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BorgMu
Elite Member
 

加入日期: May 2002
文章: 7,865
回覆: 大家高估硬體需求了

引用:
Originally posted by cna
我用on bord的vga開800*600 16bit
畫面雖不細緻
但玩起來卻完全不lag

當然了...特效關一關...解析度向下修正....我相信只要支援DX8的卡都能跑 天堂2 很順.....
問題是這樣就無法體驗到遊戲原本要呈現的感覺了(先不論它表現的漂不漂)
     
      
舊 2004-01-14, 03:22 PM #41
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BorgMu離線中  
dogkoon
Regular Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 88
如果在城中人多的地方也不會delay
那才叫跑得順吧...
每次為了找個武器店 那種跳格的畫面
真的會讓人暈到想吐....
 
__________________
---
CPU: AMD A64 X2 3800+ @ 2400Mhz
MB: Gigabyte GA-K8NF-9 @ 300FBS
RAM: ADATA DDR400 1GX2 @ DDR533
VGA: Gigabyte Gforce 7300GT 256M @ 500/900
---
舊 2004-01-14, 05:16 PM #42
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dogkoon離線中  
leader0419
Master Member
 
leader0419的大頭照
 

加入日期: Apr 2003
您的住址: 沒人住的地方
文章: 1,956
看來想要順....網路也要跟著升級了.....
好像東森的連不太上的說....
今天下午無聊上了一下.....去買個武器....人多..LAG.....
結果.....當機...自動重新開機
舊 2004-01-14, 05:31 PM #43
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leader0419離線中  
bluesystem
Master Member
 

加入日期: Jan 2000
您的住址: 台灣桃園
文章: 1,717
回覆: 回覆: 大家高估硬體需求了

引用:
Originally posted by BorgMu
當然了...特效關一關...解析度向下修正....我相信只要支援DX8的卡都能跑 天堂2 很順.....
問題是這樣就無法體驗到遊戲原本要呈現的感覺了(先不論它表現的漂不漂)


如果是為了這些特效而去組一台「夢幻天堂專用機」,那我看是在這邊的很多人
(更是一般人的絕大多數)享受不起的東西.順道一提我公司的電腦是P4 2.6G(OC3G)
,R9600Pro.跑起來一樣感覺不太好...... 另外這是已經把陰影關掉,視界中等
(3),沒開反射時的感覺.如果為了多開幾個特效要又要跑得順而要多花好幾萬來昇級
電腦,那我寧可不開特效來玩...

也許天堂二想要呈現的東西真的很了不起,不過有必要搞成這個樣子嗎?一個人少說
3000個Triangle(拿來畫我現在做的OLG,可以畫兩個人還有找),平常不把人拉很近
跟本看不出來.而且人物好像並沒有做mesh lod(看不出來),而這是unreal引擎原來
就有的功能呀~

伺服器人滿了上不去,來這邊發發牢騷.....
__________________
祝~Po文破千篇......
舊 2004-01-14, 09:28 PM #44
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bluesystem離線中  
BorgMu
Elite Member
 

加入日期: May 2002
文章: 7,865
回覆: 回覆: 回覆: 大家高估硬體需求了

引用:
Originally posted by bluesystem
如果是為了這些特效而去組一台「夢幻天堂專用機」,那我看是在這邊的很多人
(更是一般人的絕大多數)享受不起的東西.順道一提我公司的電腦是P4 2.6G(OC3G)
,R9600Pro.跑起來一樣感覺不太好...... 另外這是已經把陰影關掉,視界中等
(3),沒開反射時的感覺.如果為了多開幾個特效要又要跑得順而要多花好幾萬來昇級
電腦,那我寧可不開特效來玩...

也許天堂二想要呈現的東西真的很了不起,不過有必要搞成這個樣子嗎?一個人少說
3000個Triangle(拿來畫我現在做的OLG,可以畫兩個人還有找),平常不把人拉很近
跟本看不出來.而且人物好像並沒有做mesh lod(看不出來),而這是unreal引擎原來
就有的功能呀~

伺服器人滿了上不去,來這邊發發牢騷.....

