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雪碧
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加入日期: Apr 2001
文章: 1,722
引用:
Originally posted by kog781
六代之前的FF,因為有獨特的遊戲文化,才會有一堆的死忠FF迷。
而7代的FF,捨棄了FF的固有文化,但是老玩家還是淘錢去買
買了之後才發現上當,這就是現實。 [/B]

幻想是沒有固有的文化的
FF這個字面上的意義
不同的人,有著不同的解釋
但有一點是,既然是幻想
就有無窮的想法、不同的風格
     
      
舊 2003-11-28, 04:01 AM #71
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雪碧離線中  
kog781
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加入日期: Jul 2003
文章: 5,290
引用:
Originally posted by 雪碧
幻想是沒有固有的文化的
FF這個字面上的意義
不同的人,有著不同的解釋
但有一點是,既然是幻想
就有無窮的想法、不同的風格

所以這就是老FF玩家跟新FF玩家,在觀念上的差異。

也許幻想的確不需要有固有的文化,但實際上老史在FF六代之前,實際上就是有固有的文化,這是事實,而老史則是以FF為這個遊戲命名,這也是事實。

是否這個名為FF的GAME,就代表幻想的世界?這每個人定義也不同。

然後七代之後的FF,則打破了這樣的固有文化,造成了許多新手,進入FF世界,使FF的世界變質,當然變質這是我這死腦斤的說法,實際上是進化。這此新手,沒有執著於FF初代世界觀,自然不覺得有何不妥。

FF的世界在改變,他願意捨棄它固有的文化,做這樣的改變,是好是壞我無法定論,但至少我知道,現在的FF,已經不是以前的FF了,我心目中的聖域,已經崩壞。

就算是九代的FF,改回了中古的世界觀,但轉職的戰鬥系統仍不見加入,不但吸引不到老FF玩家,也吸引不到新玩家,所以跟八代與十代比起來,成積就有點遜色。
 
舊 2003-11-28, 04:18 AM #72
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kog781離線中  
Cudacke
*停權中*
 
Cudacke的大頭照
 

加入日期: Oct 2003
文章: 1,311
引用:
Originally posted by kog781
所以這就是老FF玩家跟新FF玩家,在觀念上的差異。

也許幻想的確不需要有固有的文化,但實際上老史在FF六代之前,實際上就是有固有的文化,這是事實,而老史則是以FF為這個遊戲命名,這也是事實。

是否這個名為FF的GAME,就代表幻想的世界?這每個人定義也不同。

然後七代之後的FF,則打破了這樣的固有文化,造成了許多新手,進入FF世界,使FF的世界變質,當然變質這是我這死腦斤的說法,實際上是進化。這此新手,沒有執著於FF初代世界觀,自然不覺得有何不妥。

FF的世界在改變,他願意捨棄它固有的文化,做這樣的改變,是好是壞我無法定論,但至少我知道,現在的FF,已經不是以前的FF了,我心目中的聖域,已經崩壞。

就算是九代的FF,改回了中古的世界觀,但轉職的戰鬥系統仍不見加入,不但吸引不到老FF玩家,也吸引不到新玩家,所以跟八代與十代比起來,成積就有點遜色。


所以你也不要執著了,
一邊講這本來就是個人定義的問題,
一邊又要拿個名稱來講 FF 變調,
既然是各連定義都不確定的東西,
就不要在那邊拿主觀當客觀,
FF 的風格就是系統一直在變,
八跟九整體是比較差,
但是 FF 就是 FF,
名稱就是叫做 Final Fantasy,
不是什麼中古世紀勇者大冒險,
FF6 跟 FF5 的世界就已經不一樣了,
音樂的整體味道就不同, (作曲還是同一個)
畫面的顏色運用也不同,
魔法系統不同, 職業系統不同,
故事不同,
什麼七之才後不同???
根本本來就每代都在變,
變成不合你的調調本來就是你的問題,
你講了半天也講不出什麼是 FF 應該的有調調.
結果原來只是個一直難忘五代轉職系統的人....
唉...

還有什麼老玩家新玩家的,
多老叫老玩家?
多新叫新玩家?
先定義了再說,
不然講了半天又是拿主觀當客觀,
偶也認識很早就接觸 FF 的玩家,
也沒人有這種想法.
不要拿什麼老玩家新玩家的以老賣老....
舊 2003-11-28, 07:19 AM #73
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Cudacke離線中  
Cudacke
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加入日期: Oct 2003
文章: 1,311
引用:
Originally posted by kog781

執著是老史,一定要用FF來當遊戲名,為了什麼?
為了賺錢。不用FF當名字,遊戲就不能大賣。

??
那電影為什麼沒大賣?
好玩就會大賣,
不好玩就賣不好,
就這麼簡單而已.

引用:
Originally posted by kog781

就好像台灣畸形的命名文化一樣,
韓片就一定要叫野蠻XX
阿諾就一定要叫魔鬼XX

這哪一樣?, 阿諾的電影一定有魔鬼嗎?
韓片一定有野蠻人嗎?
到底台灣命名奇怪是為什麼奇怪?
搞清楚了再講, 不要又拿主觀來當客觀.
Final Fintasy 到底哪裡有中古世紀轉職勇者大冒險的含意在了?
根本就不一樣的東西,
亂比喻....

