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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2004
文章: 111
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引用:
沒錯啊,1也就是A,在梭哈時是最大的 仇先生死的不冤枉啊
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Major Member
![]() 加入日期: Apr 2005
文章: 224
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引用:
請正視這個問題... |
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Major Member
![]() 加入日期: Apr 2005
文章: 224
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引用:
該死的double害我不少 當兵時找三個無聊的人一起打13隻,突然有個新兵問我:「班長...如果是一條龍怎麼辦?」 偶就說:「照算阿」...... 掯~半個月薪水沒了 ![]() |
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Basic Member
加入日期: Nov 2004
文章: 20
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引用:
嗯..所以這樣玩要多考慮一下.... 個人是覺得更刺激.... 我覺得拉兩張的假如前一手被定的話... 會比較難出.... 5張就還好... 因為通常會拉剩5張時... 前一手一定是出大牌.... 要不然那他真的很敢賭.. ....其實規則都是人定的... 大家同意用什麼規則玩都可以.. 不要太離譜就好了.. 每種規則都有每種規則的樂趣說.... |
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*停權中*
加入日期: Dec 2001 您的住址: Kaohsiung
文章: 239
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引用:
就看你要不要賭囉.... |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2004 您的住址: 楠梓、淡水
文章: 67
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我們玩五隻沒在「拉」的勒!
住中部在南部讀書的人‥
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2001 您的住址: Taipei
文章: 92
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我們本來有玩喊啦的,後來都改成不用喊,這樣比較刺激…
若有人出了一張紅桃2,然後剩5張,請問手上有黑桃2的人敢不出嗎? pass的話有可能5張一次出完game over,但也有可能那個人剩下五張全是廢牌,就是希望把老二洗出來。 彼此爾虞我詐玩起來才有意思… |
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Basic Member
加入日期: Feb 2005 您的住址: 非正常人類研究中心
文章: 29
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喊拉這個規則..是台灣人自己發明的..
剛遇到也是覺得很煩.. 又不是日本13張麻將..聽牌後不能換牌.. 在張學友的「咖哩雞」裡..就諷刺了台灣人所發明出來的各種不合理規則.. 我玩台灣麻將時也是玩得「很不爽」... 大老二的規則..真是各地不同.. 尤其是「順子」.. 有人說以第一張比大小..有人說以尾數比大小 有人說最小的順是 Ace 2 3 4 5 有人說是 2 3 4 5 6 反正到各地就入境隨俗吧 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 五指山下
文章: 1,073
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過水就可以拆牌了
我们是這樣玩的by 台北人
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: May 2002
文章: 324
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引用:
如果你出了張紅桃2"喊拉",手上還剩5張牌,被對方黑桃2壓過去,然後再也沒人出5張牌的了 那才叫刺激;如果"不用喊拉",根本不用擔心被黑桃2壓過去,頂多不出5張牌拆成單隻或對子罷了,那有啥刺激的? 既然要喊拉,當然就是指剩下的牌要一次出手,不能再拆牌了,也沒必要給對家知道剩幾張牌,如果喊了之後還能拆,那喊拉就沒意義了,我乾脆從頭喊到尾,反正我再拆嘛 至於賭錢加幾倍就因人而異了,我碰到的是剩7張賠2倍,剩10張賠3倍,13張都沒出就賠4倍,每剩一張老二再加1倍,這樣還算比較保守,如果採用累進次方的算法double下去,本錢可要很粗才行....至於怪物我們沒算,因為這又不像玩羅宋,大老二並不是拿到怪物就一定會以怪物出牌 |
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