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濱崎步
Junior Member
 
濱崎步的大頭照
 

加入日期: Feb 2002
您的住址: 日本福岡
文章: 757
引用:
Originally posted by OscarXP
FPS中,有些遊戲上傳和PING都很重要,
前者不夠會LAG...或會有亂移動難瞄準的情況,
前者太高(200以上單位ms),則是難以命中∼

ONLINE RPG目前都向下支援到56K MODEM,所以上傳目前都夠吧∼

不過我看不久後,台灣的網路也許就能全面1.5M/384K化了吧...(明天又降價)


降價啥密ㄋ....
     
      
舊 2003-07-01, 08:53 PM #41
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濱崎步離線中  
OscarXP
訪客
 
文章: n/a
引用:
Originally posted by 濱崎步
降價啥密ㄋ....

轉載:
中華ADSL電路費 7月起降100元
記者龔小文/報導2003/06/21
230萬ADSL寬頻用戶注意,7月開始每個月帳單可以便宜100元啦!中華電信昨天宣布自7月1日起調降ADSL電路費,影響最多用戶使用的512K/64K ADSL電路費從595元降為499元,其他方案最大降幅則有53%,同時為了帶動寬頻速率升級,1.5M/64K、1.5M/384K ADSL除了電路費都調降約100元,連線費也雙雙調降,老客戶升級更划算。

這一波調降從7月1日起實施,新舊用戶一體適用,老客戶使用滿一年以上的95折到85折不等優惠也照舊實施,目前的連線費促銷案是前五個月99元,加上電路費等於前5個月每月598元,中華電信表示,7 月起的新促銷可能包裝有前幾個月每月不到500元的新低價,但連線費合計優惠幅度差不多,消費者無須有等待心理。

中華電信此番調降的真正重點在1.5M的ADSL,電路費和連線費都同步調降,中華電信表示,今年以來因為價格門檻的逐漸降低,1.5MADSL成長加速,1到5月ADSL新增38.5萬用戶,1.5M就占15萬用戶,前2個月SARS風暴期更明顯,由於1.5M/64K速度比512K快3倍、促銷費率卻只差100元,每月新增用戶裡1.5M ADSL甚至已經超越512K/64K,目前共有25萬用戶。

一般家庭究竟用512K/64K ADSL好、還是1.5M划算?從速率上來說,512K/64K已能滿足一般寬頻網路瀏覽需求,要看網路隨選影片則以1.5M為佳,但在業者力推下,事實上兩者價差不大,對已經使用512K/64K ADSL 1、2年的用戶來說更划算。

這些長期使用的用戶早已過了促銷優惠期,恢復原價的月費都在千元之譜,升級1.5M則能比照新用戶重享優惠,以1.5M/64K為例,目前申請前5個月每月698元,5個月省下來的1500元,即使優惠期滿恢復原價比512K/64K月費貴200元,其實差不了多少,速度卻快3倍。

中華電信去年的ADSL電路費降價幅度,硬是被主管機關電信總局攔腰砍了一半,原因是為民營固網剛開台,保障電信市場健全競爭機制;這次二度闖關調降則進行的相當順利,由於政府喊出挑戰2008年600萬寬頻到府的數位台灣計畫,SARS風暴也激發出全民寬頻上網需求,調降ADSL電路費進一步打造寬頻社會的必要手段,其他3家民營固網也同步宣佈調降。

何伯陽/台北報導 為了衝刺寬頻用戶目標,中華電信七月一日起調降ADSL電路費,512K/64K電路費由五九五元調降為四九九元、降幅達一六%、1.5M/64K電路費由六九五元調降為五九九元、6M/640K由三千元降為一三九九,降幅達五三%幅度最大。此外,中華電信也計劃同步推出促銷案,新申裝512/64K ADSL用戶將送五個月上網連線費。

還有1.5M/384的線路費899=>799。
 
舊 2003-07-01, 09:13 PM #42
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志翔
Amateur Member
 

加入日期: Apr 2003
文章: 43
不費吧
RO A3 何時能叫做3D game ??

天堂2 沒看過 不知道算不算
舊 2003-07-01, 09:39 PM #43
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志翔離線中  
silamb
Power Member
 

加入日期: Jan 2001
您的住址: taiwan
文章: 610
那個降價的速度跟幅度實在是...

