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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2004
文章: 890
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引用:
跟我印象的記憶不太一樣...Geforce2 GTS時NV氣焰超高啊 Voodoo當時吵的5000/6000啥的其實最後都是雷聲大雨點小 然後ATI還在努力的兜什麼Rage128...Rage Maxx,第一個雙GPU顯卡 這張的驅動,確實讓很多擁有者充分明瞭Rage Maxx這名字取的真好 Voodoo後來就掛點了,只剩下ATI繼續玩 ATI是在後來Radeon 8500-Radeon 9700時稍微表現算還不錯,稍可抗衡 不過這期間NV仍是獨強,NV摔一小跤是GF FX5800,不過其實不太嚴重 他很快的推出GF FX5900,然後GF6/7/8都一直很成功 ATI在HD3/HD4系列也都還有堪稱稱職的表現,在HD5時光芒乍現 而目前看來反而是NV最危險的時候,所有的希望都在Fermi身上 Fermi萬一失敗了,應該會是ATI最好的機會取得跟NV爭取龍頭的機會 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2005 您的住址: 木葉忍者村
文章: 735
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小弟是覺得Intel何不先把Larrabee的重心放在通用運算上面,即使3D不如人也沒差
先推出在通用運算領域有足夠競爭力的產品先搶市場再說,再慢慢修補3D不足的部份 真的要像Fermi一樣包山包海豈不是延緩研發速度,成本又會提高不少 通用領域方面的使用者應該不在乎這項產品Crysis的FPS有多高吧? 只要通用運算能力比其他產品強就好。或是運算能力稍差、但是相對便宜的產品也是很OK 不知道Intel在這方面的顧慮是怎樣的情況? |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: May 2000 您的住址: Taiwan
文章: 697
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引用:
S3應該不只是敗在驅動程式下 S3自己的市場定位本來就專注於中低階市場 當年的卡, 別人推128bits記憶體匯流排, S3大概都玩64bits或32bits 而當人家用128bits DDR or 256bits時, S3終於推出了 128bits SDR 別人的記憶體架構是好幾代晶片發展下來的, 利用率很高, 但S3因為focus在中低階市場 也沒有做類似的東西 這樣的策略對上當年NV的戰術, 結果就是死的很慘... NV開發高階繪圖卡, 鞏固市場領導地位的形象, 將晶片閹割後, 產生中階與低階的繪圖卡與對手競爭 結果晶片閹割後, 效能仍在對手之上... 於是S3就被打好玩的了, 再加上後期S3高層根本沒打算繼續做Graphics了... 所以... ![]() |
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*停權中*
加入日期: Feb 2002
文章: 1,176
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其實S3不是專注在中低階,而是研發速度跟不上其他廠商,雖然效能一度追上, 但僅限於測試軟體及幾款遊戲,驅動程式不成熟,硬體無法發揮應有的效能。 可以上網查詢Savage 2000顯示卡 及S3這家公司,S3曾經也是2D加速顯示卡的龍頭 ,只是顯示卡市場變化速度太快,3D時代來臨時,公司沒有適時調整腳步,最終被 後進打敗。 |
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*停權中*
加入日期: Jun 2000
文章: 548
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顯示晶片喔 .....
不知道大家還記不記得 KYRO 系列 ~ 就是 POWER VR 技術的顯卡 ! 發展到後面也沒下文了 .... 請看以下聯結 : http://www.zdnet.com.tw/print/?id=11013742 厚 ~~~ 2000 年的事情了 .... S3 的 [ 鯊霸鯨 4 ] 我有買過 ! 而且還是 " 頂堅 " 牌子的 !!! ![]() |
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*停權中*
加入日期: Feb 2002
文章: 1,176
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引用:
POWER VR,我記得好像是NEC的晶片,此外就是可以玩電腦戰機。 XD |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
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引用:
3D效能低落, 通用運算也別奢望會強, 反之亦然, 最終都是 海量運算力 的較勁. intel的產業實力當然沒人有資格低估, 但是有門檻的技術就是需要時間與人才去磨 如果管理階層沒有長期投資的準備, 短期就要review成果, 那做GPU通用運算也不會成功 更不用說主力在CPU的公司, 要改弦更張換方向, 也不見得會有一軍的強者投入. 畢竟研發人員看產品銷售獲利拿獎金, 長年穩穩賺大錢的CPU不做, 何苦要風險換方向? 解決技術問題前, 先克服人性的關鍵點還比較重要. 不要認為Fermi延緩了研發速度, 如果你看他完成的成果, 已經是領先其他人數年, 收成 是在後面,對於玩家只關心遊戲效能的, 當然不覺得有什麼了不起, 更有甚者, 酸文四起, 但最終 時間 會給出正確評價. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2006
文章: 1,384
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跟我印象的記憶不太一樣...Raden 9700/9800時Ati 氣焰超高啊 哪有甚麼NV獨強,當時獨顯示佔率幾乎是6:4 甚至7:3,Ati 推出R300系列時,NV還在Ti 4800 (換個AGP 8x就出來騙錢) 是Ati 自己腦殘,說DX9.0C 不重要,搞了一個殘廢X800才被翻盤 現在喔? 除非Femi出大包,不然以嘴砲黃 remark的市場策略,要被翻盤的機率低了點,頂多掉幾%市佔而已 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000
文章: 2,444
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在專業的應用上,這並不是絕對的,像一些繪圖卡跑專業繪圖超強,但是跑遊戲也許不但速度不怎麼樣,可能連畫面都不見得正常… 如果驅動不夠完備,可能通用運算跟3d效能不是同比例提升。 引用:
對遊戲玩家來說,收成就是遊戲效能,就是c/p; 對nv來說,你的講法沒錯,但收成也是他家的事,我們拿不到錢也享受不到多了不起的遊戲能,講句難聽的,他收不收成干我們屁事? 對了,提醒你“gtx470殺爆降價後rv870的3d效能跟c/p”是你自己說的,沒人把話塞到你嘴裡… 敢大聲嗆就不要怕別人酸 此文章於 2010-03-17 01:12 PM 被 knift 編輯. |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2004
文章: 693
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POWER VR還在啦 轉成賣IP Intel現在就是用這家 PSP也是 還有一些行動裝置都是買IP授權自己整合 |
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