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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002
文章: 1,262
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引用:
沒那麼誇張 現在在玩薩爾達,那畫面表現已經是ps2拍馬也趕不上的水準 純粹只是廠商用不用心罷了...
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CPU:AMD 飛龍2 720BE(OC 3.2G) 主機板:技嘉MA770-UD3(北橋改裝HR05) 記憶體:創見DDR2 800 2GB X2(雙通道) 顯示卡:承啟GF7900GT 256MB(HR03改裝) 機 殼:聯力A05 POWER:保銳 自由500W 硬 碟:WD 640GBAAKS SATA硬碟X1 WD 80GB SATA硬碟X2 |
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*停權中*
加入日期: Oct 2004
文章: 342
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引用:
真正可以笑的是IBM,三種主機的CPU都是IBM做的 |
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
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引用:
有沒有到ti4200的水準有點懷疑.因為目前的畫面 比起用gf3的xbox來說,感覺完全沒有比較好,甚至 大部分都比xbox畫面差. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2002
文章: 333
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引用:
是說wii 上面的遊戲,移植ps2 還有nds的畫面... 比較好的畫面,不是跨平台,是原創性的,像瑪任家班兄弟派對類 ![]() |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2004 您的住址: 一個都是女人的地方...
文章: 1,222
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引用:
AMD(ATi)在這次的遊戲機大戰中應該算是贏家吧 三大平台有兩個是用他的晶片 而且還是市佔率最高的那兩個 以後如果有從這兩個平台移植到電腦的遊戲 AMD(ATi)顯卡的表現應該也會比較好 引用:
請問可不可以告知是哪一本雜誌? 就我身邊遊戲機魔人的說法... GameCube的畫面就跟PS2算是同級 到了Wii畫面就算沒進步也不至於會退步 而且Wii的晶片算是X1600的同級晶片 沒道理只跟Ti 4200類似 個人認為畫面好不好取決於遊戲廠商有沒有投入資源去開發 |
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Registered User
加入日期: Jun 2002 您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
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Wii 沒到X1600的程度吧....它根本沒有shader。
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
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如果是x1600的程度不可能表現這麼差,到目前為止也沒有一片的水準
比的上xbox龍忍,感覺上已經不是廠商隨便做的問題.wii目前應該是和 ps2類似或強一些的程度,還不到ti4200... |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2004 您的住址: 身處無限車殼地獄 T_T
文章: 473
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引用:
Wii的畫面老任不是說不是重點,玩法才是重點........... |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000 您的住址: 拉古奧爾的大地上
文章: 1,383
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引用:
單就水的特效來說,GC可以做出波光潾潾的效果,很多PS2遊戲裡的水面特效都無法與其相比。 以SEGA自家的GC版pso和PS2版的psu為例,雖然psu在畫面上有革新,但是水面特效仍然比不上GC版pso,至於PC版psu的畫面品質也因為遷就於PS2版而打了折扣。 或許XBOX遊戲裡的水面特效一樣能達到GC的等級,可是這並不代表dx8世代的高階pc顯示卡(例如gf4ti4600)可以毫不費力地在pc遊戲裡重現這樣的特效。以我個人的經驗來說,就算cpu的速度不成問題,也仍然需要dx9.0世代以後的高階顯示卡才有足夠的效能開類似的特效.... |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2005 您的住址: 中華民國Umbrella板橋支部
文章: 2,453
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引用:
同意 就如同小弟我覺得風格清新&整體感不錯的"信賴鈴音"也賣的不是很好。
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дユレгЕみЭЁэみИ公式ДユЬ 暴力Ёみ⑦、銃兛Ёみ⑦、流血Ёみ⑦ゎ含ネホネエ。 "дユレгЕみЭ(biohazard)" 生物災害メ現エ新語。 人間ビ自然環境ズ對ウサ脅威メ与りペ生物學的狀況ビ生物學的危險メ言よ。 ![]() D3ейэЧЁцみ、SIMPLEЁэみИ |
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