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ruinousdeity
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ruinousdeity的大頭照
 

加入日期: Jul 2004
您的住址: 一立方公尺的香格里拉
文章: 617
引用:
作者A級黑豬肉
首先,我認為你把兩個東西混在一起講了... 你說你想走位,然後拿出那個影片證明 BZ 不想要你走位。但是我看不出影片中的走位跟你來講有太大關係。即便拿掉批空掌這個問題,請告訴我要如何 "走位" 閃過 Hell 的 elite/rare?所以我的論點一直在批空掌問題跟走位無關,因為到後來根本沒有差別。

再來... Act3 觸手是很討厭沒錯,但是你既然是法師,那在他伸手時電他就可了。況且法師本來就很難待在同一個位置很久,尤其打到後來。再說,要是他摳你三下你就剩下 1/4,那一定是你 item 都沒加 vit...

或許您可能在亞服或歐服有帳號沒跟 PCDVD 的人講吧∼但是我在美服看到您 31 級法師... 再說即便你真的在亞服/歐服有 lvl60 帳號你真的覺得金幣夠多上 AH 買高 dps、高體高抗就 ok solo Inferno 嗎?你既然現在武器破千 dps,要不要給你三天的時間,錄影下來整個 solo Inferno 過程,來教導我們這...

美服我已經一個禮拜多都沒玩了,頂多登進去看邀請
亞服ACT3-7的時候滿LV60,
印象中LV57的時候就已經傷害破萬
傷害破萬很高嗎?
我印象中只記得不停的在吃土
LV59的時候傷害破15K死亡率就大幅下降(原本的三分之一)
LV60馬上換裝傷害就超過25K.....應該不用講感想吧
PS當時HP應該是兩萬多,防4K...這樣是我數值不對?
     
      

此文章於 2012-05-29 03:26 AM 被 ruinousdeity 編輯.
舊 2012-05-29, 03:24 AM #81
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ruinousdeity離線中  
A級黑豬肉
Advance Member
 

加入日期: Apr 2004
您的住址: 楓葉國
文章: 316
引用:
作者ruinousdeity
LV60馬上換裝傷害就超過25K.....應該不用講感想吧
PS當時HP應該是兩萬多,防4K...這樣是我數值不對?


咦∼您不是說 "什麼怪在超高DPS前面都如浮雲.... D3真的需要技術的部分在哪裡? "

所以你的感想不就是是換裝超過 25k HP 20k 防 4k 後打 solo Inferno 都如浮雲嗎?

我覺得很厲害呀∼貼個影片指導一下我們吧... 我覺得尤其是 Act 3 和 Act 4 那些 elite/rare 怪,以及最後打 Diablo 怎麼打的∼我想,即便是影片中死了個一兩次,也是非常棒的教材了,所以在這邊先謝謝你啦... 你譙這個東西既然譙這麼兇,想必已經被你玩出一個破解的方法了,我想這不僅是對我,也是對其他網路上想 solo Inferno 的人一大幫助。
 
舊 2012-05-29, 05:51 AM #82
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A級黑豬肉離線中  
Earstorm-2
*停權中*
 

加入日期: Dec 2006
文章: 944
沒玩過D系列, 但就WOW的部分來說, 1~40真的是可以綠裝殺菁英怪的, 繞圈圈殺怪.

後來Lv60的時候, 其實也還好, 裝備不會太吃重, 但開始感覺到坦拉怪抓方向的重要性.

Lv80的時候就吃裝備了, 絕對要有藍, 副本開高難度的話還要有紫, 數據都要達到.

簡單來說裝備就是一種容錯率, 讓牧師有救你的機會, 這時候也不講求能夠放風箏拉怪.

另一個原因就是"怪的傷害以範圍計的設計變多." 以前很多方向性的需要怪轉身來抓你.

冰凍/震暈/單純一邊移動一邊打但別衝過頭, 怪也有可能反方向轉給你來一下.

簡單說, 一開始WOW裡面打怪很像簡易式PVP, 但可預期的攻擊方式可以破解, 靠技術.

後來的譬如說開始有外域(最明顯)很多攻擊即使看起來是有方向性, 傷害是全方位的.

嗯.. 記憶中大概就是這樣 我卡拉之後就很少玩了~
舊 2012-05-29, 07:11 AM #83
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Earstorm-2離線中  
unrealt535i
Major Member
 

加入日期: Jul 2004
文章: 267
暗黑1 and 2有可出在平板或Smart phone上嗎?
要是出了的話搭上目前3的熱潮或許會成為2012年度下載次數最多的app
舊 2012-05-29, 09:28 AM #84
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unrealt535i離線中  
carage
*停權中*
 

加入日期: Dec 2006
文章: 2,931
引用:
作者unrealt535i
暗黑1 and 2有可出在平板或Smart phone上嗎?
要是出了的話搭上目前3的熱潮或許會成為2012年度下載次數最多的app


