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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 581
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============================== 但最笨的方法就是限制視角 ============================== 這點我不覺得他有限制我的視角.. 好吧..可能有一點點(比方進入一個狹小的房間) 但是大部分的時候都可以將自己的視點控制在海色頭部後方... 這樣玩起來跟古墓其實差異不會那麼大.. 不過一個是用搖桿,一個用滑鼠搭配鍵盤...多少會有差別吧.. 三代的操控方式跟二代一樣... 至少我打二代的時候完全感受不到操控爛的問題... 至於你說的向上,向下看也是有對應的按鈕.... =============================================== 想像一下一人單處在黑暗中時,會不會疑神疑鬼,不時轉頭看四周? 聽到後方有聲音,會不會轉頭去看? =============================================== 當然可以轉投看四周,往後看當然也可以... 轉身,然後將視點重新恢復到海色的背後...... 我真的搞不董這款遊戲操作有那麼差嗎? ![]() |
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*停權中*
加入日期: Mar 2002
文章: 767
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其實我比較好奇得
正版不是還沒賣嗎 (台灣) 大家都在玩 也很高興在討論 片子哪來的呢??????? |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 581
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引用:
補充一下... 也許最讓人困擾的地方是他預設的3D type操作以及2D type操作模式... 我是已經很適應3D type了... 如果不適應的人可以改回2D type.... |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 3,801
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引用:
![]() 我用3D也試過2D....但分辨不大出來只覺得3D比較順手!! |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2001 您的住址: 台北
文章: 857
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引用:
其實稍為適應一下操作的模式應該不至於弄到團團轉的程度 首先操控有2D跟3D模式兩種可選,在3D模式下建議是按著旋轉視角的按鈕來遊戲 基本上已經和第一人稱的遊戲接近了 然而跟DOOM3控制相比是有點不公平啦(一個用手把一個用滑鼠),以前曾試過PS上的DOOM1代,用手把完了一個小時後,吐了一整天=.=;(因為視點移動過快),因此用手把遊戲的Game基本上轉動視角之類的會慢的多事無法避免的。當然...移植沒有對應滑鼠控制也可以算是不夠人性化的缺點之一吧 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
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引用:
3d type有其操作困難之處,例如攝影移動與人移動不相同 跑著跑著就得重新改變角度 改回2d type又會遇到其他問題,例如3d時你還能稍微轉視角看看旁邊 2dtype非得整個人轉身才能看到後面(更不合常理) |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 581
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引用:
3D type的前後左右皆是以遊戲中人物的方向為主...換句話說他的前後左右是相對的.. 如果你看到海瑟面向右方,要是希望海瑟繼續網螢幕右方(其實就是海瑟的前方)走.. 在3D type要按"前",2D type要按"右"... 有人會不適應就是了..... 不過2D type有個缺點,就是他不能倒退走... 因為你一按"後",詹姆士(說海瑟又會被說玩盜版 ![]() 在戰鬥的時候是比較不好用的~ |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 3,801
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引用:
![]() 這類型遊戲好像都用3D TYPE較多吧,所以轉2D TYPE反而不習慣了!! ![]() |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2001 您的住址: 神州
文章: 892
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引用:
據遊戲基地的說明,因年底大量壓片延遲 pc版延至11/14日發售 不過如果只是要「討論」本遊戲的話 ps2版已經發售好久了 像我的話早就玩過了耶 ![]() 另外要說操控性的部份 這要怎麼說明較好呢…… 因為此片本定位為AVG(冒險遊戲),並不是FPS(第一人稱射擊) 戰鬥的場景是有,但比重並不高,反而比較像是讓遊戲更恐怖的加分作用而已 AVG類型的遊戲著重在故事劇情解謎上 硬要用第一人稱或動作遊戲的操作方式沒什麼用(或沒必要) 就操作上來說,這片的操作方式對"本遊戲"進行及樂趣幾乎沒有任何影響 但認為「3D遊戲」就必須是全視角旋轉放大縮小 這種觀念我就不知該如何解釋了…… 說更明白一點,此款類型的遊戲對某部份人來說不適合或不喜歡 但不代表這個遊戲爛,如同今天有些人玩CS類的遊戲會頭昏(我很多朋友都會) 結果他們說:「真爛的遊戲!尤其是那個3D畫面讓我頭昏!」 套上本討論某人的話:「真爛的遊戲!尤其是那個操控性讓我滿肚子大便!」 這樣懂我的意思了嗎? ![]() |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
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引用:
人物跑著跑著攝影機位置還會跟著改變,又要費一番功夫調到適合的角度,徒增玩家困擾嗎? 如果不能旋轉放大縮小,何必做成3D? 做成Bio Hazard那樣的2D場景不是更好? 至少攝影機固定 這樣應該知道該如何解釋吧 同樣是3D type操作方式 Splinter Cell操作感比SH3好多了 |
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