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miles77223
Senior Member
 
miles77223的大頭照
 

加入日期: Mar 2004
您的住址: 台南 東區
文章: 1,052
引用:
作者k8n
SSE3 指令集 K8 從桌上型 S754 A64 開始就有支援了, 筆電型則從 Turion64 開始支援.

影音轉檔用到的正是多媒體指令的部份, 大大只講一半, 小弟補充另一半 ....

差別在於 INTEL 的 SSE3 是 128 bit 運算, AMD K8 的 SSE3 是 64 bit 運算. 轉檔方面 INTEL 勝出的原因也就在這裡, 而且從 P-4/P-D 時代領先到現在, 歸納來說還是架構的差異所造成.

個人看法, 當初 AMD K8 推出時, 主要的 Target & Niche 是 Game, 尤其是 3D Game 的效能.

從這塊搶占市場是蠻成功的戰略運用, 一般重度的 3D Game 玩家, 通常也是比較有程度的 DIY 玩家, 在同儕朋友之間, 也相當於是電腦的意見領袖.

"玩" 出口碑之後 "呷好鬥相報", 就免費幫 AMD 推廣了 .....

原來是這樣喔@@
小弟受教了!!
     
      
__________________
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舊 2007-06-08, 12:25 PM #51
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miles77223離線中  
ganbaday
Major Member
 

加入日期: Nov 2003
文章: 225
控肉這麼省電,而且要不關機省電的電腦,那就是降壓省電,不可能超頻
原PO預計要買的顯示卡8500GT也不吃多少電
整台100瓦而已~要200瓦恐怕要同時燒錄機&硬碟&OOXX同時運轉...

330瓦很夠了
 
舊 2007-06-08, 03:36 PM #52
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ganbaday離線中  
k8n
*停權中*
 

加入日期: Sep 2006
您的住址: 北台灣
文章: 311
引用:
作者ganbaday
控肉這麼省電,而且要不關機省電的電腦,那就是降壓省電,不可能超頻
原PO預計要買的顯示卡8500GT也不吃多少電
整台100瓦而已~要200瓦恐怕要同時燒錄機&硬碟&OOXX同時運轉...

330瓦很夠了


控肉有比較省電嗎 ? 山姆大叔網站測試出來的結果好像又不大一樣 ...

借用版上大大的引述, 有空不妨研究一下 ....

引用:
作者Vista
最佳主流 CPU 是哪顆?
http://www.thg.com.tw/article_000128700.html
看你常用的功能是那些
舊 2007-06-08, 04:32 PM #53
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k8n離線中  
lianglio
Registered User
 

加入日期: Oct 2001
您的住址: 大里
文章: 66
引用:
作者k8n
控肉有比較省電嗎 ? 山姆大叔網站測試出來的結果好像又不大一樣 ...

借用版上大大的引述, 有空不妨研究一下 ....


版上用的是89W 90nm的AMD5600+比65W E6400
用電量AMD比較省.
要是65W 65nm會再省11%
若用的是45W的AMD產品又會更省.
再加上AMD已經將記憶體控制器做在CPU裡
AMD的晶片組會比INTEL晶片組再省一些電吧
效能不輸(除了轉檔),電費又省,散熱器也比較單純(INTEL讓主機板
彎曲的幅度大).
組裝起來又更便宜.
沒有天天轉檔的人,想不出為何要用INTEL.

買電腦除了看SUPER PI,超頻.
也應該考慮電費,價錢,其他效能,實用性,不是嗎?

