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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000
文章: 2,446
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引用:
不好意思,我只是想知道是“畫面一極棒”的幻燈片還是真的能特效全開高解析度跑得一極棒而已… “別鬧了”是口頭襌…沒想到這樣子你就以為我說你是來鬧的…sorry,讓你誤會了!我從沒說過你是來鬧場的喔!不信你一個字一個字來看…至於流暢度,我想即便你只是跑solo,換一張r300絕對讓你對流暢度有另外的看法,等你試了之後還是覺得8500很流暢,那我隨便你… 我相信只要是遊戲軟體廠商有用心的話,不論開頭有沒有打出nvidia的logo,在ati、nvidia甚至sis的卡上跑出的畫面應該都要是正常的才是… |
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Major Member
![]() 加入日期: May 2001 您的住址: 超頻工廠
文章: 202
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假如軟體廠商不用心,甚至被買通,巧的是該遊戲又是大作,你還是得遷就於它,去用
指定廠牌的顯卡,這是非常現實的問題,否則大家就不會用M$的Office跟Windows 了. ![]()
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超頻工廠 |
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*停權中*
加入日期: Jun 2002
文章: 213
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其實~
我用R9700PRO玩任天堂模擬器很順哦~竟然都不會LAG耶!!!!!!!! 這是我玩10年電玩最近驚人的發現哦~這真是太神奇了~ |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000
文章: 2,446
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引用:
其實也沒什麼遷就不遷就的問題, 有哪一款“大作”是不玩會死的? xbox的user就一定得為了ffx-2去買台ps2?不見得吧!如果覺得有非常非常重要的遊戲,非玩不可,也許還是會有人去換卡吧?!反正一樣米養百種人囉…每個人價值觀不一樣。 我想有問題的遊戲早晚會有patch的… ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: May 2001 您的住址: 超頻工廠
文章: 202
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引用:
這種人就是很多(不玩會死的),不然也不會造就今天的M$與PS2..... 我那位親愛的室友(死忠ATI),作天才在玩我們早已破關的MGS2,且他每次玩間諜遊戲 時,難免被嘲笑:咦~光影怎麼不見了,而之前他玩CS時只要帳號衝突就得重開機,因為 跳出會死當,雖然這個問題直到最近才解決 想當然爾,他已經在存錢準備買GFX-5800NU了 ![]()
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超頻工廠 |
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Major Member
![]() 加入日期: Nov 2001
文章: 188
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引用:
請問...跳出來會當機...要怎解決呢?~ 我也是用9500改9700pro 但是玩cs也是同樣的狀況 螢幕更新頻率也不知道怎固定...>< my god...-_-...第一次真的想好好來用用看... 就碰到這種狀況...><~ |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2001 您的住址: 台中or桃園
文章: 1,157
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引用:
http://www.gamefinger.com/plan.asp?...=johnc&id=16040 請詳閱以上網址的June 25, 2002以及February 11, 2002的留言 再剛推出了8500時,這東西的OPEN GL確實是比起GF3差 差了20%左右,之後ATI和JC合作以後有效率的提升以及解決了不少8500 DRIVER的問題 造成了OPEN GL的速度暴增 在理想的狀態下可能會超過...(看到這句話的那個網頁忘記在哪了,下次翻出來 不過是指說8500的性能要完全發揮才行,記得那個網頁裡指稱8500的架構和他的表現差滿多的) 差不多是這樣... 而DOOM3本身就是屬於相當於DX9世代的遊戲,是指技術上來說 當你貼圖速度雖快,但需要2-3個PASS才能貼完和人家比較慢而1PASS OK的速度下 誰比較快呢?? 差異主要是造成再OPENGL2.0的問題...而不是出在3D MARK2003 因為JC似乎對於發揮顯示卡極限有相當的興致 而本身來說,8500的"理論"填充率是相當高的,敗筆就是在驅動 GF4主要贏在FSAA,這是不需多言的東西喔(贏的真的是太多...) 而OPEN GL才是8500的強項... 有趣的特例,這真的是特例,不是說平常8500都這麼猛的... http://www.big5.tomshardware.com/gr...eon9000-05.html 這個就比較正常... http://www.big5.tomshardware.com/gr...eon9000-07.html 然後這是DX...UT2003是DX遊戲,小心別搞混摟 http://www.big5.tomshardware.com/gr...acharts-04.html 有趣嗎???差距相當小...這是OPEN GL的 http://www.big5.tomshardware.com/gr...acharts-06.html TB1G 的電腦上,8500的確是會偏慢,主要是在DX上面 http://www.big5.tomshardware.com/gr...acharts-03.html 看,又緊緊咬住人家尾巴了...OPENGL http://www.big5.tomshardware.com/gr...acharts-06.html 當時GF4系列出現時的大比較,包括了4400和4600... http://www.big5.tomshardware.com/gr...00_4600-13.html |
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Major Member
![]() 加入日期: May 2001 您的住址: 超頻工廠
文章: 202
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引用:
還是看不出8500有什麼優勢的地方,在大多數遊戲中,還是輸G4 Ti一大截,你只是指出 偶而贏或接近G4 Ti的一些項目,這並不能代表什麼,更何況8500現在已經淪為低階卡, 許多新Game都無法順暢的運作,根本沒什麼好爭的..... ![]()
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超頻工廠 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2001 您的住址: 台中or桃園
文章: 1,157
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引用:
POST這個的目的在於證明我非空口說白話... 澄清我所說而已,而非說明8500能夠飛天遁地 說他沒有證明的價值嘛...也不至於,因為8500的使用者不算少,而只使用到OPENGL 的玩家要是升級了GF4的話那和沒升級的差異性並不會差很多 所以啦,祇是說明而已,反正GF4,8500都要走入歷史了 取而代之的FX58,56,52和98,97,96,95系列才是以後的人要考慮的卡 另外JC所言卻有其事,我只是引述而已... |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 台北
文章: 64
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希望ATI除了繼續修正驅動程式的軟硬體相容性之外
要是能把控制台整合進驅動程式裡 再把驅動程式介面改的漂亮一點的話 那就更美妙了 |
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