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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
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您說的我都了解,XBOX遊戲開個480P就把PS2畫面電的吱吱叫.... 但前提是玩家的電視要夠好,像您的HDTV. 但是在台灣很多玩家的電視可能還只有AV輸入而已(像我T-T), 這樣很難表現XBOX畫面的優點. |
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Major Member
![]() 加入日期: Sep 2002
文章: 258
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有沒有心/錢追求而已... 花個幾千塊買個轉接器用電腦螢幕就行了... |
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
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引用:
那ps2也可以接原廠vga-box(waka的好漂亮). 遊樂器還是要裝在大螢幕電視才有快感 ![]() 剛看對岸的新聞,ati似乎要以抽成方式參與xbox的gpu設計 ,看起來好像是穩賺不賠,不知道M$會怎麼想. |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2001 您的住址: 台北
文章: 601
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引用:
想太多了.......不用開到倍頻輸出.......我電視才15000元...29吋..三洋的 一樣用av或s端子還是看的出差異..接上色差端子差更多...劍魂還算移植很好了..ps2版沒差太多. 你去比較一下像 NBA LIVE 2003/ 灣岸賽車 / MOTO GP/NBA街頭鬥牛2 諸如此類的遊戲..兩邊都有出的...PS2畫面差多了....尤其NBA LIVE...讓人吐血.. 我兩台都有....一比就知道.格鬥類別說了...PS2上鐵拳跟VR快打...玩10分鐘就收起來 大失所望.......還是去玩生死格鬥3...畫面比劍魂還棒.... 其實硬體不用比了...XBOX絕對勝出.兩邊都出的作品絕對只買XBOX版..原因...簡單 1.畫面較好 2.AC-3音效 PS2我只拿來玩J聯盟跟模擬棒球...RPG雖然買了..但沒空玩阿..上班族是很可憐的 因為這兩款遊戲XBOX沒出...死SEGA.....害我多買一台... 題外話...至於我心目中XBOX大作....都是PS2上玩不到的..畫面超一流. 1.御伽 2.生死格鬥3 3.縱橫諜海 4.HALO 5.SEGA GT 2002 6.MOTO GP2(THQ出的) 7.飛龍騎士 8.鐵騎...快入手了..機器人遊戲頂峰之作 9.雷霆戰隊 10.恐龍危機3
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http://blog.roodo.com/shung6666/ 歡迎來逛逛 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2001 您的住址: 台北市,台灣
文章: 331
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唉!玩慣PC Game 的人想買XBOX,就算是「有心」,也還是別抱太高的期望…。
小弟為了這個還用其他的理由,像是家裡電視太舊或是應付未來數位電視開播等來買新力的38吋HDTV。(其實真正的目的是XBOX加裝轉接頭可以支援1080i,太座知道準會痛罵一頓,cc) 不過就算遊戲能夠支援480p,還是會有不少的落差,像Demo專用的生死格鬥3就很不錯, 但別的遊戲就不見得會有這麼好的水準了,標上480p不見得就代表高視訊品質,這還是得看遊戲廠商的功力而定。 所以小弟是覺得遊樂器所提供的是一定期間,平均水準的遊戲品質,花個不到7000元算是很公道,但是要期望這種平台提供最高的電腦遊戲聲光品質,就像專用的音響配備一樣的地位,恐怕要有所保留,至少它在視訊品質上會受到高檔PC的威脅。 當然小弟也明白PC Game的問題一堆,可能是自已早就習慣這種亂象了吧!不過PCGame如果是真的這麼扶不起,讓它自生自滅就行了,MS何苦還要聯合廠商來限制XBOX平台遊戲轉換呢?恐怕是這個平台獨佔性較高,可以讓MS撈更多的錢吧!
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Biker |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
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引用:
老美也是看動畫買遊戲的 不然純種日式RPG - DQ 為什麼不拿去歐美賣? |
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*停權中*
加入日期: Mar 2002
文章: 767
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我覺得是逼nvidia 就範
如同當初 本要用amd 的cpu 結果變成intel 降價 我想微軟在故計從施 |
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Major Member
![]() 加入日期: May 2000 您的住址: taiwan
文章: 238
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引用:
對nVidia可能這樣,不過對Intel...,恐怕是Intel 拿刀架著M$才改用Intel的CPU的吧...:b,必竟 Intel的錢多得和M$有拼... |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: Cape Crozier
文章: 6,122
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引用:
印象中最近 NV 好像說 ATI 是個可敬的對手... 其實雙方佔有率提高也不錯,起碼消費者對其要求會越來越嚴格~ 而且互相也會較勁提升各方面的能力,只要消費者不權益不被犧牲,這個市場應該會越來越進步吧~ ![]() 看了前面關於 XBOX 與 PS2 的爭議,個人覺得大家講來講去也爭不出個所以然 (總有人不服)。其實,就算今天有個機構做了個嚴謹詳細的市場分析,然後公布出來,支持 PS2 與 XBOX 還是可以有 1000 個理由推翻他~ 某人超愛的遊戲可能卻是票房的毒藥,這樣能說這個遊戲不好嗎?不行嘛,反之,銷售超棒的遊戲也不可能人人都愛... ![]() 所以囉,市場的事,交給市場去判斷囉~ ![]() 此文章於 2003-08-20 09:17 PM 被 adelies 編輯. |
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