個人組電腦時會超頻(不過,是超好玩的)
超玩後通常會調整回原頻率.
畢竟,當你超頻後,電腦出問題時,會很難抓BUG.
跑去買零件後,才發現,把頻率調回就好了.
舊 2007-06-08, 06:28 PM #54
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lianglio離線中  
MAGICG
Regular Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 93
轉檔intel 強很多沒錯.可是實際使用時其實不是那麼重要
就我來說.轉個檔1小時30分和1小時50分.或說3小時好了
這段期間.我能做的事都一樣.聽音樂.上網.看影片.睡覺
如果不趕時間.交出成品的話
使用amd或intel.對我這非專業影音工作者.不存在任何使用上的決定性差異
同理.其他程式應用也差不多

所以決定因素應該是
預算多少.超頻多出來的效能對我多重要

我投AMD一票有個理由
將來使用上效能有點吃緊時.到時候只要換個cpu.又可小撐一段時間
然後才讓它退居2線.又可以撐很久又很好用.反正2手賣掉也換不了多少錢.
intel也是可以.
只是得買最新的晶片組.這樣對將來新cpu支援度才會更好點.那就得多花一筆錢.
而且intel的cpu就算是舊型或2手的.都很貴.升級不划算
舊 2007-06-08, 07:10 PM #55
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MAGICG離線中  
everspiral
Elite Member
 
everspiral的大頭照
 

加入日期: Nov 2004
您的住址: 北平西路3號
文章: 4,614
引用:
作者miles77223
小弟打個叉

i家轉檔未啥比a家快多?



因為大部分的軟體廠商,撰寫軟體時都有對intel的cpu作最佳化

還有intel對於指令集的開發,一直都走在AMD的前面

除了EMT64那次以外,AMD都落後intel一個產品的週期
舊 2007-06-08, 08:51 PM #56
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everspiral離線中  
600806949
Master Member
 
600806949的大頭照
 

加入日期: Aug 2004
文章: 2,195
用E6320

E4300看1080P因該會頓吧
舊 2007-06-08, 11:16 PM #57
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600806949離線中  
gtr32ae101
Junior Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 919
E4300看1080P會頓??.應該不會.致少我的PD跟朋友的P4 2.8G都不會頓.
I社一票.因為他現成的主機賣的好像在倒貨一樣
__________________
退賽100%-而電腦是完全不被判罰的鬼遊戲.

小車隊倒光光.新人車手榨乾後.FIA賽事不如全面退出體育頻道.
舊 2007-06-09, 12:52 AM #58
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gtr32ae101離線中  
miles77223
Senior Member
 
miles77223的大頭照
 

加入日期: Mar 2004
您的住址: 台南 東區
文章: 1,052
引用:
作者everspiral
因為大部分的軟體廠商,撰寫軟體時都有對intel的cpu作最佳化

還有intel對於指令集的開發,一直都走在AMD的前面

除了EMT64那次以外,AMD都落後intel一個產品的週期


原來是這樣喔
不知道什麼時候AMD才快人一步?
__________________
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舊 2007-06-09, 09:49 AM #59
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miles77223離線中  
NPTHS
Senior Member
 
NPTHS的大頭照
 

加入日期: Mar 2007
您的住址: 台南<->高雄<->屏東
文章: 1,154
引用:
作者k8n
SSE3 指令集 K8 從桌上型 S754 A64 開始就有支援了, 筆電型則從 Turion64 開始支援.

影音轉檔用到的正是多媒體指令的部份, 大大只講一半, 小弟補充另一半 ....

差別在於 INTEL 的 SSE3 是 128 bit 運算, AMD K8 的 SSE3 是 64 bit 運算. 轉檔方面 INTEL 勝出的原因也就在這裡, 而且從 P-4/P-D 時代領先到現在, 歸納來說還是架構的差異所造成.

個人看法, 當初 AMD K8 推出時, 主要的 Target & Niche 是 Game, 尤其是 3D Game 的效能.

從這塊搶占市場是蠻成功的戰略運用, 一般重度的 3D Game 玩家, 通常也是比較有程度的 DIY 玩家, 在同儕朋友之間, 也相當於是電腦的意見領袖.

"玩" 出口碑之後 "呷好鬥相報", 就免費幫 AMD 推廣了 .....


難怪很久以前去買電腦店員都說要玩遊戲就買AMD
要穩定就買INTEL
__________________
舊 2007-06-09, 07:14 PM #60
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NPTHS離線中  


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