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info5168
Regular Member
 

加入日期: Mar 2005
文章: 65
是業界內的,九月初就知道此問題了
最早原訂就是12月,後來通告要提前至10月底量產
現在因有問題,又延至12月了
礙於保密條款
     
      
舊 2011-10-05, 03:14 PM #41
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info5168離線中  
cupidchen
Major Member
 
cupidchen的大頭照
 

加入日期: Nov 2005
文章: 152
"...發現了SNB-E處理器的VT-d虛擬技術有技術缺陷,而VT-d技術直接關乎著硬件加速功能。這就意味著SNB-E平台的遊戲性能以及Windows Aero桌面性能等方面將會受到一定程度的影響。"
VT-d虛擬化技術主要應用在指定實體硬體裝置到虛擬機器(Virtual Machine)上;
這對一般玩家其實影響並不大,VT-d技術主要是將專用電路整合至晶片組;實現I/O虛擬化讓整體運作效率更高..所以除非主機運行在虛擬機器(VM)狀態下時操作..可能會影響性能;其他根本不會有任何影響
"...意味著SNB-E平台的遊戲性能以及Windows Aero桌面性能等方面將會受到一定程度的影響。"....完全沒根據的邏輯
 
__________________
I think,therefore I am.
舊 2011-10-05, 06:03 PM #42
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cupidchen離線中  
魚骨頭
Junior Member
 
魚骨頭的大頭照
 

加入日期: Jun 2010
文章: 803
引用:
作者power666
可能可以上SAS卡吧

另一版有個高手說用PCI-E2.0只能滿足GTS210的頻寬

所以Gen3很有用


X58也能吃SAS卡

又不是玩固態硬碟+八顆以上陣列

3.0一般人根本用不到
__________________
良興卡號:13214833
舊 2011-10-05, 06:33 PM #43
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魚骨頭離線中  
everspiral
Elite Member
 
everspiral的大頭照
 

加入日期: Nov 2004
您的住址: 北平西路3號
文章: 4,614
引用:
作者orakim
話說x86不等於Win32 一個是作業系統一個是架構
基本上只要有軟體 有應用在,就不可能會絕跡(不管是架構還是OS)

即便連那個年代物 DOS 到現在都沒絕跡,你認為x86會花上幾年才能真正絕跡


x86會變成標準也是拜os所賜

沒有UI使用習慣,沒有軟體綁標

今天如果win倒台, 只有linux跟其他

那arm&X86或其他 其實都沒差


效能... ARM可以像安騰,Cell一樣克服指令/週期 的問題
舊 2011-10-05, 06:42 PM #44
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everspiral離線中  
sdbb
Advance Member
 

加入日期: Sep 2002
您的住址: 台北
文章: 306
Mac現在也是X86,intel inside。
舊 2011-10-05, 08:34 PM #45
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sdbb離線中  
orakim
Master Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
> 沒有UI使用習慣,沒有軟體綁標
問題在於就是有這種東西
而且軟體不只綁系統也綁硬體
軟體業者除非給個幾千萬要不然不願意更新
因此只要硬體堪用,持續使用的機會是100%

比較極致一點即便連硬體不堪用,用VM繼續用的可能性也是存在著
一堆VM,emulator就是因應此狀況產生的
--
也可以說只要該系統、硬體曾經受歡迎過,那幾乎可以確定100%就此不滅
舊 2011-10-05, 08:51 PM #46
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orakim離線中  
路過
Advance Member
 
路過的大頭照
 

加入日期: Apr 2005
文章: 479
引用:
作者physx
AMD的x86是絕對悲觀的,樂觀的都是intel,從推土機的表現跟APU的出現就已經證明了這點

印象中五年前到現在悲觀的看法有:

1.核心數量達到8個以後就是上限,再來性能會不增反減
2.x86的摩爾定律被打破,未來會是GPU應用的天下
3.x86只能靠製程提高性能,製程到22nm就是上限
4.x86在未來會被ARM推翻

前兩者已經被intel推翻,前者intel用HT來取代核心數,後者就是現在被趕去玩ARM的NV的言論
後兩者其中之ㄧ應該會在2014年被推翻,至於ARM..那需要一段很長的時間來印證
我有點想吐謿... 不是針對樓主

