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a9607
Master Member
 
a9607的大頭照
 

加入日期: Oct 2001
文章: 2,272
引用:
作者Basara

我目前使用1G RAM,在開一個370MB 、13圖層的psd檔,
需要約四分鐘,存檔大約相同。
而在512MB情形下,存檔需要約20分鐘。
但兩者是在不同機器上,記憶體也不同
(PC-133 SDRam V.S. DDR400 DDRSDram)
不過兩者還是可以看出有超越硬體速度的差距。


photoshop 開 370 MB的 PSD檔,大概要 370*3~370*5才可以運作的順暢...

13層 LAYER...@@ 大概還要 *2~4倍...@@

估的誇張點,大概要 7.4GB...^_^就可以[非常]順暢的 開檔/存檔..
     
      
舊 2005-03-26, 05:18 PM #61
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a9607離線中  
2004ag
Major Member
 
2004ag的大頭照
 

加入日期: May 2004
您的住址: 願你記住我...反過來念
文章: 138
有阿...當你插滿的時後..你就會感到通肛的順暢了..絕對有“插“.絕對有差..我的就差滿了差到2g...Orz.....打電動順點摟.跑圖快點摟.爽度多點摟
 
__________________
You never know what's comin' for ya.
舊 2005-03-26, 05:29 PM #62
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2004ag離線中  
Basara
Golden Member
 
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加入日期: Jul 2000
您的住址: 北中南走透透
文章: 2,900
引用:
作者a9607
photoshop 開 370 MB的 PSD檔,大概要 370*3~370*5才可以運作的順暢...

13層 LAYER...@@ 大概還要 *2~4倍...@@

估的誇張點,大概要 7.4GB...^_^就可以[非常]順暢的 開檔/存檔..

呵,小弟對於PS的記憶體使用不是很瞭解,
請問以上的算法是怎麼出來的?
這樣以後做圖也比較有概念。
__________________
人生幸福公式:H=f^4,食物、樂趣、朋友及家人

舊 2005-03-26, 05:46 PM #63
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Basara離線中  
black penny
Power Member
 

加入日期: Jun 2002
文章: 636
引用:
作者Basara

我目前使用1G RAM,在開一個370MB 、13圖層的psd檔,
需要約四分鐘,存檔大約相同。
而在512MB情形下,存檔需要約20分鐘。
但兩者是在不同機器上,記憶體也不同
(PC-133 SDRam V.S. DDR400 DDRSDram)
不過兩者還是可以看出有超越硬體速度的差距。

RAM的規格和CPU差太多了
這樣的對照組應該不準吧??(不夠客觀)
還有玩PS 來說512M和1G真的差蠻多的
可是很多人都說一般情形下1G上去後
差別不大
我是要問有沒有大大
真的有玩PS
而且有試過1G和1.5G的
到底差別大不大
如果差別在10%以內
我可能不會考慮購買
因為我準備轉戰MINI MAC了
舊 2005-03-26, 06:18 PM #64
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black penny離線中  
eugeney
Power Member
 
eugeney的大頭照
 

加入日期: Aug 2003
您的住址: 台北樹林~不是士林
文章: 645
引用:
作者600806949
如果是一般用途的話就沒差

但如果你的電腦會用到影像處理軟體+BT+音樂+燒錄+上網+影音轉檔+一次都要開10或20個視窗以上的話,你就會發現真的有差...........

影像轉檔我知道越多越好~
但我視窗一次都開4,50個+BT同時抓8個+音樂,偶爾解一下壓縮,我知道比512瞬多了~
但更想知道2g有沒有比1g快20%?
偶有組RAID 0.
舊 2005-03-26, 06:57 PM #65
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eugeney離線中  
Basara
Golden Member
 
Basara的大頭照
 

加入日期: Jul 2000
您的住址: 北中南走透透
文章: 2,900
引用:
作者black penny
RAM的規格和CPU差太多了
這樣的對照組應該不準吧??(不夠客觀)
還有玩PS 來說512M和1G真的差蠻多的
可是很多人都說一般情形下1G上去後
差別不大
我是要問有沒有大大
真的有玩PS
而且有試過1G和1.5G的
到底差別大不大
如果差別在10%以內
我可能不會考慮購買
因為我準備轉戰MINI MAC了

MINI MAC花的錢應該還是比買RAM多很多吧?
而且MINI MAC還是需要有大量的RAM來跑PS。
我之前也有說:
512MB和1G的差距已經比硬體本身的差距差更多了。

有拆機再來試試512MB跑同一個檔案.............
__________________
人生幸福公式:H=f^4,食物、樂趣、朋友及家人

舊 2005-03-26, 06:58 PM #66
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Basara離線中  
MASCOT901
Amateur Member
 

加入日期: Jun 2004
您的住址: 天龍國
文章: 42
......每次看完一些討論.都會心動

意志力不夠的人...

