![]() |
||
|
Silent Member
加入日期: Jan 2007
文章: 0
|
引用:
沒什麼。 只是想到一句話,然後有感而發而已。 有句話說,要刮別人鬍子,先把自己的括乾淨...... 另,不知道你的2回事是指什麼? 不過在七八區離題是種美德 探討一下也沒啥不行吧。 ![]() |
||||||||
|
|
|
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2005
文章: 444
|
引用:
小弟認為: 其實,這次的"五點觸控'是蠻有發展潛力,這代表可以左右手並用,應該不需要用到兩個觸控螢幕。 比如: 以小畫家這套視窗元老來說,微軟可以設計成,右手拿觸控筆(若WACOM出一隻有1024階的觸控筆),左手五指可以按住螢幕上的畫布,做出拖拉畫布,旋轉畫布...等功能,感覺就像真的拿一張紙在畫畫一般。 遇到打字..等,就如同目前PDA的設計,從畫面底部,升起一個虛擬鍵盤即可......,所以,若是發展成十點觸控......那就跟使用一般鍵盤無異了 ![]() |
|||
|
|
|
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 桃園VS台北
文章: 421
|
引用:
我不是說觸控沒發展,只是要取代滑鼠有困難 應該是我懶吧...我用電腦都是省力為優先 尤其是大量作業累積下來(寫程式...寫報告...)...搞觸控螢幕的效益不高啊... 電影"關鍵報告"中湯姆克魯斯的操控電腦方式很帥沒錯 但是想像一下持續幾小時那樣操作,跟做健身操沒兩樣...XD 所以我覺得滑鼠這種東西是難以替代的 除非以後有那種所謂的"視線操控",動動眼球眨眨眼就能控制遊標 那滑鼠才有可能淘汰...囧rz |
|
|
|
|
*停權中*
加入日期: Mar 2008
文章: 178
|
又不是叫你在家用電腦用觸控 又不是禁止用鍵盤滑鼠
不知道為什麼 一堆人都故意把它當成 只能用觸控 然後再來混淆視聽制造恐慌 |
|
|
|
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 桃園VS台北
文章: 421
|
引用:
是從七樓的jack森寫的<<<"微軟說有可能因此淘汰鍵盤跟滑鼠">>>開始的 所以我們應該不算離題才對 而且離題了又怎樣??? 七八區離題不犯法啊口阿口阿口阿口阿口阿口阿口阿 |
|
|
|
|
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2006 您的住址: 台灣
文章: 457
|
引用:
推 這樣感覺上會很方便 也乾淨多了 |
|
|
|
|
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 新開的店
文章: 1,586
|
引用:
Surface 很炫 但是實際用起來有限 用一段時間,你就會覺得很無聊了 例如以目前使用 Window Mobile 等已經是觸控的產品來說 觸控實在很不實用,它只能做一些規律、單一的工作 或是不需要精準度的工作 我想至少要配合語音輸入,觸控才有能力跟傳統的鍵盤、滑鼠相較 不然,光輸入一段文字,手寫半天,還不如用打的 這只是觸控操作能力有限的一個例子 |
|
|
|
|
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: May 2001 您的住址: SG最多的地方
文章: 483
|
多點觸控螢幕 嗯
我可以想像未來日本H-GAME的走向 ![]() |
|
|
|
*停權中*
加入日期: Sep 2004 您的住址: 台北
文章: 8
|
引用:
我一直覺得 Wii 平台最適合發展H-GAME...光套件就有無限的想像空間 XD |
|
|
|
|
*停權中*
加入日期: Mar 2002
文章: 733
|
引用:
新介面重點不在於取代,而在於選擇性,可以更加廣泛的適應有各種需求的人們, 那個好用就用那個。 就像手寫辨識及各類輸入法一樣,沒有特定的輸入法是絕對的好與不好, 只要它適合自己,那就是好的輸入法,沒有誰取代誰的問題。 只是不知道將來是需要新買一個觸控螢幕,或是現有傳統螢幕就可增設觸控功能? |
|
|
|