引用:
Originally posted by kog781

六代之前的FF,因為有獨特的遊戲文化,才會有一堆的死忠FF迷。
而7代的FF,捨棄了FF的固有文化,但是老玩家還是淘錢去買
買了之後才發現上當,這就是現實。


那這些玩家玩六代的時候就該瘋掉了,
愛玩七代的人可多了,
講了半天你根本講不出來什麼叫做 FF 固有文化.
你喜歡的中古風, 轉職系統, 都不是 FF 的固有文化,
六跟五就已經不一樣了,
要講變也輪不到七代,
先講清楚 Final Fantasy 兩字的意思再說吧.
舊 2003-11-28, 07:35 AM #74
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Cudacke離線中  
Sid027
Regular Member
 

加入日期: Dec 2001
文章: 77
引用:
Originally posted by Cudacke
所以你也不要執著了,
一邊講這本來就是個人定義的問題,
一邊又要拿個名稱來講 FF 變調,
既然是各連定義都不確定的東西,
就不要在那邊拿主觀當客觀,
FF 的風格就是系統一直在變,
八跟九整體是比較差,
但是 FF 就是 FF,
名稱就是叫做 Final Fantasy,
不是什麼中古世紀勇者大冒險,
FF6 跟 FF5 的世界就已經不一樣了,
音樂的整體味道就不同, (作曲還是同一個)
畫面的顏色運用也不同,
魔法系統不同, 職業系統不同,
故事不同,
什麼七之才後不同???
根本本來就每代都在變,
變成不合你的調調本來就是你的問題,
你講了半天也講不出什麼是 FF 應該的有調調.
結果原來只是個一直難忘五代轉職系統的人....
唉...

還有什麼老玩家新玩家的,
多老叫老玩家?
多新叫新玩家?
先定義了再說,
不然講了半天又是拿主觀當客觀,
偶也認識很早就接觸 FF 的玩家,
也沒人有這種想法.
不要拿什麼老玩家新玩家的以老賣老....

要說轉職,應該是三代比較經典吧....
在那個時代,出了這樣的遊戲,只能說令人讚嘆!
其實沒啥好吵的,愛玩的就玩,不愛玩的就不要玩就是了嘛
我從一代開始玩,那時候還去世緯買,連店員都不知道這是啥遊戲?
其實我也不知道,只覺得太空戰士,嗯,好像是電視卡通那個萬能的天神,給我神奇的力量的遊戲???結果,買回來看也看不懂,只好買雜誌,才知道這是所謂的文字遊戲,結果我還在攻略出來之前全破!!!以當時沒有網路的情況,以一個小學生來說,我可是覺得是壯舉呢!!!一直玩到五代,玩的人也越來越多,全破的感覺也越來越淡,不過也可能是自己長大的關係吧....六代碰到聯考,只買了攻略本,玩了幾次也沒破,七代換到PS就沒玩,電腦出的也沒買,八代碰到王菲代言,買了電腦版也沒破,九代用電腦玩模擬器,沒破,X-1那時沒PS2,沒玩,X-2買了也沒破,最近玩七代的英文版(因為聽說要出動畫,沒玩怕看不懂)其實還蠻好玩的,不過我最期待的還是三代的重製版,那是我心中的經典,當然啦,不一定是你心中的....
舊 2003-11-28, 09:28 AM #75
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Cudacke
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加入日期: Oct 2003
文章: 1,311
引用:
Originally posted by Sid027
要說轉職,應該是三代比較經典吧....
在那個時代,出了這樣的遊戲,只能說令人讚嘆!
其實沒啥好吵的,愛玩的就玩,不愛玩的就不要玩就是了嘛
我從一代開始玩,那時候還去世緯買,連店員都不知道這是啥遊戲?
其實我也不知道,只覺得太空戰士,嗯,好像是電視卡通那個萬能的天神,給我神奇的力量的遊戲???結果,買回來看也看不懂,只好買雜誌,才知道這是所謂的文字遊戲,結果我還在攻略出來之前全破!!!以當時沒有網路的情況,以一個小學生來說,我可是覺得是壯舉呢!!!一直玩到五代,玩的人也越來越多,全破的感覺也越來越淡,不過也可能是自己長大的關係吧....六代碰到聯考,只買了攻略本,玩了幾次也沒破,七代換到PS就沒玩,電腦出的也沒買,八代碰到王菲代言,買了電腦版也沒破,九代用電腦玩模擬器,沒破,X-1那時沒PS2,沒玩,X-2買了也沒破,最近玩七代的英文版(因為聽說要出動畫,沒玩怕看不懂)其實還蠻好玩的,不過我最期待的還是三代的重製版,那是我心中的經典,當然啦,不一定是你心中的....


但無可否認的,
5代的轉職系統更完全,
遊戲的整各水準也正式達到當時最佳的水準.

