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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2012 您的住址: 蟹堡王餐廳
文章: 778
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引用:
就是要誤導啊 不然錢不就白花了 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
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誰能告訴我Tom's hardware有收了AMD什麼好處嗎
http://www.tomshardware.com/reviews...iew,3279-2.html 這裡測的660ti vs 7950 全部遊戲只有BF3是660ti贏 而且7950還是用800mhz版本, 660ti是OC版 怎麼和上面+樓主測的差那麼多 ![]() |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2005 您的住址: 木葉忍者村
文章: 735
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引用:
仔細看 Techspot 和 Tomshardware 的圖表,終於看出眉角... 兩個網站測試所採用的 AA 方式不同 Techspot 用 4x MSAA 或是 FXAA,660 Ti 數據好看 Tomshardware 用 8x MSAA,660 Ti 就大幅滑落了... 唯一比較詭異的是 Skyrim 的測試 兩者都是 8x MSAA,可是 techspot 和 tomshardware 的結果完全相反 而且我覺得 Techspot 的 skyrim 測試本身就有問題 7950 居然輸給 7850... 此文章於 2012-08-21 10:09 AM 被 octapult 編輯. |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2012
文章: 674
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引用:
德國3D Center匯總國外12大網站的測試性能 ![]() 測試本來就互有輸贏阿,照你的說法,以後每家測都測PhysX然後GT240也能贏HD5970了 ![]() 好啦,我用字不精確 這樣660TI介於舊版7950~7870之間這樣你應該比較開心吧 ![]() 此文章於 2012-08-21 10:23 AM 被 fakler 編輯. |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2003
文章: 708
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引用:
現在就說測試本來就互有輸贏阿 怎麼跟你前幾篇說的不同 我只是怕有些人會被你誤導,所以開不開心不重要啦 ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2012
文章: 674
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引用:
你說20L之後我說的那幾句嗎? 引用:
這裡不就錯了嗎,舊版7950照上面大雜燴不是贏了嗎 總結不是兩張差不多,然後660TI很接近HD7950嗎? 你貼guru3D只是測試中的幾項,HD7950就算某某項輸給GT640我都不覺得奇怪了 然後你拿來當總結 ?此文章於 2012-08-21 11:06 AM 被 fakler 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
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引用:
原來如此... 看起來660ti要配FXAA或是低倍的MSAA了 就以8xAA 加上FHD(很常見的使用), 效能就掉到和7870差不多 這樣以價格來說可能直上670會比較好 借用一下圖 ![]() NV把產品區分的不夠開 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2003
文章: 708
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引用:
做總結的是你 引用:
我貼那篇只是要點明,660Ti也是有贏的地方(而且還是大作,不是什麼某某某項) 討論就討論,像樓上很多位回文就很有水準的再討論測試的誤差 而不是一句話就否定別人的測試... ![]() |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2003
文章: 708
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引用:
以670和7950的對比660ti的成長幅度來比較 看起來再高解悉+高AA下,vram 2G的成長幅度(對比660Ti)都沒3G來的高 這得看NV下代要不要提高vram的容量才能解決這問題 雖然我在1920下分不出4xAA和8xAA的差別在那裡 ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2012
文章: 674
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引用:
HD7950就算某某項輸給GT640我都不覺得奇怪了,本來660TI就會有贏的地方阿 我看到各站的conclusion就是660TI介於舊版7950~7870,然後很接近舊版7950。 如果有人說680贏7970了 那我也可以硬凹舊版7970贏680,貼個Review中的一張圖還是Dx11硬作Metro 2033 然後說互有輸贏 覺得沒有水準,你可以把我加入壞人清單 你都刻意忽視這圖了,跟你打再多字也沒啥好講的了 ![]() 此文章於 2012-08-21 12:13 PM 被 fakler 編輯. |
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