我是921大地震那年裝的ADSL,也就是台灣剛開始有開放申請ADSL的那個月就去申請了

到現在幾年了512/64總共降了多少....沒記錯的話算算好像連500都不到...

我想再過5年,512/64這個速度大概還是會活的好好的....

(我是一個一直抱怨還一直升速到3M/512的白痴 )

還有A3跟RO何時不叫3DGAME了 ,可以解釋一下嗎

那要哪個遊戲才叫3D GAME??

此文章於 2003-07-01 10:48 PM 被 silamb 編輯.
舊 2003-07-01, 10:43 PM #44
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silamb離線中  
OscarXP
訪客
 
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引用:
Originally posted by silamb
那個降價的速度跟幅度實在是...

我是921大地震那年裝的ADSL,也就是台灣剛開始有開放申請ADSL的那個月就去申請了

到現在幾年了512/64總共降了多少....沒記錯的話算算好像連500都不到...

我想再過5年,512/64這個速度大概還是會活的好好的....

(我是一個一直抱怨還一直升速到3M/512的白痴 )

還有A3跟RO何時不叫3DGAME了 ,可以解釋一下嗎

那要哪個遊戲才叫3D GAME??

多少有一點進步啦...
台灣的網路環境...嗯....你也知道的...
不能強求...

這次降價比較受人關切的原因,
主要在於"高速網路"的地方,
樂觀一點的(這很難),會想是3M/6M以上的速度已經要普及了。
也一次拉近了我們和那些"先進國家"我距離...(連老共都比我們好...這...)

算是不錯了啦∼

去玩寒冰霸權囉∼這和我的網路速度無關啦∼
舊 2003-07-01, 10:57 PM #45
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志翔
Amateur Member
 

加入日期: Apr 2003
文章: 43
真正的3D game
不是應該至少要有第一視野.第三視野.遠近可拉.還有一些阿塞不魯的
舊 2003-07-02, 09:37 AM #46
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志翔離線中  
OscarXP
訪客
 
文章: n/a
引用:
Originally posted by 志翔
真正的3D game
不是應該至少要有第一視野.第三視野.遠近可拉.還有一些阿塞不魯的

嗯...這位朋友...你對3D的觀念好像有一點誤解...

3D的意思不難,
只要有X,Y,Z三維就稱3D。
3D、2D同時存在,有人稱之5D。
加上時間要素,有人稱之4D。

部分科學家認為現實世界至少為10D 世界(出自Discovery頻道)。
舊 2003-07-02, 11:54 AM #47
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bluesystem
Master Member
 

加入日期: Jan 2000
您的住址: 台灣桃園
文章: 1,717
刪...

此文章於 2003-07-02 02:26 PM 被 bluesystem 編輯.
舊 2003-07-02, 02:21 PM #48
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bluesystem離線中  
bluesystem
Master Member
 

加入日期: Jan 2000
您的住址: 台灣桃園
文章: 1,717
引用:
Originally posted by OscarXP
FPS中,有些遊戲上傳和PING都很重要,
前者不夠會LAG...或會有亂移動難瞄準的情況,
前者太高(200以上單位ms),則是難以命中∼

ONLINE RPG目前都向下支援到56K MODEM,所以上傳目前都夠吧∼

不過我看不久後,台灣的網路也許就能全面1.5M/384K化了吧...(明天又降價)


看到這個又想到,我在家玩A3就是用56K Modem撥接上網玩....
還用PCHOME的免費撥接....
不過玩起來跟我在公司雙向512(沒幾台用哦)的感覺不會差太多.

其實現在台灣的寬頻上網真的頻寬還是太低.user增加頻寬付出的成本跟ISP付出
的成本根本不成比例(ISP要增加用戶頻寬根本多不了多少成本).唉~~~
舊 2003-07-02, 02:25 PM #49
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bluesystem離線中  
JUILONG
Senior Member
 
JUILONG的大頭照
 

加入日期: Jul 2002
您的住址: 高雄市
文章: 1,096
引用:
Originally posted by bluesystem
看到這個又想到,我在家玩A3就是用56K Modem播接上網玩....
還用PCHOME的免費播接....

你用56K Modem播接玩線上遊戲 ,電話費帳單來時一定很
可觀
舊 2003-07-02, 02:26 PM #50
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JUILONG離線中  


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