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訪客
文章: n/a
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所謂術業有專攻,既然不是己身所長,
就不要再打一堆似是而非的半調子理論, 連自己都不懂的東東還搬出來教訓別人, 可笑啊!呵呵呵… |
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Major Member
![]() 加入日期: Apr 2003 您的住址: 暴戾城市! 中壢市
文章: 138
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引用:
呃!原來真有這種GPU?能不能請你想想你還記得是那家公司做的或什麼 型號的,希望你還記得。 |
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Major Member
![]() 加入日期: Apr 2003 您的住址: 暴戾城市! 中壢市
文章: 138
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引用:
小弟無知,不知這板上有誰對顯示卡很專業的,推薦幾個大家推祟的人吧! |
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Major Member
![]() 加入日期: Apr 2003 您的住址: 暴戾城市! 中壢市
文章: 138
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引用:
同意,不過我對順的定義是60FPS,在這以下的FPS我馬上就會感覺出來,所以 我對順的定義是60FPS。 |
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Major Member
![]() 加入日期: Apr 2003 您的住址: 暴戾城市! 中壢市
文章: 138
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引用:
標題是CPU和顯示卡之間的關係,也請列出你當時玩卡曼奇4時的CPU等級,方便對照。 我是指在遊戲能跑情況下的測試,不能跑當然就不用測試了。 |
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Major Member
![]() 加入日期: Mar 2003
文章: 153
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回覆: 不要升級顯示卡?
引用:
看一下您的原發文吧... 尤其是這句所以爛卡配上強的CPU,遊戲照樣嚇嚇叫 拿cs這種多久前的遊戲出來講這種話 你要不要拿最近出來的遊戲出來試試 遊戲要跑的順的確是要多方面的支援... 不過我就不信現在p4 3.2g + tnt2會比杜龍1g+9700 pro來的順啦 而且照您這種說法...顯示卡幹嘛不停發展 另外,針對這句話... 說真的我看了也挺不舒服的 引用:
如果真的自認無知就語氣虛心點 真的不知道是誰就多爬爬文就知道了... 不用丟這種話出來嗆人啦... ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2002 您的住址: 阿克西斯小行星
文章: 2,293
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這真的是......
我想一些高特效到一定程度的遊戲....cpu再強卡 弱也沒用....因為我認為大部分卡的效能提昇是弧線(漸減)...並不是cpu多快就一定能使張數上升....所以摟像mx400到一定限度就死了cpu再升也沒長進....那就是高階遊戲卡表現的時候....要是永遠不玩需求高的3D+最高特效...那用tnt或6326都還有的撐.... 但像需即時運算的模擬多人連線...不管是戰略或射擊....cpu的需要一定是隨人數上升.... 因此端看你拿來幹麻...發文者設定的狀況只是其中的需求之一...不能當作普遍需要的標準...
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中文叫濤兒啦 好爽啊 恭賀Kimi Raikkonen登基 |
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Major Member
![]() 加入日期: Apr 2003 您的住址: 暴戾城市! 中壢市
文章: 138
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回覆: 回覆: 不要升級顯示卡?
引用:
看來沒人知道。 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2003 您的住址: 新竹
文章: 339
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引用:
早期沒有3D卡的時候,根本也沒什麼3D遊戲,德軍總部?DOOM?別鬧了,那是只是用視覺來欺騙人的遊戲,只有X、Y兩軸的計算而已,根本沒有Z軸,稱不上「3D」。 等到第一款真正3D遊戲 quake出現的時候,當時一堆號稱3D加速卡的東西,全部陣亡,配再快的CPU都沒用。 要做到完全用CPU取代顯示卡的運算不是不可能,只是絕對不會在PC上出現。 PC的CPU要求的是多功能,說簡單的,當初的CPU設計根本就不是單純拿來玩game的,所以這就是為什麼顯示卡要不斷的改進,去分擔CPU不足的部分。 你的理論是可以成立,但絕對不是在PC上,而是在遊樂器上。以PS2做例子,他的CPU就是被設計拿來單純玩game,所以就算後來遊戲畫面不斷進化,顯示單元負荷不了,還是可以以超強的CPU補足,因為這些CPU就是被設計拿來打game的。 觀念有錯承認就好,最難看的還是搬出一些歪理來跟人辯,現在是怎樣?暑假到了,X白變多了嗎? ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Apr 2003 您的住址: 暴戾城市! 中壢市
文章: 138
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引用:
這就和一般的討論主題相同了,即CPU和顯示卡都要對等升級的情況,那就沒有爭 議性,也不用討論了,若只能選一項,要選那個?即1700+和r9700 pro, 3200+和MX400。 |
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