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安培
Major Member
 

加入日期: May 2003
您的住址: 台中
文章: 154
引用:
Originally posted by diy123
Max payne來到台灣真的很倒楣,
先是被華義代理,現在又是英寶格...
偏偏買原裝的又要二千初,
看來我只能再慢慢等了


華義還ok吧!?
如果二代也是華義的話...
肯定支持啦!!

總比什麼X寶格好吧^Q^
     
      
舊 2003-10-18, 12:18 PM #51
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安培離線中  
安培
Major Member
 

加入日期: May 2003
您的住址: 台中
文章: 154
引用:
Originally posted by lukeboy
畫面很棒
我的配備ti 4200特效全開外加1280 1024解晰度也很順
還有相當不錯的物理引擎,比如說紙箱可以推倒,踢翻
讓聯想到HL2

pixel shader的方面可圈可點,我想這麼順,大概也是
減少多邊型的關係,除了人物之外,環境的多邊型可以
看得出來不多,這大概是以後的趨勢。強調材質、光影

不過這一代的bullet time跟前一代差不多,不曉得我是
不是沒有發現不同的地方,只有在bullet time內換彈夾
的動作很帥,也就是片頭那個畫面。

其他的操作跟一代一樣,有點失望,因為preview的時候
說有更新的bullet 特效。

另外有沒有人可以解釋一下劇情的連結,怪怪的,很多人物
的關係都是新的,也跟一代沒有連續,不是同一個max嗎?
什麼時候忘記死去的老婆又多一相好出來了?


bullet time好像有點變化吧!?
============================
直接使用慢動作翻滾不會損耗Bullet Time(子彈時間), 這次的預設把Bullet Time使用, 和慢動作翻滾分成兩個鍵. 用"慢動作翻滾"時, 在那一順間遊戲時間會慢下來, 可以在這時瞄準射殺敵人, 但Bullet Time計表不會下降, 翻滾動作一結束, 時間會自動回復正常. 而按下"Bullet Time"鍵時, 整個環境都會慢下來, Max可以到處行走, 射擊敵人, 或是從"Bullet Time"再進到"慢動作翻滾". 用"Bullet Time"鍵時, Bullet Time計表會流失. 每殺一個敵人, 計表會補充回一些, 並會開始變色, 越變越黃, 代表進入了更深層的Bullet Time. 這時敵人的動作會變更慢, 更容易讓Max 幹掉他們. 在殺死敵人後, 要是不繼續再殺, Bullet Time計表會慢慢回復到原來的灰色, 也就是最基本的Bullet Time.
============================
轉貼自遊戲基地
 
舊 2003-10-18, 12:22 PM #52
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安培離線中  
費特
Regular Member
 
費特的大頭照
 

加入日期: Apr 2003
您的住址: 鋼筋水泥大盆地
文章: 71
這二代讓我挺失望的
安裝,破關,反安裝都是在同一天

一共才三個part,劇情短得要命
而關卡的設計沒有讓我感到它們沒有絲毫進步
就最後一關的boss battle來說,跟本就是一代最後一關的翻版
唯一值得一玩的是在畫面的質感上確實有進步些
其於跟一代都是差不多的

這樣的內容就推出二代,讓人覺得只是展示一下他們新的圖像跟物理反應引擎罷了
我不覺得它們有甚麼求新求變的誠意在
在最後的職員表中,有提到payne還會再繼續的walking下企~~~
舊 2003-10-18, 07:27 PM #53
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費特離線中  
Luger
Master Member
 
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加入日期: Jan 2003
文章: 1,591
引用:
Originally posted by 費特
這二代讓我挺失望的
安裝,破關,反安裝都是在同一天
一共才三個part,劇情短得要命
而關卡的設計沒有讓我感到它們沒有絲毫進步
就最後一關的boss battle來說,跟本就是一代最後一關的翻版
唯一值得一玩的是在畫面的質感上確實有進步些
其於跟一代都是差不多的
這樣的內容就推出二代,讓人覺得只是展示一下他們新的圖像跟物理反應引擎罷了
我不覺得它們有甚麼求新求變的誠意在
在最後的職員表中,有提到payne還會再繼續的walking下企~~~

劇情短得要命???? 如果你直接跳過過埸漫畫不看不去了解故事的話 當然很短
__________________
So you walk eternally through the shadow realms, standing against evil where all others falter.
May your thirst for retribution never quench, may the blood on your sword never dry,
And may we never need you again.
舊 2003-10-18, 08:19 PM #54
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Luger離線中  
avlife
*停權中*
 

加入日期: Oct 2000
您的住址: 垃圾城
文章: 1,030
我也抓下來玩了一下,
的確不用很好的配備就能很順暢,
畫面,音效都不錯,
不過才玩沒幾分鐘,頭就開始昏了...馬上跳出遊戲!!
舊 2003-10-18, 08:47 PM #55
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avlife離線中  
櫻塚護
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加入日期: Feb 2002
文章: 162
二代的進步 主要是使用新的元素讓mp2動作暴力美學更上一層(也更調和..)
敵人攻防的組合也讓關卡的挑戰性上升了......
我想rockstar的賣點是讓玩家更能享受動作暴力美學
而不是注重在一些新的特點上(其實他們的風格就是這樣 看其他的作品就知道了)
還有 其實當初它們是沒有打算作二代的 後來先收了錢才開始作.....

