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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2001 您的住址: 蕃薯島的中央偏左
文章: 865
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引用:
阿貓阿狗不算是區區的小遊戲──如果是跟同期之前的遊戲相比的話... 我把它看作一款具有AVG風格的ARPG 在國內貧瘠的遊戲創意中,阿貓阿狗的確是一款很有心的作品 但人外有天,島外有國 如果拿到國際場合比一比 阿貓阿狗也的確比不上國外的大部份經典 阿貓阿狗其實不過是台灣少數登得上檯面的「完整作品」 阿貓阿狗的經典殿堂?...只有設在台灣才有信徒崇拜 1998那年 日本也出現了一款有AVG風格的RPG──FF7 不只轟動亞洲,更隨及震驚歐美... 而阿貓阿狗的美術風格在美國的AVG裡隨處可見 1998年之前,歐美的AVG正處於巔峰 像Westwood的凱蘭迪亞系列、Lucas的猴島小英雄2...等等
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還記得小時候,作文簿上的志願 那天真的幻想,如今都到哪裡躲藏? ──「我」五月天•阿信 「If you believe in your soul and music, don't be afraid. If you are afraid, believe your soul and music.」He said.──CHEER'S NOTE BOOK 此文章於 2004-08-03 05:52 PM 被 wide 編輯. |
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*停權中*
加入日期: May 2004
文章: 140
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一個連玩都沒玩過的能扯出那麼多543,蠻搞笑的
我管大宇現在擺不擺濫,日本RPG怎樣好玩 你對一個沒碰過的東西放了那麼多X,實在是很有趣的傢伙 |
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*停權中*
加入日期: Apr 2004 您的住址: 悪滅
文章: 4,257
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引用:
凱蘭迪亞是westwood做的!? ![]() 沒有玩過二代,好可惜啊... 很懷念 火莓 和那該死難找的曙光神殿的石頭。 ![]() |
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*停權中*
加入日期: May 2004
文章: 140
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引用:
當然,跟Virgin合作的 但那個小丑我看了蠻想吐的 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2001 您的住址: 蕃薯島的中央偏左
文章: 865
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引用:
Westwood跟DOMO同樣讓我佩服的一點是... 他們都不會限定作哪個類別的遊戲 而且都能拿出好成績
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還記得小時候,作文簿上的志願 那天真的幻想,如今都到哪裡躲藏? ──「我」五月天•阿信 「If you believe in your soul and music, don't be afraid. If you are afraid, believe your soul and music.」He said.──CHEER'S NOTE BOOK |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Jan 2004 您的住址: 南投
文章: 30
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引用:
空戰遊戲大部分人似乎沒興趣. 可能是操作較繁複. 不過炒作的人還是不會放過... 我是建議回憶遊戲時用想的會比較好一點. 因為有時候再次玩到的感覺並不那麼美好... 有時候我蠻後悔找到多年後失而復得的遊戲, 因為它給我不再懷念的理由... 錢買不了愛情,當然也買不了過去... |
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*停權中*
加入日期: Apr 2003
文章: 3,060
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引用:
雖然不犯法, 可是奇摩有一條規則 大意是,不可提高標價,使其他人退出, 這位賣家明顯,就違反這條,故意標高,使他人退出, ![]() |
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*停權中*
加入日期: Nov 2002 您的住址: 風中
文章: 142
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![]() 引用:
的確是DOMO做的,搞錯了...(這樣會不會對幫遊戲辯護而扣分阿:P) 你說的裡面,我玩過FF,跟波斯王子。 FF7的的確確是個經典,我也沒有說過阿貓阿狗可以"超越"它。(沒幾個裡面,包含了FF7...) 而且我的文章著重在劇情。在於那個遊戲在那樣的時光,帶給我童年的感動與夢想。 那樣貼近生活,感覺好像隔壁街打架的貓跟狗,就在發生那樣的故事。 這才是我認為它是經典的原因,也是我認為遊戲經典的認定。讓玩家產生感動,產生共鳴,讓玩家隨著遊戲的起承轉合而歡笑,悲傷。只要能做到這點,這片遊戲,就會是我所謂的經典。(至少對以劇情為主的RPG跟冒險啦) FF7艾莉絲掛點也是感動的要哭阿,位啥經典只能有一,不能有二?FF7是不是經典?當然是阿。(不過我就沒那麼喜歡FF8了...感覺只是在賣特效。) |
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*停權中*
加入日期: Apr 2004 您的住址: 悪滅
文章: 4,257
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引用:
不過操作真的... ![]() 一個遊戲最基本的完成度不就是不能有操作上的問題嗎? 如果真的為大家的"經典"的話, 只希望大家腦中經典的部分不是這個。 |
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