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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2005 您的住址: 木葉忍者村
文章: 735
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引用:
Westwood Studio 的 Lands of Lore 一代真的很好玩 [YOUTUBE]cN90il30kNw[/YOUTUBE] 不過二代和三代已經脫離 Dungen Master 這種模式了,變成單人模式,有點像地下創世紀那樣,評價也沒有一代來的好 [YOUTUBE]QZ-o-1fCU_k[/YOUTUBE] [YOUTUBE]vtSOTmEpUQE[/YOUTUBE] 不過這一類型的遊戲魔眼殺機並不是始祖,真正的始祖是 Dungeon Master [YOUTUBE]g3UdUWU4j1Y[/YOUTUBE] 這款遊戲在推出時非常的出名,也開啟了格狀 3D 即時動作 RPG 的風潮 (之所以用動作來形容,是因為這些遊戲雖然是方格式的移動方式,但是戰鬥的時候卻是即時的,而且可以利用移動的方式發展出各種戰術) 當初那個年代還有一個 Interplay 推出的魔石堡 (Stone Keep) 未推出前也是一個受到大家期待的遊戲,沒想到差點夭折 即使後來好不容易推出了,評價也是不好 (不知道是不是因為趕工的關係) 不過我覺得還是蠻好玩的 [YOUTUBE]O77ydJNCqug[/YOUTUBE] 那個年代還有一款 SSI 推出的 Dungeon Hack 也是很有特色 它的特色就是整個地下城都是隨機產生的,每次重玩都是不一樣的地下城 不過由於是隨機產生的,也就不太可能產生比較有獨特性的謎題 玩久了會開始覺得無聊,算是缺點 [YOUTUBE]qJRxsMRUm4E[/YOUTUBE] |
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文章: 735
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第七層的鐵門謎題真的是一個很糟糕的設計啊...
我還以為我在玩超級瑪利歐這類平台遊戲 還得把畫面細節調到最低才行... |
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文章: 735
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Steam 的 Workshop 有不少玩家自製的地下城可以玩
裡面還有魔眼殺機轉過來的,可惜還沒做完 |
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*停權中*
加入日期: Jan 2002
文章: 838
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引用:
呵呵, 我是用修改器, 每項都攻頂, 常常放著讓怪物K, 我解我的謎, 最後在一擊把它 KO, 哈哈!! ![]() 不過別笑啊, 我在魔眼殺機時可是自己買方格紙, 一邊畫一邊過關的, 現在只想輕鬆的回味!! |
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Junior Member
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文章: 735
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昨晚完成第一次過關了
排除我最討厭的 timing trap 之外,遊戲整體真的很令人滿意啊 好久沒有玩這種 old school 遊戲了 真希望以後還會多出點這種遊戲 |
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