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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,953
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那這麼高的系統需求是用到哪裡去了 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Dec 2005
文章: 1,065
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引用:
一代令人感覺還是比較"驚艷". 而同樣和末日之戰2一樣的"引擎"末日之戰2顯得細膩.. 不過到了找醫生那段...一代的"味道"回來了.. 貼兩張圖↓↓↓↓↓↓..剛開始的幾場的場景沒那麼好..後頭還不錯.. ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 安東尼卡
文章: 331
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會不會又是一款從遊樂器移植回來PC的爛引擎大作
![]() 坦白講還蠻怕GTA5也淪陷.. ![]() |
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Regular Member
加入日期: Mar 2012
文章: 60
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引用:
Far Cry 3並不是用CryENGINE 3 而是前代所改良的Dunia 2 Engine ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2007 您的住址: 桃園龜山
文章: 627
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引用:
--------------------------------------------------------------------------- 想太多啦,far cry 3 如果這麼簡單的話,就枉費ubi 極力推薦了. 國外頻測如下參考啦 http://en.wikipedia.org/wiki/Far_Cry_3 一款遊戲要在眾多頻測下拿到8分以上,實屬不易.代表玩家有高度的接受 不過青菜蘿蔔各有所愛啦,總是不能免強的.. ![]() ![]()
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2012 新 舊機 CPU I7 980 Q3FE (伪980X 4.2g) MB:X58 RAMPAGE III extreme POWER:BFG 1000W RAM:4G 1333*3=12G VGA:GTX 470 SLI (MSI*2) SSD:OCZ V2 60G+ KINGSTON 120G CASE CM 690 阿仲買的真魂140(讚) |
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*停權中*
加入日期: Dec 2005
文章: 1,065
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引用:
這款還不至於..但有一代的味道..二代的玩法.. 就二代的類型有點不是滋味.. ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 台北市
文章: 2,195
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我的Far Cry2二代在steam上買了好久,到現在還是提不起勁把它玩完
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 安東尼卡
文章: 331
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我的意思不是指遊戲內容
而是有些遊戲都會製作多平台版本,內容是一樣的 但是通常都是先發行遊樂器版再移植PC版 ( PC版投資報酬率最低..so ) PC版的引擎多半會因為趕時間而省了很多測試 或者資金因素而少了優化,變得效能差或者甚至畫面效果變爛,最慘的是程式跑起來都不穩 譬如RAGE,還有最近的Borderland 2 如果有人跟我一樣,買了包裝很漂亮而且越賣越貴的正版 裝好了才發現畫面看起來根本就是半成品 心情應該會一樣糟糕 ![]() |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2004
文章: 802
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引用:
Borderland 2我破了一輪,跑起來沒任何問題阿 |
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*停權中*
加入日期: Oct 2004
文章: 525
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引用:
Borderland 2是還好啦,因為遊樂器板沒有PC版的物理效果,不過RAGE就根本是款垃圾,近期一堆遊戲也是打著DX11效果,但裡子根本是DX9 API繞遠路硬上DX10/11特效,像是AC3、FarCry 3、Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier等等這幾款, 該有的效果沒有還要靠幾次更新後才有原來的效果表現,BUG也跟遊樂器板一模沒兩樣 ![]() |
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