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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 400
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? Floating 16bit , 32bit and integer 12bit --> NV3x 24bit 是 DX9 shader 最低門檻,不是 ATi 用折衷的方法 說穿了 NV3x 的 shader 真的是不夠猛 ,所以目前輸的有點難看 32bit 以後會是主流 , 不是ATi 在那邊說 24bit 多好多好可以避免這個趨勢的 |
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Major Member
![]() 加入日期: Oct 2003 您的住址: 宇宙
文章: 111
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DX9是微軟和很多公司討論制定的標準吧? 關誰拉攏誰有什麼關係?
DX9規範和規格早就出來了,NV不可能不知道,是她只想搞自己的Cg想取代DX, NV一心想創造自己Cg語言的霸業,當然不想跟著微軟DX9走~~~ 搞的現在高不成低不就,怪微軟和ATI不公平吧?! 是它自己不想完全相容於DX的 微軟,ATI又沒有拿槍威脅他! 好歹要走多規格就出16/24/32都行,要展現自己的技術 先把大家所認定遊戲平台"微軟"的DX9跑好再說吧! 還耍賴弄臭瘋狂洋蔥的3DMark03....真是越來越小朋友行為了!
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We Will Rock You!! 8cm風扇靜音與效能討論: http://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=510604 |
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Major Member
![]() 加入日期: Jul 2001 您的住址: 台北市
文章: 245
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無論A與N的戰爭如何?
"良性競爭"下的獲勝者絕對是我們消費者! 各位說是嗎? 雖然已經好久沒有用過A公司的卡(7500最後一張), 還是相當關心A公司的動向, 對了, 兄弟象多一票 恰恰加油 ![]()
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老人一枚 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 好人國
文章: 1,847
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又有人為此討論串犧牲了
這樣子也會被停權? 本討論串的開頭就不營養了 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Jan 2003
文章: 628
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引用:
可是我真的覺的Cg比DX9好耶,像Gun Metal之類的畫面真的很棒! |
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Major Member
![]() 加入日期: Jul 2003
文章: 298
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引用:
不好意思 小弟問個笨問題 Cg架構是什麼 可不可以解惑一下 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2002
文章: 4,806
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引用:
http://www.big5.tomshardware.com/bu...0807/index.html http://www.big5.tomshardware.com/gr...1011/index.html cg與dx是不同的東西 cg寫的遊戲還是用dx或opengl跑的 你還能拿來比個高下...
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人性的醜陋就是,會在無權、無勢、善良的人身上挑毛病,卻在有權、有勢、缺德的人身上找優點。當無權、無勢、善良的人受到傷害的時候,還會站在所謂的道德制高點上,假惺惺地勸說無權、無勢、善良的人,一定要忍耐,一定要大度。 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2001 您的住址: 台中
文章: 418
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引用:
可是我這裡以兩台機器 一台是 5200 一台是 r9000p(dx8) 跑起來在畫面表現上感覺沒差............ |
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*停權中*
加入日期: Aug 2000 您的住址: Seattle, WA
文章: 6,075
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連Alex都被停權, 這裡似乎真的變一言堂了...
現階段nVidia似乎根本沒有什麼值得驕傲的地方 但我對ATI同樣沒有好感 從朋友家的Rage Pro到自己的ATI TV-Wonder, Radeon 7500 借來的8500, 9600沒一張不是問題連連 唯一的例外是最近替人裝的一張9800 本來是要決定等NV Personal Cinema 5900還是在純5900間選一張 這樣來看我還是等到PCIExpress順便換卡吧... |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2001 您的住址: 高雄
文章: 2,247
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引用:
您這個要求恐怕有點難吧…在此地口水戰的大都堅持己見,各執一詞的居多吧,而且就如前面網友所說的,看ID都猜得到他將要說什麼,真是了無新意啊。 附註:我最不想作的事就是加入口水戰,所以請各位千萬不要來對號入座。
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簽名檔真是礙眼…還是讓版面乾淨點吧! |
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