![]() |
||
*停權中*
加入日期: Jul 2003
文章: 10
|
我的配備是XP2500+ OC 220*11 顯示卡5900U 1024*768 32BIT 效能全開都沒有問題
|
|||||||
![]() |
![]() |
Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2001 您的住址: taiwan
文章: 610
|
開了PS 1.2基本上可以看出的畫面差別只有水面倒影而已,其他地方可以說沒有差別
這遊戲的畫面應該是可以比FF11更好的,美麗的水面倒影,人物的陰影 都有很不錯的效果(也吃掉不少效能),更重要的是他可以開FSAA(FF11可不行) 但是我覺得有個很嚴重的問題,就是人物跟場景的大小比例實在是太奇怪了 以至於讓人有種很詭異的感覺,在城裡的感覺還好 走到原野地圖你會發現,草原上怎麼有一堆螞蟻在材質貼圖上走=.=..... 花花草草長的跟人一樣高,樹木好像顆顆都是神木一樣具大... 我想大概是設計地圖的人為了要把地圖弄得看起來很大 所以在比例的設計上人物就相對比較渺小,不過卻造成了一種很詭異的違和感 反觀FF11的比例就讓人感覺很剛好很正常,不會有這種感覺(人家地圖也是做的很大啊) 要是天堂2的人物比例能夠再放大個2.3倍我想感覺應該會更棒 |
||
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: May 2002
文章: 226
|
引用:
那是水面倒影功能,沒開的話水面不會有倒影。 開下去選Sky,水面會出現天上的雲的倒影。 選All的話,無論是啥在水上都會有倒影,把你 的角色站在水上就知囉^^。
__________________
這是我的一小句,卻是人類的一大句。 |
|
![]() |
![]() |
Amateur Member
![]() 加入日期: Apr 2002 您的住址: 嘉義
文章: 31
|
![]() 我的GF3 ti200也沒法開ps1.2,查了一下午資料也沒什麼收穫,我想問題應該出在硬體有沒有完全支援dx8.1吧(8.0的ps好像只是1.1版的,8.1的ps是1.4),後來我就裝了3dmark2001se來看,發現system info裡面寫著pixel shader 1.1,難道ti200真的只支援到dx8.0嗎?(看來想要漂亮的水面倒影不換卡是不行了><")
|
![]() |
![]() |
Amateur Member
![]() 加入日期: Apr 2002 您的住址: 嘉義
文章: 31
|
我的ti200也不能開ps1.2的選項,查了資料才查到dx8.0的ps=1.1,dx8.1的ps=1.4,
結果我灌了3dmard2001se,發現系統資訊裡面寫著pixel shader 1.1,.......難道ti200只支援dx8.0喔,可是我看到ti500支援PS1.4啊,200跟500不是只差在頻率而已,有高手能解答嗎? |
![]() |
![]() |
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000
文章: 2,444
|
引用:
沒錯!所以如果不是你看的資料是錯的,就是你看錯了…就醬子! ![]() |
|
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: Jan 2002
文章: 126
|
我的FFXI與天堂2都是開1600X1200能開的都開了
試了幾天還是覺得FFXI畫面比較棒 這可不是多邊形與材質上的比較而已 FFXI都出了一年多了耶,天堂2沒比較好真是該死 除了天堂二有比例上的不協調感外 材質精美度也不如FFXI,可選人物種類不如FFXI多 更換防具似乎也不會改變外觀,都不能由裝備外觀來判斷等級差別 另外劇情薄弱,棋盤移動法,一誕生就開始打怪,一堆寶任由人搶,走路就能回血保證練功機好做 這些都是韓國OLG的特色
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
|
引用:
嗯 你遇到跟我一樣的問題 我查證結果是.....GF3系列只支援到1.1 GF4TI系列支援到1.3...... |
|
![]() |
![]() |
Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
|
引用:
其實天堂2材質解析度比較高,模型精緻度也比較高,這是無庸置疑的 ![]() 但天堂2一個很大的缺點(應該是unreal2引擎的問題,因為unreal2看起來也是這樣子)是整體的光線效果做的不太好 FF11原野的光線就很有陽光的感覺,甚至硬體需求極低的神話都做的很好 但天堂2就是灰濛濛沒什麼整體光線感,連影子都是擴散式的..... 說好聽一點叫做柔和好了 ![]() 你認為天堂2還比不上一年前的FF11....... 換句話說也代表你的觀點中unreal2引擎不如ff11引擎囉? 還有 商店賣的最低階武防穿上後跟沒穿一樣 但其他就不一樣了 你不會覺得路上很多人都跟你不一樣嗎? 至於棋盤移動法.....我開始懷疑你是否親自玩過天堂2了..... 此文章於 2003-07-24 02:07 AM 被 HigH 編輯. |
|
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: Mar 2003 您的住址: 基隆 & 新竹
文章: 158
|
![]() 引用:
其實開PS 1.4有水中倒影沒多大差別啦 反而會讓你的遊戲順暢度更糟 因為地圖太大了...能看到水的機會也不多... 如果真的要為了PS 1.4去換卡的話...結果可能會發現讓費了金錢 除非你的其他配備是頂級的....要不然的話我是不建議換啦 要不然又多了一個為天堂2敗家的人了....... 已經在其他各大遊戲版上看到許多人為了天堂2敗光家產了
__________________
神阿請再多給我一點學分.......... |
|
![]() |
![]() |