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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2005
文章: 1,743
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設定這種小東西我不會不知道 所以我才這樣打呀 哈哈哈 ~ 哈哈哈 PS : 我指的人是,連陰影都關了 AA、AF卻還開不倒底, 會LAG的6600GT user。 太敏感引用:
此文章於 2005-11-20 07:47 PM 被 myt 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: May 2002
文章: 184
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真的是很棒的畫面喔~~~~
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處理器:Core i7-4790 主機板:MSI H97 Gaming 3 記憶體:Kingston 8 GB DDR3*4 硬碟Ⅰ:Micro MX500 1TB 硬碟Ⅱ:ST2000VX 燒錄器Ⅰ : Asus DRW-24D5MT 燒錄器ⅠⅠ : Liteon iHAS324 顯示卡:MSI Radeon RX 6600 XT MECH 2X 8G OC |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 305
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引用:
別鬧了 1999年7800GT市面上連個影都看不到(印象中連5X00系列都沒有) 而且發射核彈我記的是媒體炒作炒出來的 要比畫面請拿次世代的主機例如Xbox360或PS3來比 拜託別再拿這些老爺爺主機來鞭了
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目前主力 CPU:Intel Pentium D 945 C1 Stepping(拿來轉檔恰恰好) MB:ASUS P5LD2 Memory:創見 DDRII667 512MB X2、1G X1(2G才夠用) 顯示卡:ASUS EN7600GS SILENT(無風扇才是安靜的王道) 音效卡:Creative Audigy4(這驅動程式...失敗) HDD:Westen Digital 2500YS DVD Writer:BENQ DW1670(等著拿DVD-RAM來餵) DVD Writer:BENQ DW1640(絕版) Power:Seasonic 430W(這個老實說有點貴...) Chassis:Coolermaster CAC-T05 Centurion 5(漂亮的機殼) Moniter:SAMSUNG 940BW
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2002 您的住址: 北部
文章: 660
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那對搖桿的支援度如何呀? 大大可以出來說明一下嗎? 用鍵盤玩真是難玩呀
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2004
文章: 566
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引用:
大大 你可知道XBOX出來的時候 PC的遊戲畫面只在哪種階段而已嗎? 這有點像是在拿五年前的遊戲畫面在跟現在的遊戲畫面比較一樣.... 至於你買了1080的數位電視來玩XBOX,我只能跟你說那種感覺就好像是拿VCD用投影機放大在布幕上觀賞的感覺一樣! 除非遊戲本身就支援這麼高的解析度 不然即使你拿到電影院用的超大型布幕玩 只會讓畫質變得更差而已! 當時你應該買個15吋小型電視來玩^^ 絕對會物超所值,感覺肯定跟1080數位電視差很多! 這種道理就像是..... 拿VCD到電視上播放跟在PC螢幕上播放 兩種是不同的感覺 PC上面你只會看到無限的馬賽克 但是在電視上呢? 一定是很平順... 因為電視的解析度比電腦螢幕低阿! 而你上述的XBOX就好比那片VCD 1080的數位電視就好比電腦螢幕 我說的15吋傳統電視就好比上述的一般電視 所以你的1080數位電視還是留著給XBOX360或PS3專享吧! 未來的遊戲的可能性是極大的,有人說XBOX360可以把FPS遊戲跟即時戰略遊戲弄得跟再PC玩一樣嗎? 答案是絕對可以! 因為只差在輸入介面不同而已.... 如果XBOX360也新增一對鍵盤滑鼠 那豈不跟PC一模一樣了! 也有人說家庭遊樂器無法達到PC中模擬飛行那種專業要求,那就得看遊戲設計者的能力了! 我相信能夠做出XBOX360那種高畫質內容的遊戲 要做出模擬飛行 也不是一件困難的事情! 只是家庭遊樂器的遊戲 通常都是被定義在"簡單 娛樂性高"的範疇中! 那麼諸如模擬飛行這種專業的軟體(不適合稱之為遊戲了) 當然就不適用於電視遊樂器平台上囉! 因為接受度不高,為了要玩這個遊戲 還得去讀厚厚一本原文書 可能一堆人光看到書就卻步了(我是來玩遊戲的ㄟ 買了遊戲還要做功課看書喔! 那算了~~) 前一陣子(有一段時間了) 曾有傳聞說下一代的FS(模擬飛行)可能會出在XBOX360平台上! 不過還不確定真假....(不過到最後應該還是會出在PC上吧! 如果出在XBOX360上 可能沒幾個會想玩) 所以遊戲的可能性還是很高的! 而且現在電視遊樂器也都有內建硬碟了 還有什麼是不可能的呢? 至於太空戰士跟世紀帝國,兩者是不同類型的遊戲,如果要比畫質,我覺得魔獸爭霸3的動畫 勝過太空戰士十的動畫^^ (反正又不是即時演算的 要做得多漂亮也不限於執行平台上) 此文章於 2005-11-20 09:38 PM 被 dc1ps2 編輯. |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2004 您的住址: 溫暖的被窩
文章: 823
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引用:
ps手把轉USB介面沒問題 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2001 您的住址: TW
文章: 667
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引用:
不懂~! 拜託~~不要發言 ![]()
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琴鍵有限,琴藝無限!! |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Jan 2005
文章: 42
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引用:
我朋友是跟我說太十的場景做的幾乎跟真的一樣 (因為我沒有PS2,所以也沒機會看到太十場景到底做到怎樣的地步) 順便請教您幾個問題 1.HDR <<< 這是什麼呀 2.發射核彈 ??? 意思是說PS2可以模擬核彈炸出的效果嗎??? 3.PS2 顯示卡的等級約等於電腦顯示卡哪個等級呀? |
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Elite Member
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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引用:
1.HDR <<< 這是什麼呀 HDR=High Dynamic Range Rendering 2.發射核彈 ??? 意思是說PS2可以模擬核彈炸出的效果嗎??? 發射核彈?? 別鬧了.. 那個是笑話...! 3.PS2 顯示卡的等級約等於電腦顯示卡哪個等級呀? 以他的GS來看的話.. 用3D特性來比的話.. 大概連Geforce都不如.. 3D功能這部分真的很貧乏.. 我不知道這有什麼好比的?? ... |
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*停權中*
加入日期: Aug 2004 您的住址: 見你個大頭鬼!
文章: 225
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為啥我的ti4200跑deom用可以1024*768 特效全開
ASUS V8420S 跑290mhz memory跑ddr620...... 不會lag勒? 不過應該demo版的特效可以調的不多才會這樣子吧 拿到正式版大概狂lag 呵!!! 此文章於 2005-11-21 02:07 AM 被 perfectg2606 編輯. |
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