1.這句話很籠統... 至於單純的核心數增加,為何性能不增反減我倒是蠻有興趣知道原因
2.GPU應用... 這個... 嗯.... 再五年後在看看吧
3.無論CISC還是RISC都是靠製程提高性能... 連GPU也不例外好嗎?
不然ARM做2核4核換製程是做心酸的...
4.這很難說 不過伺服器端的部份早就有RISC的部份了,ARM加進來也不是什麼天大的事

只是ARM授權的部份不像x86那麼正統(?)
用通俗一點比喻
x86就像我那個年代唸書時的一綱一本 Intel說了算
ARM就像現在學生唸的一綱多本 德儀三爽每家都丟自己的專利技術進去
哪個好壞還很難講
(而且Intel也有ARM授權... 這才是最可怕的)

只是
可以很明確的說....

雖說一堆雲端的服務概念我也覺得很棒
但以x86能存活至今的一項重要概念 - "向下相容性"

如果廣大Desktop使用者依然有這個需求及市佔
我是覺得x86很難死就是...
__________________
提高計算速度的方法不只一種。
平行計算只是一種提高效率的方式,具有不確定性與複雜性。關於提高效率的方式,存在著各種不同的理論。
對於我們來說,那並不是完美的東西。
舊 2011-10-05, 08:55 PM #47
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路過離線中  
anderson1127
Elite Member
 

加入日期: Jan 2002
文章: 4,032
引用:
作者everspiral
[恕刪]
效能... ARM可以像安騰,Cell一樣克服指令/週期 的問題


講得天花亂墜 , 東西拿出來最實際!! 消費者最現實 , 天上畫大餅,吃不到有何用?

東西出來了,您再出來當打手, 大家都沒話說 , 不然也只是空口白話, 這招我也應該不差!!

ARM短期內看看是不是可以先拿出來64 位元CPU , addressing space至少可以達到現行消費PC
的16GB DDR3 版本 , 然後性能超強,打敗i7 ,外帶overclock 200% ,增加性能達2倍
單核心CPU 就可以匹敵8核心x86 CPU , 然後賣得超級便宜無比的價格

我相信做到這一點,x86 CPU馬上全部掛在馬路邊!!

前提是,有誰能做到這一點 !!

來吧,告訴我吧!!

PS: 我太無聊了嗎? 居然認真起來了...
__________________
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舊 2011-10-05, 09:08 PM #48
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anderson1127離線中  
orakim
Master Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
> 1.這句話很籠統... 至於單純的核心數增加,為何性能不增反減我倒是蠻有興趣知道原因
我是沒看過不增反減的說法啦,只有看過AMD提過效能增加會越來越少(沒有限定顆數)
AMD的想法本身很有道理
假設沒有TDP限制 且兩年可以增加雙核心
1,2,4,8,10,12,14,16...
一開始總效能是兩倍到最後變成12.5%,考慮到TDP限制 效能增加幅度會比前者更加的低
到最後變成一灘死水,因此才有Fusion計畫的產生
不過Fusion計畫也只是延伸效能增長的幅度,最後他的增長也會越來越小
> 2.GPU應用... 這個... 嗯.... 再五年後在看看吧
我是沒看過"摩爾定律被打破,未來會是GPU應用的天下"這種說法
摩爾定律適用於GPU、CPU,如果他被打破 那也代表GPU也不會好看到哪裡去
'摩爾定律'要怎麼跟'GPU應用的天下' 連的上關係,就要問說這句話的人是在想什麼
> 3.無論CISC還是RISC都是靠製程提高性能... 連GPU也不例外好嗎?
他重點應該是後面的上限是22nm吧
如果沒換材料上限現在早就已經達到那個上限了,那句描述不能算錯
> 4.這很難說 不過伺服器端的部份早就有RISC的部份了,ARM加進來也不是什麼天大的事
翻不翻意義不大,反正都會以某種形式存活下來

此文章於 2011-10-05 09:42 PM 被 orakim 編輯.
舊 2011-10-05, 09:35 PM #49
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orakim離線中  
digictx
Junior Member
 

加入日期: Aug 2005
文章: 911
還好啦..面對推土機軟弱的攻擊
SNB-E的缺陷只要不是會自爆或者放出毒氣
應該都會賣得不錯的
舊 2011-10-06, 01:36 AM #50
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digictx離線中  


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