不過一台 A64 3000+ 的 CPU加上主機板的 夢幻天堂專用機 並不會比您目前用的 P4 2.6G 加上 865PE or 875P主機板貴上多少 而得到的效能是 P4 3.6G都小輸的(如果兩者都搭配同級顯示卡來說)
舊 2004-01-14, 09:37 PM #45
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BorgMu離線中  
liccaba
Junior Member
 

加入日期: Dec 2003
您的住址: 高雄市
文章: 742
我玩起來還算蠻順的
特效全開,不開AA,AF的情況下,還能有15~25FPS的水準
__________________
酷媽 RC310(黑銀)
CoolerMaster GX-400W(銅牌)
INTEL Pentium G620(2.6G)
微星 H61M-P21(B3)
創見JET DDR3-1333 4GX2(8G)
MSI R6850 Cyclone 1GD5(OC)
WD 320G AAKS(單碟)
先鋒 DVR-217BK(黑)
BENQ G2411HDA(D-SUB)
用了十幾年的AMD 終於第一次換INTEL的
線上遊戲果然還是單核強才是王道XD
舊 2004-01-14, 10:05 PM #46
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liccaba離線中  
ViewSony
Regular Member
 
ViewSony的大頭照
 

加入日期: Dec 2003
文章: 71
之前用 Athlon TB 1G & Radeon LE @800*600 32bits 特效全關,
人多或換場景 lag 就會更嚴重
今天將它們換成 Athlon xp 2500+ & FX5700 128MB 順多了,
不過還是不敢把全部的特效都打開
深怕人、怪一多
就來個大 lag

前後都是 512MB DDR RAM
但是換 CPU, VGA卡後
玩天堂二時
硬碟好像比較賣力
常常出現讀取造成的 lag
在這請教有玩天堂 II 的網友
這是正常的現象嗎?
謝謝
舊 2004-01-14, 10:52 PM #47
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ViewSony離線中  
liccaba
Junior Member
 

加入日期: Dec 2003
您的住址: 高雄市
文章: 742
引用:
Originally posted by ViewSony
之前用 Athlon TB 1G & Radeon LE @800*600 32bits 特效全關,
人多或換場景 lag 就會更嚴重
今天將它們換成 Athlon xp 2500+ & FX5700 128MB 順多了,
不過還是不敢把全部的特效都打開
深怕人、怪一多
就來個大 lag

前後都是 512MB DDR RAM
但是換 CPU, VGA卡後
玩天堂二時
硬碟好像比較賣力
常常出現讀取造成的 lag
在這請教有玩天堂 II 的網友
這是正常的現象嗎?
謝謝

把記憶體加到1G吧
跟據我的調查,XP系統部份就佔了256MB
剩下256MB要載入遊戲和作快取記憶體是不夠的
現在很多玩天堂2的都把記憶體加到1G的..
__________________
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CoolerMaster GX-400W(銅牌)
INTEL Pentium G620(2.6G)
微星 H61M-P21(B3)
創見JET DDR3-1333 4GX2(8G)
MSI R6850 Cyclone 1GD5(OC)
WD 320G AAKS(單碟)
先鋒 DVR-217BK(黑)
BENQ G2411HDA(D-SUB)
用了十幾年的AMD 終於第一次換INTEL的
線上遊戲果然還是單核強才是王道XD
舊 2004-01-14, 11:07 PM #48
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liccaba離線中  
抑鬱蔓延
*停權中*
 
[#1075676917 粗話]
加入日期: Jul 2003
您的住址: 板橋
文章: 178
我覺得是網路頻寬佔比較大的問題
我的配備
xp1800oc2400 (1533 oc 2088)166*12.5
giga 9000pro 275 oc 310
ddr400 512mb
中華電信1.5/384
說真的,沒啥lag的地方,我沒有看fps,但至少玩的蠻順的
舊 2004-01-15, 12:04 AM #49
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抑鬱蔓延離線中  
leader0419
Master Member
 
leader0419的大頭照
 

加入日期: Apr 2003
您的住址: 沒人住的地方
文章: 1,956
依照目前玩下來與看到大家的反應來看.....
一是記憶體.....二是網路頻寬
這兩項看來是很重要的關鍵了....
反而顯示卡跟CPU可以排比較後面了....
舊 2004-01-15, 12:30 AM #50
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leader0419離線中  


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