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oScARSh
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加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
神谷只是表示痴女2不會出在其它平台

但是好不好開發是另一個話題
     
      
舊 2014-01-18, 11:45 PM #51
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chanhsiaohsin
Senior Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,458
神谷在魔兵二代是掛名,他交給別人去開發了,
所以他說好開發也未必.

不過UBI是初期測試的廠商,開發環境的問題,
他們應該弄得差不多了,所以後來的廠商不會覺得多難.
 
舊 2014-01-18, 11:55 PM #52
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rongzhaohua
Silent Member
 

加入日期: Sep 2013
文章: 0
就是沒有創新吧
Wii剛出來大家都因為新鮮感大賣
現在Wii U還是差不多的東西
舊 2014-01-19, 12:17 AM #53
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oScARSh
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加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
引用:
作者chanhsiaohsin
神谷在魔兵二代是掛名,他交給別人去開發了,
所以他說好開發也未必.

不過UBI是初期測試的廠商,開發環境的問題,
他們應該弄得差不多了,所以後來的廠商不會覺得多難.

不過wii和wiiU在第3方廠商都一樣慘, 到底有什麼共通點呢
舊 2014-01-19, 12:25 AM #54
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weirock
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加入日期: Mar 2008
文章: 5,843
引用:
手機遊戲越來越多,誰會花大錢去買任天堂


但日本的電玩廠腦子裝屎.........
舊 2014-01-19, 12:28 AM #55
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weirock離線中  
damia
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加入日期: Aug 2005
文章: 215
以前海削很多了

身邊常聽到友人買wii

一開始都是小朋友吵著要買
玩了不到3天就膩了

換大人玩 大人玩不到一週就沒新鮮感
拿去生灰塵
所以這是cp值最低的機子
一萬多塊用沒多少時間
相反紅白機幾百塊 给小朋友玩
說不定小朋友偶爾還會翻出來 可以玩個幾年

所以任天堂以前是太爽了
舊 2014-01-19, 12:35 AM #56
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oScARSh
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加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
引用:
作者weirock
但日本的電玩廠腦子裝屎.........

日本大作廠商以規模來說, 仍然是必須開發console game
這不管是日本或歐美都一樣的

要改變的是小遊戲 (現在好像叫indie game)
小遊戲仍然要賣個full price的時代的確過去了

日本手機遊戲目前還算發達, 但多數為遊戲性低的
只有SE社之類的有放一些remake或是RPG來試水溫

說真的日本人會這樣子也和他們的市場有關係
Puzzle and Dragon這個遊戲是日本行動市場最高營業額的遊戲吧
結果在3DS出掌機版, 一般人都會認為這死定了, 有手機版榦嘛玩3DS版

結果還是賣了100萬套...真的是看到鬼


而且還是內容縮水版, 上級的怪物都沒有做
舊 2014-01-19, 12:35 AM #57
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斯圖亞特
Advance Member
 

加入日期: Nov 2010
您的住址: 宅男領域
文章: 398
要說手機遊戲增多 應該也是影響到掌機市場..
又怎會跟WiiU的銷售量有關系!?

不過掌機這塊個人認為一定會受到智慧手機的影響
以我來說如果遊戲玩累了 用智慧手機還可以上網看影片或是跟人聊天
掌機這點目前應該無法作到
__________________
仰望寒星佈滿天,紅塵涉足不知年。
流雲片片歸何處,人生幕幕愁相連。
舊 2014-01-19, 12:54 AM #58
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斯圖亞特離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 5,053
我記得老任最賺錢的是掌機
而且是皮卡丘系列
wii u應該還好
舊 2014-01-19, 12:59 AM #59
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bigDDD離線中  
Godzilla chyx
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加入日期: Jun 2010
文章: 899
引用:
作者斯圖亞特
要說手機遊戲增多 應該也是影響到掌機市場..
又怎會跟WiiU的銷售量有關系!?

不過掌機這塊個人認為一定會受到智慧手機的影響
以我來說如果遊戲玩累了 用智慧手機還可以上網看影片或是跟人聊天
掌機這點目前應該無法作到

Wii時代的體感吸引了很多因為風潮而過來嘗鮮的輕玩家,這些輕玩家通常黏著度是很低的
而現在這些輕玩家到哪裡去了? 當然是跑去滑手機、平板去了...
舊 2014-01-19, 01:00 AM #60
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Godzilla chyx離線中  


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