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patrick753
Senior Member
 
patrick753的大頭照
 

加入日期: Aug 2000
您的住址: 台北
文章: 1,217
這個遊戲畫面真是屌弊了

希望遊戲內容不要讓我失望才好

也希望到時候有錢能更換足以搭配的硬體
     
      
__________________
Intel Core i7-2600K @ 4.1GHz
Scythe BIG Shuriken 2
Team DDR3 1600 8G*2
MSI N670 PE 2GD5/OC
GIGABYTE GA-Z68MA-D2H-B3 Rev.1.0
Intel SSD 530 240GB
Abee acubic CP715G BKK
BenQ 800A
EIZO FlexScan SX2761W
CORSAIR CMPSU-650TXV2
TEAC A-H01 USB DAC
KEF Picoforte 3 media centre edition
舊 2003-11-01, 03:13 PM #71
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patrick753離線中  
tdnj
Elite Member
 
tdnj的大頭照
 
= PCDVD認證賣家 =
加入日期: Apr 2001
您的住址: 死老百姓
文章: 4,824
引用:
Originally posted by 笨鳥
我嗎是PC game TV game都玩的!
所以說, 不比硬體
畫面好不好就不是重點啊

Need For Speed-熱力追緝2畫面是很棒啊! 內容就很濫, 超濫!
"PS2的首都高Zero1, 就顯得的令人熱血沸騰, (zero就夠熱血了)
衛星定位輔助繪製的高速道路, 當地名勝的呈現"
我倒想看看"NFS underground"能不能跟"首都高Zero1"比(都是日系改裝車大暴走)
樂趣, 耐玩度, 擬真度, 熱血度等...
非關架構,市場定位不同, 在我這樣跨組玩者的眼中
PC game的開發廠商就是不用心
在完美的硬體架構下, 卻沒有完美的遊戲


純遊戲內容討論, 請舉同類型遊戲, ex:Racing, RPG, 格鬥, 策略等
提畫面, 多聲道, 硬體的比較, 只顯示出"不用心看別人發言"以及xx
也才不會掉入無意義的爭執


 
舊 2003-11-01, 03:16 PM #72
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tdnj離線中  
ORION
Regular Member
 

加入日期: Mar 2002
文章: 88
引用:
Originally posted by HigH
根本沒人在強調polygons count了
例如:
FX5800 5900在開啟八光源能達到恐怖的30M polygons/sec,足足是GC實際值的兩倍
但是FX5800 5900跑遊戲有比較快嗎? 沒有吧?
很多情況甚至跑不贏polygons只有15M/sec的r9800
雖然電腦繪圖方面我完全不懂
不過就以前印象,光是只有lighting並不能在其他物體表面產生投射陰影
例如3dmark的polygons count,看不到任何投射陰影
ati的dx8 shader demo,關閉shading只留下lighting就不會有任何投射陰影
所以我想,光是只有polygons是不夠的

嘿嘿

有人在談電腦繪圖我就一定要說一說阿


對於3d遊戲而言polycgon多到一定程度就沒有太大的意義
反而是貼圖更加重要,而在解析度不高的電視上更是如此

所以說doom3的nomalmap配合bumpmap specularmap再加一張diffuse
就可以創造讓人讚嘆的畫面也是於此
當然,這需要相當巨大的記憶體
電視遊樂器上xbox剛剛好符合此類需求
cg?那恐怕貼圖換成XIII那種toon風格才跑的動
舊 2003-11-01, 03:16 PM #73
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ORION離線中  
SKAP
*停權中*
 
SKAP的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
您的住址: 台北市
文章: 2,000
引用:
Originally posted by HigH
根本沒人在強調polygons count了
例如:
FX5800 5900在開啟八光源能達到恐怖的30M polygons/sec,足足是GC實際值的兩倍
但是FX5800 5900跑遊戲有比較快嗎? 沒有吧?
很多情況甚至跑不贏polygons只有15M/sec的r9800
雖然電腦繪圖方面我完全不懂
不過就以前印象,光是只有lighting並不能在其他物體表面產生投射陰影
例如3dmark的polygons count,看不到任何投射陰影
ati的dx8 shader demo,關閉shading只留下lighting就不會有任何投射陰影
所以我想,光是只有polygons是不夠的


所以GC輸在RAM小啊...你想想.XBOX假如只有32MB的RAM.說實在也是半斤八兩

話說GC有硬體8光源.XBOX可沒有
GC用的1T-SRAM是幾乎和SRAM一樣的東西.區區DDR怎麼比?
GC的CPU浮點有10.5G.XBOX的CPU有3G就偷笑了.不過他CPU沒做啥事所以沒差

