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Major Member
![]() 加入日期: Apr 2009
文章: 176
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先不管價格 光看規格
說實在550Ti真的很吸引我這個帳面控跟整數控... 同樣都是砍一半 5770真的什麼基礎規格都是5870的一半 550ti的ROP數相較560ti還保留3/4(不知道是不是原始設計就是24) 記憶體介面也還有192bit (代價是功耗也肥了...) 這導致除了材質填充率外 像素填充跟記憶體頻寬都勝過5770不少 評測報告卻似乎沒差這麼多.... 所以是材質填充拖了後腿? |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002
文章: 925
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引用:
sp和材質填充都拖到,fermi 架構對記憶體頻寬依賴度下降 GF106/116 192sp只要128bit DDR5已足夠,再加對性能幾乎沒幫助,但DDR3的頻寬會不足 把GTS 450超到與GTX 550同時脈,效能幾乎相同 增加sp才是王道,GF104/114才真的能用到256bit頻寬,192bit還稍嫌不足 GTX 550那個記憶體頻寬完全只是看爽的,非常可惜 |
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Major Member
![]() 加入日期: Apr 2009
文章: 176
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引用:
嗚呼~ 這樣550TI不就只剩高解析度或低AA的優勢 從這點來看 NV還是GTS450比較平衡... 或許550TI的位置該留給單6pin的GF104 可惜兩個低階460都還是雙6 如果288SP/768M的單6pin GF104...算了 聽起來就很虛 沒1G****就難打 賣便宜了 成本不同意 |
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*停權中*
加入日期: Apr 2007
文章: 1,106
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引用:
高解析度550TI哪來的優勢? 高解析度要的是有很多的著色單元,高時脈只對於低解析度比較有幫助 實際上GTX460/768M配上768M也還好 真的用到1G記憶體的,例如GTA4以及開高AA的CRYSIS這種 都不是550這種廢渣能應付的 不跑DX11這種,跑傳統DX9的話,550這種卡也只比98GTX好一點而已 550只是藉由超頻提昇效能而已,實際上廢的要命 您說460/768m聽起來很虛,實際上超頻起來還是比550好用很多 550能超,為何460不能超? |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2011
文章: 963
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引用:
有單 6 的 GTX460 標準版 Inno3D 和 GALAXY 有生產 目前只剩下大陸買的到了 |
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Major Member
![]() 加入日期: Apr 2009
文章: 176
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引用:
抱歉 我沒說清楚 優勢是相對450而言 不過這是基於像素填充率高於450而說的 實際評測如何沒看就這樣說是我的錯(跪 至於很虛..指的不是性能 首先說的是288SP配上768M GF104 市面上應該沒有這種460 雖然大概還是比550ti強 但要拿這種大小的晶片封印1/3~1/4的規模後 再去填3~4K價位帶... 作為消費者是無所謂啦 (NV: ![]() 另外 550ti官方時脈就是定900這麼高 雖然可以理解 但說成超頻還是很奇怪... 引用:
不知道會不會讓主機板PCIE供電負荷大增? |
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Major Member
![]() 加入日期: Mar 2002
文章: 187
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MSI 550GTX-TI M2D1GD5
3100入手傳說中的悲劇卡 跟預期一樣不是很強真的就是只值3000左右 |
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