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yosyo
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加入日期: Jun 2008
您的住址: 先自刎即可找到我
文章: 5
Thumbs up 不...不...不...

不要阿~
不要讓我失望阿~
看了影片以後,我對他的期待超高...千千萬萬不要讓我失望阿
我已經等那麼久了...
再讓我感動無限次吧!!!~
     
      
舊 2008-06-29, 09:16 AM #41
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yosyo離線中  
12q
Advance Member
 

加入日期: May 2003
文章: 494
認真???

引用:
作者Adsmt
這裡就認真一下

不論無雙也好,diablo 也好,都算是「無腦」遊戲的,因為你不用看劇情也能從頭打到尾。

不要說你怎麼使招式、怎麼接連段,事實上那個時候你用的不是大腦,而是你的反射動作,並沒有經過你的主觀意識的。就算有用到大腦,也是少量而已。

不管彈琴也好、打字也好,都是反射動作(除非是初學者,才需要按一個鍵後,再去思考下一個鍵要按什麼),所以人的生活之中,很多事都是靠「無腦」來完成的。

玩遊戲想運用大腦,就玩一些解謎、戰略之類的遊戲吧。



我拼著被按紅十字的風險也要說

你吃大便吧

雖然我一點也不同意你對DIABLO的評論

但我的回應不是針對遊戲

而是你所指的無腦

打字,或許你可以說是反射動作(但根本不是)

這是經過反覆動作後,你已經非常熟悉,所以可以用很短的時間達成

這叫熟能生巧

彈琴!!! 這根本是對音樂家的侮辱

音樂最基本就是練到能不用看譜,從頭演奏到尾

這是經過無數練習,刻到腦子裡、身體上

不是不用腦

難道一個武術家練到爐火純青,真的可以見招拆招的時候

你說他無腦嗎?

你感到"無腦"

是因為你從沒認真做過一件事,而從中真正學到東西吧
 
舊 2008-06-29, 09:53 AM #42
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12q離線中  
a1234957
Advance Member
 
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加入日期: Jan 2006
您的住址: 台灣
文章: 457
Thumbs down

引用:
作者fandr
建議所謂"無腦"玩家, 去下那個800MB來看, 說實話看了很後悔, 因為.

















等不及啦!! 尤其看到野蠻人頭被BOSS咬掉那一幕

物理特效像免費一樣大量使用, 真令人感動


我也好後悔




超想玩的啊
舊 2008-06-29, 10:08 AM #43
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a1234957離線中  
takeshi
Basic Member
 

加入日期: Nov 2006
文章: 25
看完真的只有受不了啊
我看這遊戲推出會造成一波換機潮吧 ~
現在只好先努力工作 到時推出 再給它一次到位 !

此文章於 2008-06-29 10:25 AM 被 takeshi 編輯.
舊 2008-06-29, 10:19 AM #44
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takeshi離線中  
MVPNIC
Basic Member
 
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加入日期: Jun 2008
文章: 16
引用:
作者walkingdog
diablo2還存在硬碟中,
雖然只是單純的打殺尋寶,
但就是有無窮的魔力,
最近本來想加買二代+二代資料片合輯收藏,
但中文版讓我打消了念頭,
希望爾後松崗代理的遊戲都能保留原始語系,
我認為這是一種對消費者尊重負責的表現~~

是啊,其實說真的D2的遊戲世界不大
才幾個章節而已,可是就是能讓人一直玩下去

我也比較喜歡原始語系和包裝,看到現在市面上的遊戲都改成中文的小盒包裝
希望D3不會被改可以保留原始盒裝
__________________
偉偉去讀幼稚園啦
希望你以後過的開心
舊 2008-06-29, 10:40 AM #45
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MVPNIC離線中  
It's My Life
Power Member
 

加入日期: Dec 2000
您的住址: 神秘的地方
文章: 573
還會有牛關嗎...          
__________________
- 動啊史培力昂 -
舊 2008-06-29, 11:43 AM #46
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It's My Life離線中  
Jake2003
*停權中*
 

加入日期: Sep 2003
文章: 212
嘖嘖 這世界上充滿了無腦的遊戲

解謎? 解到最後 解題公式不就那幾個? 而且不會再去玩第二次...

