![]() |
||
Registered User
![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 96
|
既然兩家的顯示卡都有問題
"電腦不是專門打電玩的" 這句以前流傳下來的話 還適用於今天嗎? |
|||||||
![]() |
![]() |
Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Oct 2003
文章: 65
|
回覆: ~"~
引用:
是嗎!!那我就那一個把『眼睛湊到螢幕面前仔細的研究她的鋸尺』的人!! ![]() ![]() 此文章於 2003-10-27 06:03 PM 被 西亞加垃 編輯. |
|
![]() |
![]() |
Power Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2002 您的住址: 台中
文章: 543
|
ATI要玩鬼武者的人
一定要更新到PATCH2.0 更新之後即可正常執行 不過畫面上跟NV有何不同 我就不知道了... |
![]() |
![]() |
Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2003
文章: 51
|
引用:
我很同意你的說法,因為大半年前,我也是ATI新手,第一次用9700pro,當時我玩的遊戲,常常出現問題,死機/貼圖錯誤,還有FSAA/Anisotropy要重新開機才有效,又例如幾乎所有openGL game都有巴結效應,連direct3D 的rallisport都有此問題,後來忍不住換了GFFX 5800就十分滿意,直到現在的5900! 雖說ATI的新driver有點改善,但是我依然在rage 3D forum聽到很多關於ATI用家在遊戲不相容的求救,令我不敢再買9800XT了。 |
|
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Aug 2000 您的住址: Seattle, WA
文章: 6,075
|
我也一直覺得本板長期偏頗ATI
|
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Feb 2003 您的住址: 台灣
文章: 4,036
|
引用:
那也不需要弄一個自己都搞不清楚的12bit浮點運算就開版吧 真是 ![]() 而且這不是三個月前的文章 怎麼又浮上來了 |
|
![]() |
![]() |