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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000 您的住址: San Jose, CA
文章: 1,264
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星海這樣打早就不知道死多少次了..
光是建設的速度就已經差太多了,更不用說遇到很多東西衝進來的時候,緊張到我看連螢幕都叉壞了. 更不用說以精準操控為重的人類,光是架坦克就架到被打暴. 在米國電視剛開始流行的時候.就有人預言radio會消失不見.結果,現在已經發展到連internet radio都很流行了.所以,要說滑鼠會消失,應該還會很久吧
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曾幾何時,黑咖啡已經慢慢取代了思念的空間. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2001 您的住址: Red Planet
文章: 4,277
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我覺得目前的問題在於大家都把顯示螢幕當作觸控當然不好用,我是覺得說應該弄出類似鍵盤大小的觸控螢幕,放在桌上當作鍵盤,可以隨時自己程式化自己想要的鍵盤位置,然後看是左撇子還是右撇子,在旁邊弄上類似觸控板的設計,可以將觸控板區域弄的很大,顯示螢幕顯示的縮小畫面,或是當作一般多點觸控板使用,這樣我覺得這東西才比較實用,否則使用觸控螢幕我覺得除了繪圖或是類似公共區域的導覽之類的,其他私人部份我覺得用途不大∼∼
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The war is crates by fear and gap. |
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*停權中*
加入日期: Aug 2001 您的住址: my home
文章: 636
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引用:
這是一個可以討論的方向 但我倒是想讓觸控螢幕變成如繪圖版般的大小以取代繪圖版 造成市場良性競爭降低價格 目前繪圖版技術被wacom給壟斷,搭配螢幕的繪圖版都是天價... ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2001 您的住址: Red Planet
文章: 4,277
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引用:
繪圖板螢幕這東西Wacom有出哦,賣得非常貴∼∼
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The war is crates by fear and gap. |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 從來處來
文章: 2,764
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引用:
身在福中不知福,21世紀和20世紀 90 年代最大的不同在於「網路」的普及。 還有電腦和多媒體合體(不是 CPU變快、記憶體變多,硬碟容量變大這麼簡而已)、LCD 淘汰 CRT, 無線裝置的盛行、手機的功能大幅提升(已經相當於一台掌上型電腦)、數位相機興起取代傳統相機、P2P 的興起...... 真要說還多到說不完,不信你自己回憶 1995 年的時代,你就知道短短十幾年變化有多大。 那個時代看到全彩螢幕和全彩印表機都覺得很稀奇了,更何況現在 24" 以上的 LCD........ |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2001 您的住址: Red Planet
文章: 4,277
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引用:
雖然你這樣說,但是我還是覺得進步的不夠,人類尚未在火星建立基地,也沒有光速旅行,更沒有反重力引擎∼∼ ![]()
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The war is crates by fear and gap. |
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*停權中*
加入日期: Apr 2003 您的住址: 台灣新天鵝堡
文章: 2,336
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Major Member
![]() 加入日期: Nov 2008
文章: 206
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引用:
當然是指操控電腦啦。 玩game的話,個人是覺得很久很久的以後, 會有虛擬實境這類的玩法,hgame的話,就 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Jul 2008
文章: 51
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引用:
而且沒有 holodeck 這個最重要的發明 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Aug 2005
文章: 102
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等像鋼鐵人劇情那種操作介面普及才有可能吧.
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