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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2004
文章: 1,949
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5.1就算是環場環境音(包括迴音),以及音樂,這樣效果就已經大大加分了 |
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*停權中*
加入日期: Jul 2004 您的住址: 一立方公尺的香格里拉
文章: 617
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引用:
撇開畫面跟解析度不說 兩款D2跟D3同樣開1024*768畫面 讓兩個玩家ONLINE從LV1玩到LV60後來投票 我相信D2還是會贏D3 D3不少操作的細節明顯對玩家不友善 而且....整個遊戲精華的部分幾乎集中在骷髏王之前 ACT2開始後跟ACT1的各部份品質整個天差地別.... ![]() |
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*停權中*
加入日期: Jun 2009
文章: 67
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引用:
你也知道pcdvd的規矩, NPNT 圖呢? 照個背影或什麼的也可以。 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2004 您的住址: 楓葉國
文章: 316
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引用:
我不這麼認為。即便是 1024*768,Diablo 3 的動畫和畫質還是比 Diablo 2 好太多了 ![]() 好啦∼言歸正傳... Diablo 2 吸引的其實都是老玩家,而新的玩家其實不太能理解很多 Diablo 2 的地方。你幾乎看不到 Diablo 2 有什麼玩家是 2009/2010 年才開始玩的。不是舊有玩家重新回來玩,就是機器人或真的 Diablo 2 die hard fan... 對我來講 Diablo 3 比 Diablo 2 好玩,有一些一起組隊的外國人(老玩家)也都這麼認為,但台灣人倒是一面倒的都支持 Diablo 2... 操作的細節對玩家不友善?你是講 online 的部份嗎?我覺得這個取所需吧... 像在 Diablo 2 你要找跟你在打一樣劇本的人就非常困難... 不過其實我比較喜歡 Diablo 2 的 online chat... Diablo 3 的 chat 可以領殘障手冊了... 至於 Diablo 3 比 Diablo 2 哪邊好玩... 像是 Skill 和打鬥,Diablo 3 都遠比 Diablo 2 好多了。Diablo 2 幾乎不需要發掘什麼戰術,人物很少死... Diablo 3 我用 Wizard 單打到 Hell/Inferno 時最後幾乎每個魔王都要換 build,遇到大群 elite/rare 時才是真的考驗技術,加上 Elective Mode 有一堆選擇可以玩。而且 Diablo 2 每次都要跟別人搶裝備... 對方只要有 Auto-loot 你就別想搶到任何好東西... Diablo 2 的升級也只需要管 Vitality... 其他全部丟給裝備就可。現在升級是自動配數據,變得買東西要非常小心去控制所有數據... 況且,真的喜歡 Diablo 2 的人,還是可以去打 Diablo 2。即便真的覺得畫質不好,那還有 Path of Exile 這個幾乎是畫質好的仿 Diablo 2 可以玩 ![]() ![]() 只是要是沒記錯上次玩 Diablo 2 時上面滿滿的都是作弊玩家... ![]() 但是即便我這樣講,其實我還是很喜歡 Diablo 2 的。我認為 Diablo 3 比 Diablo 2 好,但是並沒有好太多。以 2000 年的標準來講,Diablo 2 讚到不行,是真的一個傳奇。以 2012 年的標準來講,Diablo 2 已經沒什麼了。Diablo 3 是一個好遊戲,但是並不像 Diablo 2 在 2000 年一樣是一個傳奇了。這個失落感才是 "玩過 Diablo 2 的老玩家" 覺得 Diablo 3 遠不如 Diablo 2... 不過這只是我的感想啦∼其實遊戲是否愛好,都非常個人。沒有一個遊戲能吸引所有人的喜好。如果有的話就賺翻了... |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 從來處來
文章: 2,764
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我對別人玩 D2 的印象就是打牛,打皮皮,打裝備,我個人是覺得無聊至極,像我一個同學,為打九頭蛇弓,打爆燥外皮打五百次,我那時對他說:你還真閒。
我的話玩到第一個難度全破就開始改了,掉寶率先調高,後來自己打造裝備能力,撿到的九頭蛇弓、地獄毀滅者都被我當垃圾丟掉。 ![]() 衝到地獄巴爾,三秒鐘送牠回地獄,超歡樂啊,然後遊戲就收起來了。 ![]() 但我還是一直看我同學很無聊地在打裝備,實在是讓我搞不懂這有什麼好玩的。 ![]() ![]() 我個人還是覺得改遊戲比較歡樂啦,像另一個遊戲末日危城,我把大魔王的招式改成自己用,從頭掃到尾。 ![]() 此文章於 2012-05-28 09:11 PM 被 Adsmt 編輯. |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2004
文章: 617
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引用:
是這樣嗎?? 多半是死的沒感覺吧... 玩過HC??
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食品研究室的功能【先研究不會立即致死,再講求口感】。 民主的好處,就是可以把責任過錯推給人民。 民主的好處2....看看昱伸和三鹿,就知道民主多好了!! 死人的好處,就是怎麼說他都不會抗議。 有些不在台灣的人都特別愛台灣,而且把在台灣的人講的好像都不愛台灣!!! 猜猜看..在哪一個國家,想殺人不用拿刀拿槍,只要開車撞人然後灌幾瓶酒就好了。 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 從來處來
文章: 2,764
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引用:
我室友有玩 HC, 我也還記得他角色死掉時的慘叫聲。 ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2004
文章: 617
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引用:
在HC裡每一次死亡時..都好像遭受到雷擊一樣!!!
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食品研究室的功能【先研究不會立即致死,再講求口感】。 民主的好處,就是可以把責任過錯推給人民。 民主的好處2....看看昱伸和三鹿,就知道民主多好了!! 死人的好處,就是怎麼說他都不會抗議。 有些不在台灣的人都特別愛台灣,而且把在台灣的人講的好像都不愛台灣!!! 猜猜看..在哪一個國家,想殺人不用拿刀拿槍,只要開車撞人然後灌幾瓶酒就好了。 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2004 您的住址: 楓葉國
文章: 316
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Basic Member
加入日期: Sep 2011 您的住址: 溫柔鄉(?)
文章: 12
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引用:
我倒是覺得 玩遊戲重點在過程&多樣性 而不是結果 玩不過就要自己改? 那我想我會一開始就放棄吧 幹嘛多死那幾次? 何必呢? 至於DIII 基本上 我覺得在沒有符文裝 洞數裝備之前 逛逛就好 不會花錢 ![]() |
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