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Major Member
![]() 加入日期: Apr 2003 您的住址: 暴戾城市! 中壢市
文章: 138
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沒有人是鱉三,也沒有人是老大,發文量多只是話多,不代表專業,發文量少只是 話少,不代表不專業,言論自由,民主自由,中華民國萬歲! |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2003 您的住址: 新竹
文章: 339
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引用:
原作者還真行啊....真的是暑假到了,X白(小X)變多了... 一被大家群起圍攻之,馬上就顧左右而言他,立刻轉移大家焦點,還會參雜一兩句不爽的情緒發言,但是死都還不承認自己觀點有錯。 底下是我的回應,你先有辦法反駁我,再來跟人哈啦: 早期沒有3D卡的時候,根本也沒什麼3D遊戲,德軍總部?DOOM?別鬧了,那是只是用視覺來欺騙人的遊戲,只有X、Y兩軸的計算而已,根本沒有Z軸,稱不上「3D」。 等到第一款真正3D遊戲 quake出現的時候,當時一堆號稱3D加速卡的東西,全部陣亡,配再快的CPU都沒用。 要做到完全用CPU取代顯示卡的運算不是不可能,只是絕對不會在PC上出現。 PC的CPU要求的是多功能,說簡單的,當初的CPU設計根本就不是單純拿來玩game的,所以這就是為什麼顯示卡要不斷的改進,去分擔CPU不足的部分。 你的理論是可以成立,但絕對不是在PC上,而是在遊樂器上。以PS2做例子,他的CPU就是被設計拿來單純玩game,所以就算後來遊戲畫面不斷進化,顯示單元負荷不了,還是可以以超強的CPU補足,因為這些CPU就是被設計拿來打game的。 觀念有錯承認就好,最難看的還是搬出一些歪理來跟人辯 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2003 您的住址: 新竹
文章: 339
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delete
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2002 您的住址: 阿克西斯小行星
文章: 2,293
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我覺得他是故意的....故意不認帳....太閒找人抬槓
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中文叫濤兒啦 好爽啊 恭賀Kimi Raikkonen登基 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 1,414
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HIGH HAND的繼承人.......
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*停權中*
加入日期: Apr 2001
文章: 577
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言論自由就不代表你可以亂講話.
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*停權中*
加入日期: Feb 2003 您的住址: 台灣
文章: 4,036
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第一次聽到有人說OC的討論風氣不錯
既然如此 來這幹嘛?? |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2001 您的住址: 桃園縣龜山鄉
文章: 12,765
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引用:
修正,是High-end ![]()
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請不要再用打的方式教育小狗,有愛心的人請買以下的書來讀好嗎??謝謝您 別只給我一根骨頭 狗狗的異想世界 貓狗大戰:寵物行為四週集訓 愛咪咪的異想世界 終於還完12x萬的負債,以後不敗家了 阿斗的歷史名言:此間樂,不思蜀 ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2002 您的住址: Coruscant
文章: 4,466
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現在是如何了…
不少人也不過是希望弄清楚一些觀念,如顯卡、cpu在遊戲支援等的問題 cs是老遊戲沒錯,人物多時會lag也不是不可能 如遊戲本身也許這方面有bug也不一定 討論一件事,cs迷不用火大到這樣吧 一開始原發文者那句顯卡升級無用論,當然會使玩其他遊戲 因為升級顯示卡而得到之前所沒見過的效能及特效感動的人不認同 大家重點在顯示卡升級有沒有用,到後來變cs要不要重度顯卡 這樣跟原來要討論的東西,有什麼相關呀 我相信多數遊戲都可以因為顯示卡升級而得到更好的效能 cs也不例外,當然也許cs會因為比較吃cpu資源,而有所差異 不過升級顯卡還是有實值的效用在,不然出那麼多新顯示卡作什麼呢
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2002 您的住址: 流亡中••。
文章: 691
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個人覺得 High-End 比這個 98k 的大白強多了!
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