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天使無敵寵物蛋
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天使無敵寵物蛋的大頭照
 

加入日期: Oct 2006
您的住址: "地獄"
文章: 152
建議樓主還是多看一下巴哈哈拉區的一些 PS3 還有 XB360 的討論比較好,不要老是只拿官方宣傳資料來PO

我雖然會買 PS3 但是我不會對他有過份幻想,事實上已經做好不少看 Lag 畫面的打算了
電源磚頭就代表不好嗎? 把一個至少250W 的 PSU 整合到主機內 再加上它並不如 PC 般充足的機體空間,除了徒增不必要的廢熱到機體內,還會讓 PSU 掛的更快
像是 IGN 拿到 PS3 手把後試玩心得只能用一個差來形容,玩到手把飛出去
     
      

此文章於 2006-10-21 01:14 PM 被 天使無敵寵物蛋 編輯.
舊 2006-10-21, 01:13 PM #41
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Elros
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加入日期: Oct 2003
您的住址: 母獅的胸前... XD
文章: 928
引用:
作者天使無敵寵物蛋
建議樓主還是多看一下巴哈哈拉區的一些 PS3 還有 XB360 的討論比較好,不要老是只拿官方宣傳資料來PO

話說前鎮子巴哈ps3區的版主請辭了.....
 
舊 2006-10-21, 01:19 PM #42
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天使無敵寵物蛋
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加入日期: Oct 2006
您的住址: "地獄"
文章: 152
再補上幾張 PS3 主打的 GT4 HD 1080p下的高畫質大圖,各位評斷看看吧

GT4 HD

再來轉述 ING 的 PS3 手把評論
http://ps3.ign.com/articles/738/738858p2.html

重點節錄
Personally, we can't help but feel that the SIXAXIS (as it's now known) has been sadly neglected when viewed alongside the rest of the PS3. Compared to Microsoft's uber-comfortable Xbox 360 pad, the SIXAXIS feels cheap, plasticky, uncomfortable and disconcertingly light - almost as if it's going to fly out of your hands during those more extreme gaming moments.
舊 2006-10-21, 01:22 PM #43
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天使無敵寵物蛋
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加入日期: Oct 2006
您的住址: "地獄"
文章: 152
引用:
作者Elros
話說前鎮子巴哈ps3區的版主請辭了.....


那還不是太多 XB360 網友在那邊說話都蠻酸的 搞到很容易變筆戰文, 雖說很多都酸的有道理
不過好歹尊重一下人家的心情吧,搞到版主覺的沒那種時間在管理了

此文章於 2006-10-21 01:27 PM 被 天使無敵寵物蛋 編輯.
舊 2006-10-21, 01:25 PM #44
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KKao
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加入日期: Jan 2002
您的住址: 台北
文章: 172
最近看遊樂器的討論有一種感覺,玩遊樂器的人都比較凱, $ony 說網路連線不收費,
一堆人高興的跟什麼一樣,拼命歌功頌德,如果 PS3 的網路只是措合對戰/合戰,
跟風雪暴公司的 battle.net 有什麼不一樣, 風雪暴的遊戲網路服務一向都不收費而且經營的很好,
遊樂器公司沒有理由做不到,畢竟軟體公司要開發特定平台的遊戲是要先付授權費的,
聽說 XLive silver 帳號也是不用收費吧,搞不懂 $ony Fans 在高興什麼
舊 2006-10-21, 01:29 PM #45
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天使無敵寵物蛋
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加入日期: Oct 2006
您的住址: "地獄"
文章: 152
引用:
作者KKao
最近看遊樂器的討論有一種感覺,玩遊樂器的人都比較凱, $ony 說網路連線不收費,
一堆人高興的跟什麼一樣,拼命歌功頌德,如果 PS3 的網路只是措合對戰/合戰,
跟風雪暴公司的 battle.net 有什麼不一樣, 風雪暴的遊戲網路服務一向都不收費而且經營的很好,
遊樂器公司沒有理由做不到,畢竟軟體公司要開發特定平台的遊戲是要先付授權費的,
聽說 XLive silver 帳號也是不用收費吧,搞不懂 $ony Fans 在高興什麼


