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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003 您的住址: 台中
文章: 1,495
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引用:
以上引用自toyakoyo99大大的銘言.. http://www.pcdvd.com.tw/showthread....13&page=4&pp=10 ----------------------------------------------------------------------- I7遊戲效能差的消息大多是在2008年底剛發佈那段時間測出來的 當時市場上普遍瀰漫著I7不適合玩遊戲的傳言 經過1年半 軟體的改進,及顯示卡的改朝換代 許多的遊戲記錄是由I7寫下,而不是Phenom II X4 或 X6
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只看得見別人在過爽日子嗎? 什麼時候努力讓自己過得爽一點呢? |
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*停權中*
加入日期: Jan 2008
文章: 1,281
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引用:
一、所以結論是:除非你要跑三路或四路聯卡,不然LGA1366相較LGA1156並沒多少優勢 ![]() 二、網址你後來已自己補上,我就借用 toyakoyo兄 提供的網址: http://www.xbitlabs.com/articles/vi...ng_5.html#sect1 三、遊戲開 AA 時,GPU 在單位時間內的負擔會加重,CPU 在單位時間內的負擔會減輕,所以 i7 與 Phenom II 之間的差距會縮小,Xbit 中的圖表已足資證明。當然這是因為 i7 在此情況下缺乏著力點之故,而非 i7 不強 四、會買高階遊戲卡的人不可能完全都不開 AA,所以我前面才說 anandtech 的客觀性是讓我存疑的,Xbit 的測試就完整得多 此文章於 2010-07-17 08:50 PM 被 visionary_pcdvd 編輯. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003 您的住址: 台中
文章: 1,495
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引用:
原來如此 1.PCI-E的重要性,真的因個人需求的差異而有很大的不同 某雜誌測過,PCI-E X8已可滿足大多數顯示卡需求 但對於高階顯卡則有3~8%的效能耗損 對於買得起這些頂級顯卡的用戶,可能不樂見這3~8%的效能損失 像小弟有大量儲存的需求,主機板上6~8Port SATA不夠用,勢必外加磁碟陣列卡, 橋接的USB3.0吃掉8條,顯示卡再吃掉8條,陣列卡變沒地方插.. 更別說要加裝Physics卡,高階Intel網路卡,或是第二張陣列卡... 除了3路4路CF/SLI,上面那些應用在個人工作站/單路伺服器其實是很常見的.. 2.下午出門前,恰好也是看到X-BIT的這篇測試 項目很詳盡,也分別測試了1280x1024;1920x1200;有無AA/AF 總共16個遊戲測試 單卡5870,不開AA/AF,在1920x1200下,I7贏蠻大的 1920x1200 ,開了4AA/16AF之後 I7只有3個遊戲贏5~26fps 在另8個差距在4fps以內,拉不開差距的遊戲,使用HD 5870 CF 又拉開差距,贏6~48fps 最後5個使用單/雙卡都拉不開差距的遊戲分別是: Unigine Heaven Demo S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky Tom Clancy’s H.A.W.X. BattleForge Resident Evil 5 ============================= 感覺就像1年半前盛傳I7遊戲不強,後來證實是顯示卡不夠強,讓I7無所發揮 原本不分上下的8個遊戲,換上5870CF後,又拉開了差距.. 而且感覺尚有成長空間,期待更強的顯卡問市 ================================ Xbit 完整的測試,的確證實了I7在高解析度有著優秀的表現 尤其在高解析度開啟AA/AF,使用I7更能發揮SLI/CF的實力
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*停權中*
加入日期: Jan 2008
文章: 1,281
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引用:
一、坦白說一張板子要同時插這麼多不同用途的卡是非常罕見的,光是機殼空間及Power的規劃就不簡單...,就算真有類似需求,不久前有張跳水才二千多的 P5Q Premium 也能辦到,而且我前面已說過「如果是為了SLI...」 ![]() 二、換句話說,只用高階單卡開高解析度及AA/AF的話,i7的優勢就不存在。也就是說,如果我對聯卡沒興趣,用 Phonem II 代替 i7 也未嘗不可 |
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*停權中*
加入日期: Apr 2008
文章: 860
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AMD現在只有一條路可走....
只要能將R5770內建到???GX晶片組裡面 我相信...會有絕對的影響力 ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 加拿大
文章: 2,391
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引用:
印象中, 當 P4 的 FSB 還是 100 MHz 的時候真的被打假的 但是進入 133 MHz 後開始追上 FSB 200 MHz 以後就是海放AMD... AMD當時只能靠價錢的優勢來維持 DIY 市場
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Rule #12: Never date a co-worker. Rule #13: Never involve lawyers. Rule #23: Never mess with a Marine's coffee if you want to live! Rule #51: Sometimes you are wrong 純白の吸血鬼は微笑む:私を殺した責任、とってもらうからわ - アルクエイド ブリュンスッド 貴方に出逢い STAR輝いて アタシが生まれて Was aus Liebe gethan wird, geschieht immer Jenseits von Gut und Böse - Friedrick Wilhelm Nietzsche Cain was the first man ever to strike down another... and when the Lord came to him and said ‘What have you done!?’, Cain could not hide his crime. For the voice of his brother’s blood cried out from the very ground The world has been your battlefield, everywhere you go. The blood of brothers and sons screams out against you. Perhaps you cannot yet hear it, because the soil is not your own, but you will... you will |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 342
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引用:
因該改成 近3G Hz時 開始甩掉K7 同等的"PR值" K7 2800+ or K7 3000+ K7的PR勉勉強強還算過得去 當時K7 3200+只比P4C-2.8G快一點 不過當K8出來時2800+蠻多遊戲跑的比P4-3.2G還快(例如QUAKE III ) ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
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http://www.tomshardware.tw/charts/c...uake-IV,59.html
Quake III 裡面沒有 ,只找到 Quake IV 跟樓上說的有蠻大的差異 Fear ,Call of Duty 2 也是如此 -- 不管 K7,K8 PR 超過3000 就已經開始失去準確度 此文章於 2010-07-18 08:13 PM 被 orakim 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
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另外補充資料
http://www.tomshardware.com/reviews...ear,735-15.html 拜託上一個(還有上上一個)回我的 先看完全部測試再來說,哪個強 哪個弱 屏除轉檔之外(這部分K8一定輸),大部分測試 K8 PR 超過3000 都是不準的 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 342
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你給的那個不是很公平~~有的用DDR2有的用DDR1
且主機板也不一樣~~ 記得當時最火紅的遊戲如DOOM III,FARCRY,UT2004 一科單核的3500+ 2.2G壓死P4EE(當時一科兩萬起跳吧) 而且還用上了當時貴死人的D2記憶體加貴死人的主機板! http://www.tomshardware.tw/841,review-841-11.html http://www.tomshardware.tw/841,review-841-10.html http://www.tomshardware.tw/828,review-828-32.html 你會覺得不準會不會是雙核3800+等級如同雙核的P43.8G? (心理OS:我也太閒了還跟你辯這些) |
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