另 第三人稱的比較不會昏吧......
舊 2003-10-18, 10:30 PM #56
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櫻塚護離線中  
wedos
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加入日期: Jul 2001
您的住址: 台北
文章: 146
Unhappy

引用:
Originally posted by shicha
wedos兄 我覺得你誤會了
我認為他純粹是想分享這資訊 但也知道有些人可能不喜歡 所以才細心用跟版面背景相近顏色的字
而且他也說了 "欲看者請用滑鼠拖曳,反白以下部份" 所以不想看就別看了 想看就看
畢竟人家找到這個想分享也是熱心的 能這麼想就開心多了 wedos兄


我沒說清楚,這點我很抱歉,我並不是針對作弊碼,而是BT下載點,相信不少人對於BT的使用和找尋下載點都很熟悉了吧,那麼請儘管在BT論壇發表高見,別把這套帶來PCDIY
__________________
CPU:PENTIUM4 3.2G
主機板:ASUS P4P800 Deluxe
機殼:聯力PC71
電源:連鈺核電廠C500 500W
記憶體:威剛ADATA DDR400 512MB X2
顯示卡:耕宇FOX3500DT(FX5900SE)
音效卡:Creative Audigy2 ZS
電視卡:WINFAST TV2000
SCSI卡:Adaptec 39160
硬碟:WD120G X5,WD200G 8M X2,WD80G 8MB,IBM xSeries Ultra160 18G
硬碟散熱器:Vantec VTX-C01-BK(黑)X2
CDRW:Plextor2410A
DVDRW:BENQ DW800A
DVD:ASUS 16X(黑色)
螢幕:EIZO T965Bk
喇叭:M&K LCR-55
印表機:HP5550
視訊:羅技快看高手版 3000
鍵盤滑鼠:羅技極光無影手III代
遊戲把手:羅技無限天盾X2
滑鼠墊:ICEMAT2(黑色)
CPU散熱器:CQ6

用來賺敗家費的好幫手~~
舊 2003-10-19, 02:24 AM #57
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wedos離線中  
Oudie
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加入日期: Oct 2000
您的住址: Meowplanet
文章: 1,239
引用:
Originally posted by wedos
我沒說清楚,這點我很抱歉,我並不是針對作弊碼,而是BT下載點,相信不少人對於BT的使用和找尋下載點都很熟悉了吧,那麼請儘管在BT論壇發表高見,別把這套帶來PCDIY

同感.............

不過這邊是PCDVDXD
__________________
對於不喜歡的人,我沒有必要去討好他;不瞭解我的人,我也不必非讓他瞭解我不可
By 銀英傳 EP8 P.168 我的部落格
舊 2003-10-19, 01:51 PM #58
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Oudie離線中  
yonoko
*停權中*
 
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加入日期: Mar 2000
您的住址: 竹科之中很操的地方
文章: 2,496
Max Payne 2: The Fall of Max Payne - v1.01 Update Patch
1
2
舊 2003-10-22, 01:36 PM #59
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yonoko離線中  
neverwinter471
Junior Member
 
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加入日期: Aug 2001
文章: 719
引用:
Originally posted by 費特
這二代讓我挺失望的
安裝,破關,反安裝都是在同一天

一共才三個part,劇情短得要命
而關卡的設計沒有讓我感到它們沒有絲毫進步
就最後一關的boss battle來說,跟本就是一代最後一關的翻版
唯一值得一玩的是在畫面的質感上確實有進步些
其於跟一代都是差不多的

這樣的內容就推出二代,讓人覺得只是展示一下他們新的圖像跟物理反應引擎罷了
我不覺得它們有甚麼求新求變的誠意在
在最後的職員表中,有提到payne還會再繼續的walking下企~~~


看來你玩這款遊戲,沒有很完全地了解整個劇情

個人覺得二代的故事性較好,較一代緊湊些

Max Payne 2在關卡設計上不像前作那麼刁鑽,譬如主角的在夢境中的迷宮,還有逃離火場的部分,都顯得"友善"許多,不像一代只要走錯路,包准命喪夢境(或是火場),這是值得讚賞的部分

Anyway,如果Max Payne系列有出小說,我會很有興趣
__________________
Fluttering Plumes
舊 2003-10-23, 08:57 PM #60
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neverwinter471離線中  


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