所以說很多時候玩遊戲的感覺是有時間性的,
玩遊戲的衝擊性在經驗跟年齡的成長下會越來越小,
而且很多時候是人自己本身沒有接受新事物的能力,
而不是求新求變不好或不對,

另外功略出來前全破滿正常的吧,
功略通常都要約一個月才會出,
FF6偶也才剛出一週就全破了.
舊 2003-11-28, 09:46 AM #76
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t
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加入日期: Apr 2001
您的住址: 山明水秀的好地方
文章: 601
以鋼彈作例子好了
它和ff有同樣的頃向
有些世界觀完全不同
但多少標題有改一下...
可是ff用的是"代"
傳承的感覺重多了
所以我才會不甘心
舊 2003-11-28, 05:04 PM #77
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加入日期: Oct 2003
文章: 1,311
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Originally posted by t
以鋼彈作例子好了
它和ff有同樣的頃向
有些世界觀完全不同
但多少標題有改一下...
可是ff用的是"代"
傳承的感覺重多了
所以我才會不甘心


有嗎?
一個認真玩過幾個 FF 系列的玩家,
應該很清楚 FF 系列的故事都不連續,
除了 FF10 跟 FF10-2 <---- 這名稱傳承夠明顯了吧!!
知道 FF 系列的玩家應該很清楚,
FF 一個數字的分介就是一個完全不同的故事,
完全不同的幻想,
鋼彈的故事則是有連續性的,
講到世界觀,
鋼彈本來就更應有延續性,
看一系列本來就應該依情況而不同,
Final Fantasy 名稱夠明顯了,
如果真是老玩家, 反而更不該不清楚這些.
舊 2003-11-28, 05:27 PM #78
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t
Power Member
 
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加入日期: Apr 2001
您的住址: 山明水秀的好地方
文章: 601
引用:
Originally posted by Cudacke
有嗎?
一個認真玩過幾個 FF 系列的玩家,
應該很清楚 FF 系列的故事都不連續,
除了 FF10 跟 FF10-2 <---- 這名稱傳承夠明顯了吧!!
知道 FF 系列的玩家應該很清楚,
FF 一個數字的分介就是一個完全不同的故事,
完全不同的幻想,
鋼彈的故事則是有連續性的,
講到世界觀,
鋼彈本來就更應有延續性,
看一系列本來就應該依情況而不同,
Final Fantasy 名稱夠明顯了,
如果真是老玩家, 反而更不該不清楚這些.

我是指世界基本的一些設定
前面很多人都說了
這裡只是一種心情的表達
你又何必那麼認真呢?
剛彈全系列並不是有剛彈兩個字
所謂的世界觀就連在一起
比如G....
我在這並不是要指責老史想用名字騙錢
只是表達身為一個FF玩家之一的我
對於他一代一代發下去的感想
我從不覺得他們因為缺少了以前的世界觀有什麼不好
我只是覺得要改就改的徹底些
延用這個名字只是讓老人家覺得有點傷感而已
雖然我依舊支持他
至於你如果要就考證學來談這回事
我有空可以好好陪陪你
雖然我可能沒有那些真正老資格的前輩有力
不管是剛彈或FF
舊 2003-11-28, 05:40 PM #79
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t離線中  
Cudacke
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加入日期: Oct 2003
文章: 1,311
引用:
Originally posted by t
我是指世界基本的一些設定
前面很多人都說了
這裡只是一種心情的表達
你又何必那麼認真呢?
剛彈全系列並不是有剛彈兩個字
所謂的世界觀就連在一起
比如G....
我在這並不是要指責老史想用名字騙錢
只是表達身為一個FF玩家之一的我
對於他一代一代發下去的感想
我從不覺得他們因為缺少了以前的世界觀有什麼不好
我只是覺得要改就改的徹底些
延用這個名字只是讓老人家覺得有點傷感而已
雖然我依舊支持他
至於你如果要就考證學來談這回事
我有空可以好好陪陪你
雖然我可能沒有那些真正老資格的前輩有力
不管是剛彈或FF


所以偶老早就說了,
在名稱上面 "執著" 的,
一直是這些你們所謂的 "老玩家"
根本就沒搞懂 Final Fantasy 的意思,
就說不該沿用這名稱...
唉唉.....
一下說要改就徹底些,
一下又說沒了以前世界觀也沒什麼不好,
一下又說傳承感重....
到底是在講什麼???
該改還是不該改?
說穿了還不就是在執著那名稱,
FF 系列每代故事都不同, 音樂, 系統世界觀都有改變,
改的還不夠徹底?
名稱本來就說明一切了呀! Final Fantasy!
該改的本來就是遊戲的內容, 而不是遊戲的名稱.
如果真的是 FF 的忠實 "老玩家",
怎麼會期待 FF 的世界觀不改變??
真懷疑到底這種 "老玩家" 老的到底是哪部分.

討論本來就該認真呀,
就算是說心情, 也不表示就應該信口湖言吧,
G 系列說真的就不用再說了,
本來就不同的東西,
扯進來如果又不認真理解其中的不同點,
只會模糊焦點.
舊 2003-11-28, 06:06 PM #80
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