![]() |
||
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 2,043
|
呃...
不知道誰有選擇性失憶... PO文常常不了而之... 能不能開卡講歸講...你開了在說... 要講誰都嘛會講... 別人講的東西你用的真快... 另外主題既然是快取對效能的影響...請你先弄清楚快取是幹嘛的... ![]() 不是很會轉文的嗎?轉個天堂II用X87的原始碼啊... 還用問號來硬拗...都不知道你打還的很爽... ![]() 而且轉文也要完整翻譯...還參雜簡體... 不過怎麼看的打的語法都蠻像對岸的... 再者...我好像從來沒說CPU與DX9的遊戲無關... 你能說遊戲單純就是測DX9嗎? 那誰要用3Dmark03...拿3Dmark03測的都是笨蛋? 至於你說AMD自己定義DDRIII... AMD目前還沒到可以自訂規格的程度 就會自訂...有多少廠商會跟...別把顯示卡那套拿來用(兩者條件根本不同)... 最簡單的說Graphic Memory兩家不同又如何...反正N社規格就一定是在N社的顯示卡上(而且兩家的實力差不多)... 但是MB又不是只有一家做... Main Memory不是記憶體廠商配合就行了,DDRII也才剛起步...記憶體廠商又不是笨蛋...沒人想做在喊A-DDRIII喊爽的! 況且明年AMD可能會導入DDRII了(內建記憶體控制器缺點就來了,不過也不是什麼大不了的事)... 你要講DDRIII也要等DDRIII發表吧! 再者...DDR剛出來也很貴...現在勒... N年前一條PC100的128M SDRAM還飆到八、九千勒! 實驗室理跟市售的東西是不同世代的東西... 你真以為在這講講、轉轉文章就能生出來實物... K8從聞風到生出來也要幾年... 沒進過實驗室...你又知道裡面有什麼(你轉的文章有嗎)... 還講製程怎樣怎樣 至於多核心...也不是只有AMD會做... AMD好像有打算參考在研發的speculative SMT(會不會跟著Andy Glew的計畫一起被否決就不知道了) 你說的東西...Fred Weber早就發表過了! 實現dual core之後誰強...等發表之後才知道(或者你兩邊實驗室都跑透了)... 當然...你想像大師一樣也無所謂啦(不知道大師現在還是不是用WIN 3.1,今天居然問WIN 2K的問題耶!)... ![]() 不過回答像大師這種神人的文章,就要用另一種角度來想,大師總是發人省思 ![]() -- vB code 又用太多...差點要重打! 此文章於 2004-07-16 10:10 PM 被 雲影 編輯. |
|||||||
![]() |
![]() |
Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: Cape Crozier
文章: 6,122
|
看太不懂前面的狀況,只是剛看到謠指部剛的一則新消息,亂入一下,若有突兀之處,請各位包含見諒:
AMD's dual core Toledo to sample first half 2005 WWW: http://www.theinquirer.net/?article=17262 By Mike Magee: 星期五 16 七月 2004, 10:50 (節錄,全文請參見原網頁) 引用:
