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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Oct 2000
文章: 367
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這顆晶片台灣可以設計出來嗎??
還是只負責OEM..... 整個架構和一張顯示卡一樣.....only for 特定用途
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現在是不是....只要在簽名檔 貼幾個自己或是別人的文章連結 就是真的大大了~~ 是否別人無知...而自己更不懂的謙虛 |
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
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引用:
如果整合在一起,那die size應該會很大八,吃電量也不小. 由a/n的動作來看它們只想毀滅這東西,並不想整合. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2002
文章: 480
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ASUSTeK PhysX PPU搭載卡5月發售 敗敗敗
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Master Member
加入日期: Jun 2002 您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
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引用:
以AGEIA自己的說法,PPU的結構設計方向和GPU仍有落差: GPU是steam processor、但是PPU因為很需要random access, 所以內部頻寬做得非常大,以適應去做全場景的access,比起GPU、更接近GPGPU的特定case。 所以,DX10的話"稍微"有辦法,DX9的GPU和PPU的話落差還是算蠻大的。 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2004 您的住址: 港都
文章: 6,019
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引用:
然後"未來馬克"又出一個"山豬馬克零七PhysX特仕版" ![]() ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2001
文章: 12,393
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![]() 會有兩種版本....皆是採用PCI的 |
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*停權中*
加入日期: Aug 2001
文章: 1,061
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GAME同捆包 ??
不知道有沒有128MB跟256MB版本的差距 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2001
文章: 12,393
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引用:
ASUS的很像沒有.....還沒看到 如果要128的可能要去找BFG了..... |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2002
文章: 480
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倒數計時
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[YOUTUBE]OFyvz6ahA4g[/YOUTUBE] |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 1,747
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引用:
舉手 ! 老師, 如果是兩台電腦連線時, 因為 PPU 有/沒有的關係. 造成 P1 認定 P2 已經被爆炸碎片殺死了. 而 P2 沒有 PPU 所以沒有被碎片打到, 還玩的很高興的情況該怎麼辦 ? |
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