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*停權中*
加入日期: Apr 2003
文章: 96
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我現手持一錐形物品 一端為A ,一端為B
假設A端面積是B端100倍 我在A端施10kg 的持續力量 在B端的壓力為10kgX100=一公噸 總力/面積=壓力 這就是我死也沒辦法出拳打穿一個人,但我用較小力量即可用鋼筋 針頭 刀子 穿過一個人一樣簡單.要破壞一個東西是算壓力而不是看總力的.. 諸位討論的東西跟本沒看過,但看數字也知道是怎麼回事 (受力的單位面積沒討論進去) 這好像是國中物理.....閃 ![]() |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Aug 2003
文章: 30
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引用:
肉食動物可以獵殺體型比自己大的獵物,這種例子一定有。但是除了質量(體型),更要速度一起比才有比較的意義。 意思是遲鈍癡肥的大動物(包括人)跟敏捷的小動物單挑,速度跟不上,打不中,那根本無法發揮他的質量,而且自己一直承受攻擊,當然輸。 更多的小體型打贏大體型的例子,都是圍爐戰術或偷襲。不然你叫獅子明著單挑健康的非洲水牛,看看獅子會跑開還是硬幹,何況獅子還有速度的優勢。 另外說到要害和招式。 練武之人應當會知道自己的要害或弱點。在單挑時當然會盡量避免要害被擊中。 在雙方體型及速度都差不多時,除非時間暫停,或是突然失神,或是自己先攻擊而沒擊中失去平衡,否則對方要擊中我的要害談何容易。 在此偷襲不論,純討論正面對峙,速度及質量的影響才有相對等的比較空間。 比如說麻筋。如果您所指的麻筋是手肘附近的點。想擊中那個點,當然並非不可能,但攻擊方必須冒著自己的手骨或腿骨被手肘撞斷的風險,而防守方只需稍移一下位置就可以避免被擊中。 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2006
文章: 1,772
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引用:
就算你僥倖打中一隻手的麻筋,對方的另一隻手也會把你KO,除非你會左右互搏 依照手肘擺放的位置,攻擊對方手肘時,下巴以下全看不到,下巴即致命死角 ![]() 此文章於 2011-07-09 05:11 PM 被 willism 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Jun 2004 您的住址: Taiwan
文章: 279
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動物世界裡獵殺體型更大的"獵物"常常有
但是跟同類體型有優勢的搏鬥呢?? 同類間的戰鬥我還是認為 力量差距難以彌補 前面提到的速度我認為除非開頭就東逃西竄的 否則一般博鬥速度都是在動作靈活(攻防)上 沒有看過那種突然切入打完又馬上抽身出對方範圍的 (只有動漫有這種異於常人的速度&反應&體力吧) |
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*停權中*
加入日期: Apr 2008
文章: 860
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這種問題也能討論這麼久?
格鬥電玩裡,永遠是速度快那幾個最吃香 VR塊打:影玩+陳佩+洛+截拳道兄妹 鐵拳:拳頭硬家族(光是風神拳就吃死你了) 拳皇:草製巴神拳頭判定又快又強 火雲邪神部也說過:天下午工為快不破 ![]() |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2003
文章: 780
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引用:
那左手謝謝右手指教的皇拳跟火雲邪神比神會勝出哩:P |
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*停權中*
加入日期: Jun 2004 您的住址: Taiwan
文章: 279
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引用:
拿電玩做例子 電玩 電影 動漫常常把大塊頭弄得很慢 然後一些角色的速度快的超乎常理 結果大家卻習以為常 有人看完科學看武術後覺得其他武術流派代表能打贏那兩兄弟 至少很明顯那個中國功夫代表雖然擁有最快速的攻擊速度 但完完全全不能與那兩人相比擬 |
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*停權中*
加入日期: Aug 2006 您的住址: 關內
文章: 1,072
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引用:
有些人打了CS就覺得自己是神槍手... |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Aug 2003
文章: 30
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引用:
那看了很多東熱系列,會不會也有同樣感覺? |
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*停權中*
加入日期: Nov 2010
文章: 22
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引用:
哪有? 我都用又慢又笨重的大塊頭來婊死對手 尤其是玩KOF系列的時候 拳皇裡的那些兄貴都很恐怖的 ![]() 此文章於 2011-07-10 12:37 AM 被 火燄鳥 編輯. |
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