|
|||
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: Apr 2004 您的住址: 高雄
文章: 290
|
**...請你先弄清楚快取是幹嘛的...
===快取性能本身就是處理器性能"不可分割的"一部份。這話耳熟嗎。共匪常說的。大陸人可以用"偶"這字代表"我"吧。去看看大陸網站上台灣網語的氾濫吧。那麼台灣淫可不可以簡體字或是大陸用語啊。主帖說明了快取性能增長,在處理器上的作用。這說明DX9遊戲性能加強,是離不開處理器的,也就是主系統性能加強的基本要素。DX9並不是無根之物。快取的作用很大的飽和了處理器管線。這意味處理器越飽和,DX9遊戲越好。這恰恰證明了處理器的重要。這證據沉重的打擊了英特爾中指派的可笑謊言。他們造謠說網路遊戲的好壞和處理器無關。但不論DX8.1和DX9遊戲,超微處理器都將是最佳處理器。認命吧。你的林志玲抵抗不了超微的。至於測試DX9遊戲只有3豬馬克03可以用嗎。偶用遊戲直接測--你英特爾法老王不爽啊。 **DDR2。 ==DDR剛出來有效能啊。但DDRII-533簡直是開玩笑。他的命運就是蘭巴斯。超微是有裝備DDR2的準備。但看樣子再等一下好了。甚至不用這樣早扔出來。也未必要扔。要是公佈用了DDR2,你要超微的處理器怎樣標示?專給笨蛋用的超微處理器版?AMD 傻瓜?AMD shit?神龍64-傻瓜41。ST41。是吧。給誰用的?標號還要倒退?賣得越便宜?超微錢太多?你要想清楚再反駁。這說的是錢。 ==超微主要的主記憶體控制儲備技術,將還是以DDR3為主。DDR2甚至可能連過度都不會有。而且現在已經有了雙類主記憶體控制技術,同時作在同一個控制單元上。主記憶體廠只要有新的DDR3設計,而給超微看上,就可以列為他的ADDR3規格。只要效能出來,就會有量,有量就會有降價,就會形成"正循環",英特爾就不得不跟。"產業是正循環決定的"。不是哪個自以為聰明的Jedec會議或是實驗室可以決定的。上次打贏蘭巴斯只是JEDEC好運。但不等於它們可以指揮天下。 ==至於主機板廠,打雜的有那樣多意見幹啥。活得不耐煩了。制定AMD64的時候沒他們說話的餘地。amd64就連英特爾和微軟都要跟。只是時間進程這兩個老大可以有一些控制程度。但現在一樣沒他們主機板廠說話的餘地。選擇主記憶體只是小事。甚至他可以同時將兩種DDR3放在同一個主記憶體控制單元之中。剛開始只放一個。以後再加上放上性能更好的。現在在記憶體規格的方向上,主機板廠只要有錢賺,半夜都會起床造DDR3的板子。簡單講,主機板廠還是多考慮合併吧。不然都給華碩巨獅統一了。擔DDR3甚麼心啊。 ==正是因為英特爾體積大,不容易立刻使用這類特殊記憶體。超微才有特殊的空間去利用它。 **雙核。 ==內建記憶體。點對點匯流排。超傳輸。DDR3。這都是對雙核體系有利的架構。至於實驗室就別吹了。那些英特爾的其他改良在效能增加的程度上,肯定沒有上面我說的一堆東西好用。 http://www.intel.com/research/mrl/n...tecture_CHN.pdf ===看看這說一大堆。舉個例。分支預測改進能加強多少性能?超微用內建記憶體控單元和內部的匯流排加速,就可以抵銷大部分再給予大幅超越。因為實踐證明,讓管線飽和才是效能增加最快的辦法。 ==用軍事用語說吧,一但敵軍陣線被我方突破一個小缺口,我方就必須把"主要的預備隊"用在這個敵人陣線的缺口上。 ==用股市用語吧。也就是要把剩餘的錢,用在那幾隻已經剛剛突破壓力的剛剛噴出的股票上。當然要防止騙線或是軍事上的陷阱。但處理器效能是不會有騙線或陷阱的。總之不是死抱著那些不會漲的股票,或是在不容易突破的戰線上浪費兵力。 ==簡單講,超微會把研發兵力,用在這個已經證明為突破的突破口上,增加更多的優勢研發兵力。加強記憶體性能等等。而不會兵力分散的到處和英特爾對抗。這就像伊拉克戰爭。只要游擊隊證明用割一個人頭,就能讓菲律賓和西班牙撤軍,那這招就會更加的強化。擴散到類似的方面。 ==當年英特爾用P6微架構加上133外頻在遊戲性能上就可以擋住超微的K7。我用遊戲性能是因為它是最人們普遍常用的消耗性能的軟體。一樣的製程,當時銅礦奔騰3還比雷鳥K7小。現在得用超過2公分平方的P4EE與大量耗電,在遊戲上也都遠遠不能抵擋超微的K8。這意味新架構不是英特爾增加快取可以擋得住的。目前看多桑和屁死搞也擋不住。直到英特爾版的多核處理器也擋不住。要等英特爾的下一個微架構才行。但這時候的製程我認為會因為物理界線而停很久。 ==不過,英特爾在效能上輸給超微不見得會有事。利潤不完全和效能有直接相關。只是猶太人的神經質會不爽而已。 ==最後,不是軍事專家也能看出敵軍的敗象。而英特爾的效能敗象至少3年內不會改變。 |
![]() |
![]() |
Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2003 您的住址: Vancouver, Canada
文章: 15,006
|
英文是英文
中文是中文 中英不分的人 有啥好說的..? 真的懂的人會懂得如何使用正確的單字 一點也不專業的人在討論專業的東西 東西不分的有啥好討論的? 我看連一些新手都比你好多了 就算他們不懂 但也至少會用 "正確"的名詞單字上來問.. |
