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lobben
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加入日期: Oct 2006
文章: 1,384
事實上...隨著driver的改進
現在的1900/1950軍團是可以幹掉7800/7900軍團的
從其他的大作 (好像是UT3) 可以看出一點端倪

只是NFS太誇張了
大多的game都是nv的夥伴,偏偏NFS差那麼多....
真是麻煩 Orz
     
      
舊 2007-11-05, 12:04 AM #51
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lobben離線中  
leader0419
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加入日期: Apr 2003
您的住址: 沒人住的地方
文章: 1,956
看來nfsps是故意延期發表(本來是上個月底),因為發表時間跟x3870時間差不多(陰毛論......)

雖然在CRYSIS部份ATI贏不過,但也總不能每一年都靠NFS來幫他賣顯示卡吧

不過慶幸目前調校之後畫面算不錯的狀態之下FPS值可以接受,X1950PRO可以繼續用了

好奇目前誰用2600XT來玩的?分享一下心得∼∼
 
舊 2007-11-05, 12:13 AM #52
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leader0419離線中  
CKegg
Power Member
 
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加入日期: Jan 2002
您的住址: 美國加州康科德
文章: 550
E6600 @ 3.2Ghz + 2GB RAM PC8500 + ATI HD 2900XT (用 CrossFire 不能玩..)
用 1680x1050 下去跑, 特效全開


















__________________

經典改裝.

此文章於 2007-11-05 06:58 AM 被 CKegg 編輯.
舊 2007-11-05, 06:48 AM #53
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CKegg離線中  
newgame
*停權中*
 

加入日期: Jul 2005
文章: 1,588


2900XT勉強跑到30~40 FPS
舊 2007-11-05, 08:15 AM #54
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newgame離線中  
leader0419
Master Member
 
leader0419的大頭照
 

加入日期: Apr 2003
您的住址: 沒人住的地方
文章: 1,956
小弟我昨天測試的感覺是

這一代影響畫面最大的主因就是world lighting

反而像是texivre fictering的影響卻不大,不過我說得影響不是張數,而是調整之後畫面的差別

不知道是不是我眼睛有問題,雙線性跟非等方向我怎麼看都覺得差不多,不過fps可以差5∼10張

而world detail的差別只是有沒有人而已?shadows影響也不大,但是lighting一定要開

不知道是不是demo的問題,目前暫時是這樣,等正式版出來就知道了

所以想要有不錯畫面但是又想提高fps的除了lighting開之外,其他都調整低或者關閉至少爭取10fps

以上沒問題才對∼∼
舊 2007-11-05, 08:33 AM #55
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leader0419離線中  
eddie1026
Basic Member
 

加入日期: Dec 2006
文章: 11
小弟的麗台8800gts320並沒有用新版的超頻,只是單純的把core超到640左右,以1280@1024特效全開,包括反齒鉅最大,車多時大約35~40fps 獨跑時可將近50
是不是除了ati卡以外,小弟的amd5600x2也有支援啊,為什麼各位大大的配備都比我的優,但我的確比確好呢,沒有沒其他的amd使用者願意分享啊?
舊 2007-11-05, 09:55 AM #56
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eddie1026離線中  
CKegg
Power Member
 
CKegg的大頭照
 

加入日期: Jan 2002
您的住址: 美國加州康科德
文章: 550
引用:
作者newgame


2900XT勉強跑到30~40 FPS

並不是喔, 您沒看我是用 1680x1050 在跑的
改用跟前面幾位一樣使用 1280x1024 的話會在提升 10 張左右







翻車是一定要的


忘了說玩的感覺
覺得 DiRT 的運動方式還是比較好玩, 有拉力賽該有的擺動感覺. NFSPRO 的畫面很棒, 但是就還是少了那份開車該有的感覺, 不過我覺得是因為 Demo 的關係, 期待甩尾賽.
__________________

經典改裝.

此文章於 2007-11-05 03:26 PM 被 CKegg 編輯.
舊 2007-11-05, 03:18 PM #57
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CKegg離線中  
aries66
Major Member
 
aries66的大頭照
 

加入日期: Oct 2001
您的住址: 中橫公路
文章: 153
看來我的2600pro ddr3 在1360x768下應該是順順跑
__________________

ほしのみゆ -Miyu Hoshino-

貼貼賺連結
舊 2007-11-05, 03:23 PM #58
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aries66離線中  
walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
引用:
作者CKegg
並不是喔, 您沒看我是用 1680x1050 在跑的
改用跟前面幾位一樣使用 1280x1024 的話會在提升 10 張左右

http://img.photobucket.com/albums/v...RO/NFSPRO19.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v...RO/NFSPRO20.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v...RO/NFSPRO21.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v...RO/NFSPRO22.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v...RO/NFSPRO23.jpg

翻車是一定要的
http://img.photobucket.com/albums/v...RO/NFSPRO24.jpg

忘了說玩的感覺
覺得 DiRT 的運動方式還是比較好玩, 有拉力賽該有的擺動感覺. NFSPRO 的畫面很棒, 但是就還是少了那份開車該有的感覺, 不過我覺得是因為 Demo 的關係, 期待甩尾賽.


和你有同樣的感覺,操作上狂野一些無所謂,
畫面已經很優了,但少了如crysis般的感動,
光影運用可以大膽豪邁一些,
才能呈現出賽車遊戲的動感,
至於能不能跑的動,就由玩家去煩惱吧~~
original

with exaggerated dynamic sunlight
__________________
2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2007-11-06, 12:55 AM #59
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walkingdog離線中  
gwx914
Senior Member
 
gwx914的大頭照
 

加入日期: Nov 2003
您的住址: Dist. Xin-Dian, City New Taipei
文章: 1,132
好玩是好玩...但是感覺不太對耶~
總覺得這是給有方向盤的玩家玩的..= ="
用鍵盤控方向比之前難好多阿...一個方向按久一點就會過度轉向了~
需要好一段時間來適應了~
__________________
I can think about it all day long.
Nothing will happly.
Nothing will happly unless we bring about real actual behavioral change, real actual behavioral action.
And when we do that, then the sky is the limit.
舊 2007-11-06, 05:18 PM #60
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gwx914離線中  


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