

往日不再?
你是說PS4的DAYS GONE嗎?

我認為遊戲有BUG很正常
但頻繁當機或有致命缺陷則沒辦法忍受
地平線PC版去年8月出的
修到今年一月說暫時不修全力衝2代開發了
就連PS4出來已3年了到PC版還是有不可預測的因素阿


此文章於 2021-03-30 11:39 AM 被 bigDDD 編輯.
舊 2021-03-30, 11:37 AM #254
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bigDDD離線中  
aya0091
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加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
2077放置了一段時間,就是想說等更新體驗更好再繼續

1.2版本稍微玩了一下,有些東西還是來不及修

例如主角家樓下的馬路依然會瘋狂撞車而過

但有一個明顯的修正就是不再有滿天懸浮的手機等物件

而且其實細部的修正真的太多太多,可以參考這影片的很多特殊地點
https://youtu.be/mJHSv3A8eaI

只能說這遊戲規模實在太大,CDPR能做到目前這樣依然是很厲害

看看隔壁GTA5賣幾年了?從PS3賣到PS5,這東西有那麼好搞人家會死守?

而且論主線演出我認為2077屌打GTA5

GTA5那個小混混搞事劇情實在吃不下去,不過2077老談理念也是很無聊

而另一款代表刺客教條我已經放棄他的劇情了,完全不知所云
舊 2021-04-06, 09:44 PM #255
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超軼絕塵
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加入日期: Feb 2015
文章: 377
引用:
作者aya0091
2077放置了一段時間,就是想說等更新體驗更好再繼續

1.2版本稍微玩了一下,有些東西還是來不及修

例如主角家樓下的馬路依然會瘋狂撞車而過

但有一個明顯的修正就是不再有滿天懸浮的手機等物件

而且其實細部的修正真的太多太多,可以參考這影片的很多特殊地點
https://youtu.be/mJHSv3A8eaI

只能說這遊戲規模實在太大,CDPR能做到目前這樣依然是很厲害

看看隔壁GTA5賣幾年了?從PS3賣到PS5,這東西有那麼好搞人家會死守?

而且論主線演出我認為2077屌打GTA5

GTA5那個小混混搞事劇情實在吃不下去,不過2077老談理念也是很無聊

而另一款代表刺客教條我已經放棄他的劇情了,完全不知所云

GTA5劇情結束才是開始...
這個2077則是結束~而且這個2077完全沒有重RUN的吸引力
反觀GTA5僅是測試各種其他方式搞某劇情就養了一堆頻道
(所以GTA5一大堆人還在玩而2077已經涼很久)
至於2077規模太大??我寧願相信R星有更豐富資源更寬裕的時間來弄好遊戲
所以能弄出這麼多歷久不衰的大作品(很多人甚至還在玩IV、SA...或RDR第一代)
而這個2077則是早早熄燈了....
舊 2021-04-07, 05:02 PM #256
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加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
引用:
作者超軼絕塵
GTA5劇情結束才是開始...
這個2077則是結束~而且這個2077完全沒有重RUN的吸引力
反觀GTA5僅是測試各種其他方式搞某劇情就養了一堆頻道
(所以GTA5一大堆人還在玩而2077已經涼很久)
至於2077規模太大??我寧願相信R星有更豐富資源更寬裕的時間來弄好遊戲
所以能弄出這麼多歷久不衰的大作品(很多人甚至還在玩IV、SA...或RDR第一代)
而這個2077則是早早熄燈了....

照你邏輯,單機巫師3也早該涼涼了
舊 2021-04-07, 07:56 PM #257
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超軼絕塵
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加入日期: Feb 2015
文章: 377
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作者aya0091
照你邏輯,單機巫師3也早該涼涼了

不曉得你指的是哪一點?
你覺得巫師三的劇情跟2077一樣很差?劇情沒有重玩回味的價值??
然後2077涼了早是現況了
一個發售前聲勢超大發售量也創紀錄的大作從聲名大噪到無人討論不用3個月...
舊 2021-04-07, 08:08 PM #258
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加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
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作者超軼絕塵
不曉得你指的是哪一點?
你覺得巫師三的劇情跟2077一樣很差?劇情沒有重玩回味的價值??
然後2077涼了早是現況了
一個發售前聲勢超大發售量也創紀錄的大作從聲名大噪到無人討論不用3個月...

就你說的GTA5劇情結束才是開始

啥一堆線上模式+各種玩法啊

巫師3可沒有

至於劇情你要罵2077爛,是個人喜好問題

跟巫師3比起來我不覺得有明顯高下之分
舊 2021-04-07, 08:23 PM #259
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超軼絕塵
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加入日期: Feb 2015
文章: 377
引用:
作者aya0091
就你說的GTA5劇情結束才是開始

啥一堆線上模式+各種玩法啊

巫師3可沒有

至於劇情你要罵2077爛,是個人喜好問題

跟巫師3比起來我不覺得有明顯高下之分

如果2077劇情有這種檔次~莫說不會有這麼多人狂噴
更不會這麼快人氣就暴跌成這樣~只靠大型修正檔上上遊戲新聞來喚醒大家的"回憶"
以一個大作來說才不到半年卻好像這遊戲已經多老了一樣....
在一些看畫質開車兜風的遊戲愛好者社群~地平線4這個2年多的遊戲更新的回響程度還贏過2077的這個1.2.....
更不用提GTA僅靠一大票死忠愛好者一直狂刷各種視頻平台~包含各類模組測試或是一些彩蛋~劇情多樣化測試(同一種劇情破壞就能讓好幾個頻道主反覆做視頻討好同一類訂閱者...)
何況2077我幾乎都只看到大家比較稱道一些畫面效果而不見稱道劇情的....
舊 2021-04-07, 09:52 PM #260
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