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ay1156
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加入日期: Oct 2004
文章: 8
Wink 2013年誰買這個鬼東西

2013年誰買這個鬼東西

都在炸糖果吧



雖然我都不玩....

自從APPLE II 錄音帶轉入遊戲 玩到近視之後就沒碰電玩
     
      
舊 2014-01-19, 01:03 AM #61
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ay1156離線中  
oScARSh
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加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
引用:
作者斯圖亞特
要說手機遊戲增多 應該也是影響到掌機市場..
又怎會跟WiiU的銷售量有關系!?

不過掌機這塊個人認為一定會受到智慧手機的影響
以我來說如果遊戲玩累了 用智慧手機還可以上網看影片或是跟人聊天
掌機這點目前應該無法作到

其實還是有關係的
因為wiiU主打它那個pad可以玩一些行動遊戲

偏偏它需要一台主機, 行動都不行動了
而且那pad還重到靠北

然後一堆不成氣的小遊戲仍然賣的貴森森,
我要玩小遊戲何必買wiiU

基本上這出發點就錯了

就算是PS4推的indie game
也可以透過psvita做remote, 只要有網路就能玩
wii U沒辦法

然後再加上上面哥吉拉兄說的那些輕玩家的問題
 

此文章於 2014-01-19 01:14 AM 被 oScARSh 編輯.
舊 2014-01-19, 01:13 AM #62
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斯圖亞特
Advance Member
 

加入日期: Nov 2010
您的住址: 宅男領域
文章: 398
引用:
作者oScARSh
要改變的是小遊戲 (現在好像叫indie game)
小遊戲仍然要賣個full price的時代的確過去了


不曉得那些小遊戲售價都是多少
觀察一下Steam上的一些indie game從7.XX 到20內的售價都有
一般大作都是49或59左右的售價
__________________
仰望寒星佈滿天,紅塵涉足不知年。
流雲片片歸何處,人生幕幕愁相連。
舊 2014-01-19, 01:37 AM #63
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斯圖亞特離線中  
oScARSh
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加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
引用:
作者斯圖亞特
不曉得那些小遊戲售價都是多少
觀察一下Steam上的一些indie game從7.XX 到20內的售價都有
一般大作都是49或59左右的售價

理論上應該要和手機一樣 (如果有in game purchase)

但是也是有這種鬼價格的
http://www.amazon.com/Angry-Birds-S...4/dp/B00FF5KYME


3DS上也開始有一些小遊戲, 平均約500日元

此文章於 2014-01-19 01:41 AM 被 oScARSh 編輯.
舊 2014-01-19, 01:40 AM #64
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chanhsiaohsin
Senior Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,458
引用:
作者oScARSh
不過wii和wiiU在第3方廠商都一樣慘, 到底有什麼共通點呢


Wii有不少第三方遊戲,中小型居多,
但手機,平板興起後,這些廠商轉平台,
Wii後兩年就沒太多三廠的作品.

你可以去查一查Wii三廠作品的數量,
就知道Wii及WiiU的三廠支持度是不同的.

Wii三廠作品有不少是銷量破百萬的.
舊 2014-01-19, 01:42 AM #65
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chanhsiaohsin離線中  
oScARSh
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加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
wii至少還有超大的硬體數量吸引第3方廠

wiiU沒有...
超瑪3D世界出來沒有救起來
就看看瑪車有沒有機會了
舊 2014-01-19, 01:48 AM #66
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oScARSh離線中  
Godzilla chyx
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加入日期: Jun 2010
文章: 899
引用:
作者chanhsiaohsin
Wii有不少第三方遊戲,中小型居多,
但手機,平板興起後,這些廠商轉平台,
Wii後兩年就沒太多三廠的作品.

你可以去查一查Wii三廠作品的數量,
就知道Wii及WiiU的三廠支持度是不同的.

Wii三廠作品有不少是銷量破百萬的.

有看到說任天堂在Wii後期要求這些第三方廠商停止開發Wii的遊戲,轉去開發WiiU平台
所以有一堆第三方就乾脆直接不做了
舊 2014-01-19, 02:09 AM #67
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Godzilla chyx離線中  
MaxHz
Regular Member
 

加入日期: Dec 2002
您的住址: 板橋
文章: 58
引用:
作者oScARSh
可能再怎麼神通也沒辦法review過所有game吧
畢竟馬克應該不是玩家, 而是RD

他當然不用REVIEW過所有GAME
不過這款一定要
因為他是這款的創意總監
http://gnn.gamer.com.tw/1/87711.html
舊 2014-01-19, 02:44 AM #68
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MaxHz離線中  
MaxHz
Regular Member
 

加入日期: Dec 2002
您的住址: 板橋
文章: 58
引用:
作者chanhsiaohsin
神谷在魔兵二代是掛名,他交給別人去開發了,
所以他說好開發也未必.

不過UBI是初期測試的廠商,開發環境的問題,
他們應該弄得差不多了,所以後來的廠商不會覺得多難.

神谷有作台灣101喔
舊 2014-01-19, 02:49 AM #69
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MaxHz離線中  
oScARSh
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加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
引用:
作者MaxHz
他當然不用REVIEW過所有GAME
不過這款一定要
因為他是這款的創意總監
http://gnn.gamer.com.tw/1/87711.html

那就是沒有創意的才能
舊 2014-01-19, 03:23 AM #70
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