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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2003 您的住址: 嘉義...時尚.的沙漠...
文章: 2,140
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PS3跟XBOX360還有WII 3者之間最大的差異
前2者是理想化.想要提升遊戲品質.但是卻忽略去評估現實面 WII...單純的就以商品的角度來說很成功 適合的時機.賣適宜的產品.沒什麼理由不該賺錢 XBOX360比PS3賣得好的原因還有一個 開發平台的差異... XBOX360有不少遊戲都是拿PC版改一改移植過去(畢竟微軟是軟體商.軟體部分還是她們佔優勢) 光可以拿普通規格的PC下去當開發平台..就比PS3吸引較多的廠商開發了 PS3北美降價是正常的...畢竟北美可不像日本本地.對PS3那麼捧場
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---------------------------------------- 配備 i5-2400 華碩P8H67 撼訊R7-265 創見DDR3 1333-4G(美光顆粒) Seagate 320G16M(新加坡製.梭魚10.PATA) Seagate 160G8M(MIC梭魚10.SATA) WD 1001FALS power:ZIPPY G1 400W BANQ S200 螢幕:AOC E2351FH 滑鼠:zippy zms3510z 鍵盤:現在是羅技快意手100 (上一把旋風手.字掉一大半了=.=) 機殼︰聯酷PC-K60 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Oct 2003 您的住址: 母獅的胸前... XD
文章: 928
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引用:
可是目前對遊戲開發廠商來說PS3卻是一個砸大錢卻不見得一定能回收的市場啊 之前有消息指出開發一款PS3的原創遊戲至少要500-1000萬美金 這已經超出許多中、小型遊戲開發商的負擔範圍 如此龐大的開銷卻不見得能夠回收也造成了目前大多數的遊戲廠商(不管是美國的還是日本的)都是選擇跨平台發售遊戲 更別提最近一堆對PS3不利的第3方廠商消息 EX:VR快打5 360確定有網路對戰 (怪了∼ 當初PS3版發行前 製作小組明明就說現在的網路環境不適合做網路對戰 一到360上就變可行?) 美麗塊魂取消PS3版 改360獨占 並有可能移植到Wii上 別忘了對於遊戲開發商來說能賺錢才是最重要的 至於聲光效果如何如何 那只是吸引你掏錢買遊戲其中的一個誘因而已 你可以說Wii的硬體規格老舊 所以他妨礙TV GAME 聲光效果的進步 相對的我也可以說PS3的開發成本過高 所以他扼殺了許多有創意的中小型遊戲開發公司 而這也是PS3最近第3方廠商獨占遊戲大出走最大的因素..... 此文章於 2007-07-13 03:15 AM 被 Elros 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Oct 2003 您的住址: 母獅的胸前... XD
文章: 928
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引用:
話說最近SONY某高層有出來痛斥MS拿錢賄賂、資助第3方廠商幫他們做遊戲 且這種行為是不道德的...... ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2002
文章: 672
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引用:
說起來PS3還真是可憐的孩子.............. 明明只是台電視遊樂器 卻得背上開闢BD疆土的重責大任 總覺得SONY這回會失敗就是給了產品太多的包袱= = |
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*停權中*
加入日期: Aug 2005 您的住址: 桃園
文章: 118
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引用:
@@有什麼不道德.... 是老大做太久了 忘了初衷吧 失敗是成功之母.. 看好以後的PS4.. ![]() ![]() ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2003 您的住址: Vancouver, Canada
文章: 15,006
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引用:
人家SONY可是希望PS3能撐10年也 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Oct 2003 您的住址: 母獅的胸前... XD
文章: 928
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引用:
當BD PLAYER應該是可以撐10年沒錯 ![]() 當遊戲機的話就...... ![]() |
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*停權中*
加入日期: Aug 2005 您的住址: 桃園
文章: 118
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說不定
哪天有良心 SONY 也學M$ 搞個....SXXX開發套件.. 權利金收少點... 大家都有錢賺比較好 要不然浪費一台好機器.. ![]() ![]() ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Mar 2005
文章: 150
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ps3價格賣的比BD播放機便宜的話
那sory BD播放機家電只會賣的更慘 其它賣播放機廠商也是慘 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003 您的住址: Taiwan Republic
文章: 1,163
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VF5不採網路對戰這個問題其實就是frame的問題
有玩的都知道60FPS的VF5判定很嚴格, 目前的網路環境根本不足以讓判定一致 即便是FTTH 100M/100M也是。 SEGA在AC版上就有光纖為什麼不用? 理由無他因為Frame判定的問題 360做只能說是SEGA想開了順應民意罷了 但判定的問題依然存在。 要做哪一台都可以做拿這個來噴只能說....唉 此文章於 2007-07-13 09:47 AM 被 law.riiya 編輯. |
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