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*停權中*
加入日期: Jul 2004 您的住址: 一立方公尺的香格里拉
文章: 617
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引用:
美服我已經一個禮拜多都沒玩了,頂多登進去看邀請 亞服ACT3-7的時候滿LV60, 印象中LV57的時候就已經傷害破萬 傷害破萬很高嗎? ![]() 我印象中只記得不停的在吃土 ![]() LV59的時候傷害破15K死亡率就大幅下降(原本的三分之一) LV60馬上換裝傷害就超過25K.....應該不用講感想吧 ![]() PS當時HP應該是兩萬多,防4K...這樣是我數值不對? 此文章於 2012-05-29 03:26 AM 被 ruinousdeity 編輯. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2004 您的住址: 楓葉國
文章: 316
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引用:
咦∼您不是說 "什麼怪在超高DPS前面都如浮雲.... D3真的需要技術的部分在哪裡? " 所以你的感想不就是是換裝超過 25k HP 20k 防 4k 後打 solo Inferno 都如浮雲嗎? 我覺得很厲害呀∼貼個影片指導一下我們吧... 我覺得尤其是 Act 3 和 Act 4 那些 elite/rare 怪,以及最後打 Diablo 怎麼打的∼我想,即便是影片中死了個一兩次,也是非常棒的教材了,所以在這邊先謝謝你啦... 你譙這個東西既然譙這麼兇,想必已經被你玩出一個破解的方法了,我想這不僅是對我,也是對其他網路上想 solo Inferno 的人一大幫助。 |
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*停權中*
加入日期: Dec 2006
文章: 944
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沒玩過D系列, 但就WOW的部分來說, 1~40真的是可以綠裝殺菁英怪的, 繞圈圈殺怪.
後來Lv60的時候, 其實也還好, 裝備不會太吃重, 但開始感覺到坦拉怪抓方向的重要性. Lv80的時候就吃裝備了, 絕對要有藍, 副本開高難度的話還要有紫, 數據都要達到. 簡單來說裝備就是一種容錯率, 讓牧師有救你的機會, 這時候也不講求能夠放風箏拉怪. 另一個原因就是"怪的傷害以範圍計的設計變多." 以前很多方向性的需要怪轉身來抓你. 冰凍/震暈/單純一邊移動一邊打但別衝過頭, 怪也有可能反方向轉給你來一下. 簡單說, 一開始WOW裡面打怪很像簡易式PVP, 但可預期的攻擊方式可以破解, 靠技術. 後來的譬如說開始有外域(最明顯)很多攻擊即使看起來是有方向性, 傷害是全方位的. 嗯.. 記憶中大概就是這樣 ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Jul 2004
文章: 267
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暗黑1 and 2有可出在平板或Smart phone上嗎?
要是出了的話搭上目前3的熱潮或許會成為2012年度下載次數最多的app ![]() |
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*停權中*
加入日期: Dec 2006
文章: 2,931
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引用:
也許會出HD Collection... 不過感覺暗黑系遊戲如果沒有滑鼠操作,應該很麻煩... 很多遊戲鍵盤+滑鼠才是王道啊... |
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*停權中*
加入日期: Mar 2002
文章: 733
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引用:
我是把每個裝備都改成全技能加7,死靈可以烙數十隻骷髏出來海扁敵人, 整個畫面都是我的人....... ![]() |
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New Member
加入日期: Oct 2005
文章: 1
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引用:
簡單來說用金手指不如不要玩 改遊戲改成你這樣玩遊戲耐玩度瞬間變0 就我觀點來看你這樣玩也狹隘 我很後悔之前玩魔物獵人PSP版 教他們金手指後每個都改攻擊力MAX 王一刀就死 打素材的FU瞬間消失 這樣會很好玩嗎 我不覺得 此文章於 2012-05-29 10:04 AM 被 me23210 編輯. |
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Silent Member
加入日期: Mar 2012
文章: 0
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引用:
這真是一個很好的idea,暴雪一定很高興又可撈一次錢 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Dec 2006
文章: 2,931
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引用:
改過頭的確就不好玩了... 基本上我玩任何遊戲都要改錢,錢通常也是最容易改的東西. 改了錢之後難度就降很多了,可是錢非萬能,所以還是有遊戲性. |
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*停權中*
加入日期: Mar 2002
文章: 733
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引用:
改遊戲有很多改法,不見得只有改超強快速破關這一種方式 像我是把練功的時間用修改的方式速成,但不會改太超過,跟敵人維持一定的平衡, 一樣可以享受戰鬥的樂趣,也能專心在劇情上。 有時還可利用修改做進階變化,像是以前DOS版的軒轅劍, 就可以把地圖上的敵人變不見,純粹只玩劇情 ![]() 不然就是自己跟敵人都改超強,享受廝殺的快感;再不然就是我一人獨強,但敵人爆多, 體驗萬夫莫敵的Fu...... ![]() 我有時不太能接受,一個武功高強的俠客或勇者,打雜兵還要打得那麼辛苦..... ![]() 此文章於 2012-05-29 10:29 AM 被 Rainwen 編輯. |
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