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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2005
文章: 250
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引用:
我不是說隱藏關卡. 而是一些小東西. 再更早的遊戲 不會有什麼隱藏的東西. 什麼東西 都直接在畫面上. 紅白機一代才剛出來..........我當然不可能搞錯. 那時候 電動單純的很. 1985.我唸國小去同學家玩. 去哪生二代出來給我玩啊? 此文章於 2006-08-12 10:29 AM 被 cic99 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2005
文章: 250
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引用:
也許有 也許沒有. 可能是記錯GAME了. 但是不要說別人是唬爛的. 騙這個 有什麼好處嗎? |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 電影院
文章: 1,363
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引用:
何止搓到起水泡,還"ㄎ凹"到那紅色的小搖桿頭都跳出來,在地上亂竄,還弄不出來, 老闆每次臉色都很難看. ![]()
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沒有所謂絕對是與非,只有見仁見智的差別. -------------------------------------------- CPU:i7 - 6700K (Skylake) 記憶體: Kinston HyperX Fury (2666MHz) (16G) 顯示卡:Galax GTX-970 Black Edition 主機板:MSi - Z170A Gaming M9 ACK 硬碟:美光 SSD 250G (2顆) 喇叭:Edifier S1000DB + Logitech Z906 -------------------------------------------- |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 電影院
文章: 1,363
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一陽指的傳說在小時後就聽過.
但是還有另一個說法是,在劈四個磚塊那個加分關卡, 有人可以打出波動拳或昇龍拳,那時後也跟這個一陽指搞得滿城風雨的~~
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沒有所謂絕對是與非,只有見仁見智的差別. -------------------------------------------- CPU:i7 - 6700K (Skylake) 記憶體: Kinston HyperX Fury (2666MHz) (16G) 顯示卡:Galax GTX-970 Black Edition 主機板:MSi - Z170A Gaming M9 ACK 硬碟:美光 SSD 250G (2顆) 喇叭:Edifier S1000DB + Logitech Z906 -------------------------------------------- |
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Major Member
![]() 加入日期: Oct 2002
文章: 129
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引用:
我也好幾次把搖桿尻出來,一代的昇龍拳跟二代差很多,不太容易使出來 後來大家尻到起水泡,就改用台客式左右手交叉法 歐弟學快打旋風 就為了那隻神秘的鑰匙,那時全台灣有在玩街機的應該都尻過吧 Orz ![]() 骨灰級街機神秘事件之首 題外話 KOF後來比快打旋風系列流行 主因是KOF機版很便宜,商家後來幾乎都只進KOF機版 在我心目中,快打旋風二、三是最棒的格鬥遊戲! 到現在還一直想買一台快打街機來玩 ![]() Y拍有人賣機版跟設備,加在一起要好幾千 |
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Major Member
![]() 加入日期: Oct 2002
文章: 129
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引用:
不好意思,插花一下 歐弟真是個天才(歐弟模仿影片:郭富城、劉德華、張學友) http://blog.sina.com.tw/weinon1688/...32&entryid=9654 笑到翻掉.....真的是天才! Orz 歐弟他當兵前還蠻紅的,我覺得他實力比小豬強太多了 可能是不夠會炒緋聞的關係 |
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訪客
文章: n/a
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引用:
這個的確有,不過這是改機版的,會自動集氣和加了一些怪招。 就像快打2那樣,什麼降龍快打、癸花寶典… 一整排的氣功、追蹤氣功…等等。 這個算是真的有,不過已經不是原公司的設計了。 另一種情形就是bug,像無影摔… 的確有啊,不過這也不是原公司的設計吧! 快打1那時代,倒是還沒有看過亂改的。 此文章於 2006-08-12 06:04 PM 被 ttnnrsseb 編輯. |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2005
文章: 65
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引用:
無影摔是原公司設計,用模擬器玩sf2日版就可以用 1代有改國旗的,和紅氣功 |
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Major Member
![]() 加入日期: Oct 2002
文章: 129
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降龍快打、葵花寶典之類的都是台灣商人自行改機版的
都是模組化....與CAPCOM無關,純粹是吸引客人上門的花招 題外話,這樣亂改實在大大降低格鬥的樂趣 搞到整個畫面都是氣功......無聊 二代BUG真的是蠻多,無影摔、斷電、黏巴達,蠻有趣的 還有像是二代時間終了時,若是雙方血量相同會加賽一場,印象中最多連續九場 於是成了大家狂練無影摔、黏巴達的方法,只要控制好血量的話,5塊錢可以玩好久 三代就沒法如法炮製了 一代印象中,攻擊判斷有時會出問題,血量會突然損很多 大家所說的一陽指及鑰匙是指一代 那時完全沒看過一代有改機版的 即使有改機也不太可能無中生有,跑出一陽指、鑰匙 除非是CAPCOM故意隱藏的,但真的親眼看過的人寥寥無幾,到底是不是以訛傳訛就不曉得了 |
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*停權中*
加入日期: Mar 2006
文章: 260
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引用:
果然有人不知道一代是哪一代,我補充一下好了,瑪莉兄弟的一代應該是俗稱的水管瑪莉,不像二代那樣的玩法,蠻類似敲冰塊那樣的遊戲 |
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