也許會出HD Collection...
不過感覺暗黑系遊戲如果沒有滑鼠操作,應該很麻煩...
很多遊戲鍵盤+滑鼠才是王道啊...
舊 2012-05-29, 09:31 AM #85
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carage離線中  
Rainwen
*停權中*
 

加入日期: Mar 2002
文章: 733
引用:
作者Adsmt
我對別人玩 D2 的印象就是打牛,打皮皮,打裝備,我個人是覺得無聊至極,像我一個同學,為打九頭蛇弓,打爆燥外皮打五百次,我那時對他說:你還真閒。

我的話玩到第一個難度全破就開始改了,掉寶率先調高,後來自己打造裝備能力,撿到的九頭蛇弓、地獄毀滅者都被我當垃圾丟掉。

衝到地獄巴爾,三秒鐘送牠回地獄,超歡樂啊,然後遊戲就收起來了。

但我還是一直看我同學很無聊地在打裝備,實在是讓我搞不懂這有什麼好玩的。

我個人還是覺得改遊戲比較歡樂啦,像另一個遊戲末日危城,我把大魔王的招式改成自己用,從頭掃到尾。

我是把每個裝備都改成全技能加7,死靈可以烙數十隻骷髏出來海扁敵人,
整個畫面都是我的人.......
舊 2012-05-29, 09:46 AM #86
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Rainwen離線中  
me23210
New Member
 

加入日期: Oct 2005
文章: 1
引用:
作者Adsmt
我並沒有說我玩不過。改遊戲只是因為玩不過?那你的眼光就太狹隘了,或者說你根本沒嘗過改遊戲的樂趣。

事實上我只是覺得太單調了。

就你說的遊戲在多樣性,只有自己掌控遊戲才能有無限的多樣性,如果你能掌控一切,幹嘛還要去受人掌控,是吧?

再者,為了打一個好裝備,好符文,打同一群怪打幾百次、上千次?我還是無法理解這何以能讓人沉迷致此。

難到你不覺得你動點腦筋和手指,就可以把別人打得半死的神裝當垃圾丟掉,是一件很爽的事?

簡單來說用金手指不如不要玩 改遊戲改成你這樣玩遊戲耐玩度瞬間變0 就我觀點來看你這樣玩也狹隘

我很後悔之前玩魔物獵人PSP版 教他們金手指後每個都改攻擊力MAX 王一刀就死 打素材的FU瞬間消失 這樣會很好玩嗎 我不覺得

此文章於 2012-05-29 10:04 AM 被 me23210 編輯.
舊 2012-05-29, 10:03 AM #87
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me23210離線中  
月隱紅塵
Silent Member
 

加入日期: Mar 2012
文章: 0
引用:
作者unrealt535i
暗黑1 and 2有可出在平板或Smart phone上嗎?
要是出了的話搭上目前3的熱潮或許會成為2012年度下載次數最多的app


這真是一個很好的idea,暴雪一定很高興又可撈一次錢
舊 2012-05-29, 10:07 AM #88
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月隱紅塵離線中  
carage
*停權中*
 

加入日期: Dec 2006
文章: 2,931
引用:
作者me23210
簡單來說用金手指不如不要玩 改遊戲改成你這樣玩遊戲耐玩度瞬間變0 就我觀點來看你這樣玩也狹隘

我很後悔之前玩魔物獵人PSP版 教他們金手指後每個都改攻擊力MAX 王一刀就死 打素材的FU瞬間消失 這樣會很好玩嗎 我不覺得


改過頭的確就不好玩了...
基本上我玩任何遊戲都要改錢,錢通常也是最容易改的東西.
改了錢之後難度就降很多了,可是錢非萬能,所以還是有遊戲性.
舊 2012-05-29, 10:08 AM #89
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carage離線中  
Rainwen
*停權中*
 

加入日期: Mar 2002
文章: 733
引用:
作者me23210
簡單來說用金手指不如不要玩 改遊戲改成你這樣玩遊戲耐玩度瞬間變0 就我觀點來看你這樣玩也狹隘

我很後悔之前玩魔物獵人PSP版 教他們金手指後每個都改攻擊力MAX 王一刀就死 打素材的FU瞬間消失 這樣會很好玩嗎 我不覺得

改遊戲有很多改法,不見得只有改超強快速破關這一種方式
像我是把練功的時間用修改的方式速成,但不會改太超過,跟敵人維持一定的平衡,
一樣可以享受戰鬥的樂趣,也能專心在劇情上。

有時還可利用修改做進階變化,像是以前DOS版的軒轅劍,
就可以把地圖上的敵人變不見,純粹只玩劇情
不然就是自己跟敵人都改超強,享受廝殺的快感;再不然就是我一人獨強,但敵人爆多,
體驗萬夫莫敵的Fu......

我有時不太能接受,一個武功高強的俠客或勇者,打雜兵還要打得那麼辛苦.....

此文章於 2012-05-29 10:29 AM 被 Rainwen 編輯.
舊 2012-05-29, 10:27 AM #90
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Rainwen離線中  


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