真正重要的RAM大小卻輸XBOX一大截...其他在好畫面還不是糊糊的...= =|||

另外.特效也要RAM.GC的RAM小所以連特效都有限制
舊 2003-11-01, 04:58 PM #74
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SKAP離線中  
saintall99
Major Member
 

加入日期: Nov 2003
文章: 157
Unhappy

就算是目前的頂級配備也無法抵擋這個遊戲的摧殘吧?
舊 2003-11-01, 05:23 PM #75
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saintall99離線中  
HigH
Golden Member
 
HigH的大頭照
 

加入日期: Nov 2000
您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
引用:
Originally posted by SKAP
所以GC輸在RAM小啊...你想想.XBOX假如只有32MB的RAM.說實在也是半斤八兩
話說GC有硬體8光源.XBOX可沒有
GC用的1T-SRAM是幾乎和SRAM一樣的東西.區區DDR怎麼比?
GC的CPU浮點有10.5G.XBOX的CPU有3G就偷笑了.不過他CPU沒做啥事所以沒差
真正重要的RAM大小卻輸XBOX一大截...其他在好畫面還不是糊糊的...= =|||
另外.特效也要RAM.GC的RAM小所以連特效都有限制

1.DDR怎麼比? 有沒有人說過現在顯示卡頻寬已經直逼30GB/s了? 上面用SRAM嗎?
2.硬體八光源....並不是重點,xbox有PS/VS, GC沒有阿
3.GC CPU浮點運算沒有10.5G,不過我也不曉得浮點運算強代表什麼,所以不提也罷

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CPU/RAM/顯示晶片這3部分都是GC比XBOX強喔...請多研究研究
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上面這句是你說的,我比較想知道GC顯示晶片比XBOX強在哪裡
RAM又比XBOX強在哪裡? (如果是因為它快所以強,但強怎麼會輸勒? 是不是連"量"也該考慮考慮?)
舊 2003-11-01, 05:42 PM #76
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HigH離線中  
u8526425
Elite Member
 

加入日期: Oct 2002
文章: 4,818
引用:
Originally posted by HigH
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CPU/RAM/顯示晶片這3部分都是GC比XBOX強喔...請多研究研究
--------------------------------------
上面這句是你說的,我比較想知道GC顯示晶片比XBOX強在哪裡
RAM又比XBOX強在哪裡? (如果是因為它快所以強,但強怎麼會輸勒? 是不是連"量"也該考慮考慮?)

請至www.gamer.com.tw
至gc,xbox,ps2板的精華區硬體部份
各平台的硬體優缺點早就被各方高手討論爛了 (結論是沒有一台是全方面的贏家)
不用在這邊另起爐灶
__________________
人性的醜陋就是,會在無權、無勢、善良的人身上挑毛病,卻在有權、有勢、缺德的人身上找優點。當無權、無勢、善良的人受到傷害的時候,還會站在所謂的道德制高點上,假惺惺地勸說無權、無勢、善良的人,一定要忍耐,一定要大度。
舊 2003-11-01, 06:05 PM #77
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u8526425現在在線上  
VERY-SORRY
*停權中*
 
VERY-SORRY的大頭照
 

加入日期: Oct 2003
文章: 300
天呀,這要什麼配備才玩的動呀><
舊 2003-11-01, 08:59 PM #78
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VERY-SORRY離線中  
笨鳥
Regular Member
 

加入日期: Aug 2000
您的住址: 台中市
文章: 86
說好了只談軟體, 就是有人不用心, 硬要扯硬體
只有patrick753兄的發言命中紅心
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這個遊戲畫面真是屌弊了
希望遊戲內容不要讓我失望才好

也希望到時候有錢能更換足以搭配的硬體
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內容, 內容~~
格鬥天王系列遊戲Hit到翻, 平平是格鬥遊戲, 那些畫面一流, 硬體超強的同類型遊戲在市場的表現如何?
再扯到硬體就是小白!!!
舊 2003-11-01, 10:35 PM #79
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笨鳥離線中  
tdnj
Elite Member
 
tdnj的大頭照
 
= PCDVD認證賣家 =
加入日期: Apr 2001
您的住址: 死老百姓
文章: 4,824
引用:
Originally posted by 笨鳥
[B再扯到硬體就是小白!!! [/B]

這句真是經典...好久沒有看到了
舊 2003-11-01, 11:01 PM #80
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tdnj離線中  


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