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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2006 您的住址: 台中地區
文章: 93
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發文的原意我想主要是在探討
game的樂趣性,我想這大家都討論過非常多了 的確我也覺得(雖然我玩的game不多) 雖然現在貼圖變得細緻了,物理引擎也愈來愈發達 儘管是這樣,仍然與實物有不小的差別 就算在第一眼乍看之下有驚人的相似度 但是跑一跑,看一看旁邊的小草與地面,甚而是交談的人 仍然有一定的差別 我想這不是目前game的技術在短時間能夠克服的,這是有關於演算法與程式間的終極難題 但這也不是最主要的重點 除了人物細緻以外,這個game還有什麼殘存下來的特點 第一人稱的FPS 我想最大的好處是練習團隊與交流情感意見,這是我個人的見解 其它的GAME 個人並不想去否定什麼,因為我實在是經驗值不夠 但是你玩的是GAME的技術與顯示卡 ,還是樂趣? 我覺得現在的GAME偏重前者 是令人覺得腕惜的地方 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2005 您的住址: 人間不知處
文章: 1,321
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工作累了一整天下來
就是想再睡覺前玩個一兩小時的遊戲 但是口味都太重了 越玩只會越累 反而休閒不到
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New Member
加入日期: Jan 2007
文章: 4
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看電影比較輕鬆
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Major Member
![]() 加入日期: Nov 2001
文章: 219
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我是從德軍總部一代玩到現在的 fps game
是沒有可以讓我感覺到暈的 只有感覺不好過關的 期待 cod4 及 Crysis.... |
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