嗯..確認 XBOX Live 銀會員 是完全免費的,身為銀會員的喵留
舊 2006-10-21, 01:33 PM #46
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天使無敵寵物蛋
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加入日期: Oct 2006
您的住址: "地獄"
文章: 152
再補上
PS3 版 & XB360 版的 COD3 (死命召喚 3 ) 的影片
各位可以對照一下同款遊戲不同比台的表現如何

PS3 版
http://videogamerx.gamedonga.co.kr/...d=vx01&no=13106


XB360 版
http://videogamerx.gamedonga.co.kr/...d=vx01&no=13092
舊 2006-10-21, 01:51 PM #47
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雲 亦塵
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雲 亦塵的大頭照
 

加入日期: Nov 1999
您的住址: 台南
文章: 545
Lightbulb

引用:
作者Elros
話說前鎮子巴哈ps3區的版主請辭了.....


其實巴哈的alfread兄本來就身兼巴哈BBS PS2版跟PS3版主
再接一個PS3哈拉區版主負擔可能太重了
再說這三個版都算一級戰區...
__________________

我喜歡的女孩
很會吃醋
又性急
愛哭
易怒
但是
她的微笑....

就是我最大的幸福!
舊 2006-10-22, 02:10 AM #48
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chanp
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加入日期: Jun 2002
您的住址: 北市&板橋
文章: 1,761
引用:
作者天使無敵寵物蛋
建議樓主還是多看一下巴哈哈拉區的一些 PS3 還有 XB360 的討論比較好,不要老是只拿官方宣傳資料來PO

我雖然會買 PS3 但是我不會對他有過份幻想,事實上已經做好不少看 Lag 畫面的打算了
電源磚頭就代表不好嗎? 把一個至少250W 的 PSU 整合到主機內 再加上它並不如 PC 般充足的機體空間,除了徒增不必要的廢熱到機體內,還會讓 PSU 掛的更快
像是 IGN 拿到 PS3 手把後試玩心得只能用一個差來形容,玩到手把飛出去


總比拿些小道消息好,本版的主要目的是提供給沒時間的PDVD網友,
一些正確的資訊,不是每個人都喜歡上巴哈。

我相信仔細看完我POST的文章,可以發覺我對PS3也沒有太多的幻想
舊 2006-10-22, 01:46 PM #49
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雲 亦塵
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加入日期: Nov 1999
您的住址: 台南
文章: 545
Post IGN:Sony高層承認遇到生產問題,無法確定PS3出貨量

Sony高層承認遇到生產問題,無法確定PS3出貨量

原文:http://ps3.ign.com/articles/740/740720p1.html
翻譯:wiichina-wjbobby

即使這星期大幅削減了年度利潤預測,預計比原來減少了35%,
Sony公司仍然堅持到明年3月PS3全世界出貨600萬的目標。公司
說希望首發時北美出貨40萬台PS3,日本10萬台。

儘管正式確認了,不過,至少一位Sony高級執行人員表示公司可
能達不到它的目標。

SCEA主席Jack Tretton對Bloomberg承認已經相當低的首發數量
並不一定能保證。"正確的答案是它僅僅是一個目標,"他說,
"顯然我們遇到了生產問題。"

Sony 11月17日在北美首發PS3。由於PS3的缺貨,競爭對手可能
會更加受益。任天堂將在PS3發售後兩天發售Wii,而微軟的XBOX
360在那時已經領先了一年。
__________________

我喜歡的女孩
很會吃醋
又性急
愛哭
易怒
但是
她的微笑....

就是我最大的幸福!
舊 2006-10-22, 02:05 PM #50
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