戰略? 別人用什麼戰略 就用什麼戰略反擊回去 玩到最後都成反射動作了...

那什麼是最無腦的遊戲? 我想是大家心中不喜歡的遊戲 就會說 這是個無腦的遊戲..
舊 2008-06-29, 11:50 AM #47
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Jake2003離線中  
sgouki
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加入日期: Aug 2001
您的住址: 地球
文章: 472
引用:
作者Adsmt
你說的這些和攻擊招式根本無關。
Diablo 的招式確實就那幾種單調的攻擊,也沒有連技,不需要抓時間差,不需要防禦,比無腦程度,並不在三國無雙之下。

而且在華麗的招式與攻擊方式之下,也是可以保持你所說的特性的。

我所在意的,只是 diablo 的攻擊真的很單調,人物動作非常有限,如果能像三國無雙,每人都有自己的攻擊與連技模式,就更好了。


嗯 我想 你要的訴求,應該是訴求錯類型了~~

連技 , 時間差 ,防禦 ,再深一點的心理戰 ,那個是在格鬥遊戲的類型才會有的吧

之前我迷格鬥天王時,就是這麼去玩的 ,要去抓間時差 ,去學怎麼連技 ,和什麼時候該擋 ,和玩心理戰.........

不過說真的 ,這個在暗黑也是會用到,只是看你怎麼去發揮,你要決定用什麼技能來連;面對不同的小王.面對各式不同的練法的人物.

而時間差,就是你怎麼去抓對方放技能時的 cd時間來進行攻擊.

防禦的話,因為有玩過暗黑的知,自己身上的裝備都有格檔率,會自行的去算每次你攻擊時,有沒有防禦到,這點來說還蠻真實的.


暗黑三大概需要多少的顯示卡啊 ,有版上那些高手有看出來嗎, 想要有個心理準備了!!
__________________
Fly Me To The Moon
舊 2008-06-29, 12:13 PM #48
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sgouki離線中  
Adsmt
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 從來處來
文章: 2,764
引用:
作者12q
我拼著被按紅十字的風險也要說
你吃大便吧
雖然我一點也不同意你對DIABLO的評論
但我的回應不是針對遊戲
而是你所指的無腦
打字,或許你可以說是反射動作(但根本不是)
這是經過反覆動作後,你已經非常熟悉,所以可以用很短的時間達成
這叫熟能生巧
彈琴!!! 這根本是對音樂家的侮辱
音樂最基本就是練到能不用看譜,從頭演奏到尾
這是經過無數練習,刻到腦子裡、身體上
不是不用腦
難道一個武術家練到爐火純青,真的可以見招拆招的時候
你說他無腦嗎?
你感到"無腦"
是因為你從沒認真做過一件事,而從中真正學到東西吧

你還是去多讀一點書好了, 在這裡拗一些有的沒有的很好笑...
舊 2008-06-29, 01:02 PM #49
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Adsmt
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 從來處來
文章: 2,764
引用:
作者sgouki
嗯 我想 你要的訴求,應該是訴求錯類型了~~

連技 , 時間差 ,防禦 ,再深一點的心理戰 ,那個是在格鬥遊戲的類型才會有的吧

之前我迷格鬥天王時,就是這麼去玩的 ,要去抓間時差 ,去學怎麼連技 ,和什麼時候該擋 ,和玩心理戰.........

不過說真的 ,這個在暗黑也是會用到,只是看你怎麼去發揮,你要決定用什麼技能來連;面對不同的小王.面對各式不同的練法的人物.

而時間差,就是你怎麼去抓對方放技能時的 cd時間來進行攻擊.

防禦的話,因為有玩過暗黑的知,自己身上的裝備都有格檔率,會自行的去算每次你攻擊時,有沒有防禦到,這點來說還蠻真實的.


暗黑三大概需要多少的顯示卡啊 ,有版上那些高手有看出來嗎, 想要有個心理準備了!!

好吧,這個問題就沒必要再爭吵下去了,反正不過是個遊戲,每個人都有每個人的喜好。

說到底,不過就你不喜歡那樣,我不喜歡這樣而已。

至於有沒有腦,我覺得有些人可能要去翻翻什麼叫反射動作,而不要只會口出穢言,實在貽笑大方。
舊 2008-06-29, 01:07 PM #50
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