![]() |
![]() |
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 2,043
|
引用:
不知道你在說什麼 從侯佩岑到林志玲...美女得罪你了喔... ![]() 沒什麼內容專扯五四三... 用遊戲能單純測DX9? 有人說網路遊戲跟CPU無關嗎? 請你搞清楚這裡是台灣的網站... ![]() 你說的那段...抱歉我孤陋寡聞...沒聽過啦... 蠻會扯的...扯這麼多幹嘛...天堂II的x87原始碼勒...還說天堂II有用DX9... 到底是誰有失憶需要看醫生... ![]() 引用:
AMD打算在明年第二季發佈Toledo採用Socket 900 90nm整合DDR II記憶體控制器的雙核心處理器...你要怎麼說... ![]() 90nm的S939 3500+、S754 Mobie 3000+BOSS50兄已經有了...然後你又要說什麼... ![]() 還用DDRII的是笨蛋... 那不然你自己制訂個DDRIII... 引用:
你沒搞清楚讓K7紅起來的PC133跟DDR266和制訂DDRIII是不一樣的... AMD還沒有實力到可以制訂新東西... 如果他提出的x86-64不兼容現在的32位元軟體 K8紅的起來... ![]() 搞清楚...Intel最近幾次大出包都是推行新東西! 引用:
AMD產能不足...自家的chipset都不夠了... 沒人做你的chipset跟MB...你賣爽的... 況且你的DDRIII風聲還沒出來...從哪生..."妞妞-DDRIII???"... ![]() 引用:
是喔... AMD用DDRII都還要改線路...用新東西他會比較容易... ![]() K8支援DDRII不是修改core就能用了...MB也要跟著改... 另外內建記憶體控制器不是只有AMD會做而已 沒做不表示不會做... ![]() 另外...簡體字看的很累...而且還是快兩年前的東西... dual core誰強...實物出來才知道... ![]() 引用:
照這樣說AMD幹嘛打算參考speculative SMT(不確定要不要做)... 有人敢說三年... 不過至少在下一代CPU出來之前K8應該是效能王者這比較能肯定... 你不瞭解跟人討論什麼... -- 沒有官方翻譯請不要自行翻譯... 就算是你全打英文我也不介意(不過不要打沒人看得懂的文法)... |
||||||
![]() |
![]() |
Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: Cape Crozier
文章: 6,122
|
繼續亂入... XD
今日經濟日報: 英特爾力推DDRⅢ 力晶不缺席 (僅節錄,新聞全文請參見網址) http://udn.com/NEWS/FINANCE/FIN4/2137095.shtml ■ 記者陳令軒/台北報導 引用:
|
|
![]() |
![]() |
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 2,043
|
引用:
DDRII將成過渡? 不知道Intel會不會來個FSB533→FSB800的大絕招 ![]() 從FSB1066→FSB1200(or FSB1600) ![]() -- AMD要加緊腳步來研發K10...別被比下去了... |
|
![]() |
![]() |
Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: Cape Crozier
文章: 6,122
|
電子業變動快,下兩季真的會怎樣都沒人敢 100% 打包票 (當然預測是很多),2007 的事情現在隨便喊都可以,反正連一個月前的報紙寫啥都沒人會去翻囉。
![]() 至於規格制訂當然會早一點,就像 PCI Express 都還沒起飛,就開始在談 PCI Express II。 ![]() |
![]() |
![]() |
New Member
加入日期: Apr 2004 您的住址: 火星
文章: 8
|
未來的事誰也說不準,不過眼前英特爾落在下風倒是不爭的事實,要不是超微的產能實在太少,馬上就要有人要倒店哩。話說本人買的最後一顆英特爾CPU是PIII350(S1規格),花了我8000大洋,結果才不過半年就變成了過時的東西,從此發誓決不再買英特爾的CPU(當然如果超微倒了這話自動作廢,總不成一輩子不用電腦吧),前前後後也換了好幾顆CPU,雖然花費了不少coco倒也玩的很過癮
![]() 姑且不論妞妞大大講的內容對錯如何,至少我這外行人是看的很過癮,至少讓我知道要買K8就要買1M版本才划算。很明顯的許多大大並不喜歡她,一陣口水亂飛中我發現攻擊她的人也少有拿出有力論述反駁,反而針對人身羣起攻之(難道這裡是天II戰場,也搞黨同伐異那一套?),常說對岸網友水準如何如何,看來我們這也不過爾爾 ![]() |
![]() |
![]() |
New Member
加入日期: Apr 2004 您的住址: 火星
文章: 8
|
更正是PII350(S1規格)不小心多打一個I,印象中PIII好像從500開始起跳。
|
![]() |
![]() |