千萬不要上 PCDVD阿
舊 2005-03-26, 08:03 PM #67
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MASCOT901離線中  
IQ200
Amateur Member
 

加入日期: Mar 2004
文章: 30
引用:
作者lovemari
小弟用的是聯強DDR400 512MB 一條
想多加一條
主要掛網 看電影 請問有差很多ㄇ


這樣沒差

除非你會"很常"玩一些需要很多記憶體的GAME
比如3D射擊,即時戰略或一些模擬類的遊戲(比如模擬市民..)
或是玩影像處理
不然要超過512MB的機會很少
舊 2005-03-26, 08:11 PM #68
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IQ200離線中  
leewayne
Elite Member
 
leewayne的大頭照
 

加入日期: Jan 2002
您的住址: 台北土城人
文章: 8,854
舉個例子好了.............

舉個例子好了.............

我原先系統上只有 512MB RAM 時,
玩 Far Cry & Half Life2 時,
常常頓在讀取硬碟上,
玩遊戲很累人............

不過增為 1GB RAM 後,
這兩個遊戲就順場無比了!

不知這個例子樓主是否體會。
__________________
除了電腦、攝影,旅遊、玩車其實也是我的最愛!
☆雙核遊戲機 E8600 oc 4.3G+P5Q-E+G'Skill-DDR2 1066 2G*2+ ATI 4870 1GB
☆四核轉檔機 Q9550 oc 3.77G+友通DK P45+創見D9-DDR2 1G*4+ nVIDIA GTX285 1GB

攝影器材:
Nikon D80
Canon EOS 3 / 300D / 450D
SONY W300/FujiFilm F100FD+F50fd/Sony 707/Sanyo J4
舊 2005-03-26, 08:28 PM #69
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leewayne離線中  
a9607
Master Member
 
a9607的大頭照
 

加入日期: Oct 2001
文章: 2,272
引用:
作者Basara
呵,小弟對於PS的記憶體使用不是很瞭解,
請問以上的算法是怎麼出來的?
這樣以後做圖也比較有概念。



PS 記憶體量概估算法(由ADOBE提供)

PS程式本身所佔記憶體 + 開啟/工作中 圖檔 "未壓縮"容量 的3~5倍

1.所謂"未壓縮",意思是只不要用壓縮過的JPG、TIFF檔案大小來算,因為載入記憶體後這些檔案經過解壓縮會比原來檔案大小大上很多...

2.3~5倍的這個數字,ADOBE的解釋是載入後一些基本的UNDO、LAYER操作運算...需要額外的記憶體。 其實你可以這樣想,一個最基本的調整FILTER,PS最少要保留原始資料、PREVIEW資料...大概3X是最地需求。事實上,我多年用PS的經驗,5X也是算很保守的...

3.以你13層LAVER來舉例

假設你的工作檔是一個3MB的未壓縮TIFF(RGB)檔(CMYK的話還要大上1/3),那麼工作時需要最少 9~15MB..

但是每層LAYER也要站記憶體啊? 每層如果是基本的 ALPHA LAYER 那就是1MB大小,那13層就是13MB...架上原來的RGB就是16MB...那最後的結果就是指少要 48~80 MB...

上面的ALPHA LAYER 說的是 8BIT的,如果你是16BIT的那還要加一倍...


===================

判斷PS 記憶體勾不夠用有一個最簡單的規則,如果你隨便做一個UNDO、濾境PREVIEW,硬碟燈要在那閃個幾分鐘,那就加RAM→還會這樣→再加→一直加到硬碟燈沒狂閃為止..(或是MB已經不能再加了..)


如果你是靠PS吃飯,那麼趁這波RAM跌價把版子插滿吧,就算插到2G也不過份..^_^
舊 2005-03-26, 08:36 PM #70
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a9607離線中  


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