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宗毛
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加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 4,505
引用:
Originally posted by Artx1
順道一提, 關於GeForce系列的視訊加速支援.

從GF2開始, nVIDIA在全系列的晶片中加入"HDVP", 簡單講有幾個要素.
1. 支援到HDTV解析度的MC(流量可以滿1080i規格)
2. VMR7 support (縮放與濾鏡加速, 色空間轉換功能等等一票)
3. DVC

出自nVIDIA HDVP說明文件.
(動畫播放的話只用到Display部分, Decode專針對MPEG1/2)

然後, GF4MX所提出的VPE, 主要的加強功能在於
1. 增加IDCT支援, 而且也支援HDTV.
2. 對字幕的alpha-blending處理加速.
其餘與HDVP相同.(所以一般視為HDVP+IDCT=VPE)

另, GF4Ti維持配備HDVP.

接著, FX加入了VPE2.0, 主要的功能為VMR9 support.
VMR9大概是最大的進步了吧!!
可以在Player/CODEC有使用D3D API撰寫的前提下, 透過GPU進行filtering process, 節省CPU效能.

另外, 這個功能ATi則另外取了一個市場名詞-- Video Shader.


總算知道fx有vpe2.0了…之前太不用功了(汗)
在Player/CODEC有使用D3D API撰寫的前提下
請問一下這個前提目前是成立的嗎? (有存在此種player/codec嗎?)
又ati的那些核心有VRM9 support?…video shader?
--
對了,Artx1大您對前面所提的block問題有什麼看法嗎?
我是想知道ati和nv在這之間是那個因素的差異造成nv的block比較明顯呢?
謝謝!
舊 2003-07-12, 02:55 AM #95
回應時引用此文章
宗毛離線中  


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