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maxchang
Advance Member
 

加入日期: Sep 2001
文章: 400
引用:
Originally posted by 雪碧
這版有修正MotoGP2的特效
3.4跑不出來的
我新裝的3.5有跑出來
高速狀態下周邊景物會模糊掉
感覺不錯~真的有像跑到300多公里的時數


MOTION BLUR ?
設定裡面開就有了.. cat 3.4
     
      
舊 2003-06-25, 08:49 AM #41
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maxchang離線中  
雪碧
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雪碧的大頭照
 

加入日期: Apr 2001
文章: 1,722
引用:
Originally posted by maxchang
MOTION BLUR ?
設定裡面開就有了.. cat 3.4

是這樣啊?
我是裝了3.5後才跑出來的
之前都沒去設定什麼
只有在要進去遊戲前跑遊戲效果降低
這次也是一樣
不過就是有多這個感覺
可能之前有動到些什麼吧
 
舊 2003-06-25, 09:13 AM #42
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雪碧離線中  
-PX-
Major Member
 
-PX-的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
文章: 171
哇~昨天才弄到3.4怎麽已經出3.5拉~~
舊 2003-06-25, 11:01 AM #43
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-PX-離線中  
GPF
Senior Member
 
GPF的大頭照
 

加入日期: Nov 2001
文章: 1,397
雖然CAT 3.5的release notes裡面只說拿掉了針對3DMark03 GT4 shader優化的部分。

但是我發現跑3DMark2001SE還是順了許多,尤其是在切換場景時。(雖然分數跟3.4比起來差不多)
之前在過場畫面切正式畫面的瞬間會稍微不正常閃動幾下,
現在都不會了。

我在想那些不正常的閃動可能是CAT裡面偵測到3DMark2001SE的某些場景後,
進行優化所造成的副作用,
CAT 3.5拿掉優化後就不會了。(純猜測)

不過ATi這種勇於承認錯誤而且拿掉針對3DMark03 GT4優化的舉動,
值得讚揚!
把時間花在解決相容性的問題,
而不是無所不用其極地想辦法作弊...
對玩家不是更有意義?
舊 2003-06-25, 11:26 AM #44
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GPF離線中  
GPF
Senior Member
 
GPF的大頭照
 

加入日期: Nov 2001
文章: 1,397
我有時在想,
現在顯示卡driver會愈來愈肥的原因,
可能就是因為driver裡面有很多類似下面的code...

雖說針對各種app優化是好事,
但前提是不能影響畫質,
而且對象要對...(沒事針對timedemo優化幹嘛?)


if(3DMark03IsRunning())
{
ReplaceShader();
IngoreSomeCommandFrom3DMark();
.....
.....
}
else if(Q3TimeDemoIsRunning())
{
if(Ansio_Level == 16)
Decrease(Ansio_Level);
....
....
}else if(UT2003IsRunning())
{
...
...
}
else.....
舊 2003-06-25, 11:33 AM #45
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GPF離線中  
宗毛
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加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 4,505
引用:
Originally posted by GPF
我有時在想,
現在顯示卡driver會愈來愈肥的原因,
可能就是因為driver裡面有很多類似下面的code...

雖說針對各種app優化是好事,
但前提是不能影響畫質,
而且對象要對...(沒事針對timedemo優化幹嘛?)


if(3DMark03IsRunning())
{
ReplaceShader();
IngoreSomeCommandFrom3DMark();
.....
.....
}
else if(Q3TimeDemoIsRunning())
{
if(Ansio_Level == 16)
Decrease(Ansio_Level);
....
....
}else if(UT2003IsRunning())
{
...
...
}
else.....


呵呵,GPF兄有興趣的話看一下我的簽名檔吧
舊 2003-06-25, 11:46 AM #46
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宗毛離線中  
kaipingwang
New Member
 

加入日期: Jun 2003
文章: 6
引用:
Originally posted by linczs2000
那你的9700產品編號結尾是1X或2X還是30啊
華碩的說明書指出只有30結尾的9700系列產品才和865跟875相容喔


請問怎麼看產品編號結尾? 我是 創見 9700NP,因為近期想要換 intel 865 晶片組
的主機板 @@"
舊 2003-06-25, 03:20 PM #47
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kaipingwang離線中  
GPF
Senior Member
 
GPF的大頭照
 

加入日期: Nov 2001
文章: 1,397
聽說CAT 3.5跑NV的Dawn demo又更快了~~
ATi的driver工程師還真鮮。

http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.php?t=6582

那位仁兄說在4x FSAA,16X AF的情況下,
FPS由CAT 3.4的48 FPS提升到 67FPS。

回家再驗證看看。
舊 2003-06-25, 03:21 PM #48
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GPF離線中  
宗毛
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加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 4,505
引用:
Originally posted by GPF
聽說CAT 3.5跑NV的Dawn demo又更快了~~
ATi的driver工程師還真鮮。

http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.php?t=6582

那位仁兄說在4x FSAA,16X AF的情況下,
FPS由CAT 3.4的48 FPS提升到 67FPS。

回家再驗證看看。


那應該是因為這次的catalyst3.5主要是著重OpenGL的效能增進吧
純粹是巧合(運行dawn demo時是用OpenGL)

SPEC Viewperf 7
http://www.darkcrow.co.kr/Review/Re...p?board_idx=159

GL Excess
http://www.clubic.com/n/n9187.html


引用:
- Performances sous GL Excess améliorées de 12 à 14% sur les Radeon 9700 PRO et 9800 PRO.

- Performances sous Unigraphics (ViewPerf Ugs-03) améliorées de 27% sur les RADEON 9800 PRO et de 52% sur les RADEON 9700 PRO. Les Radeon 9500 PRO voient leur score amélioré de 79%.

- Performances sous Data Explorer (ViewPerf DV-08) améliorées de 9% sur les RADEON 9800 PRO & RADEON 9700 PRO et de 14.5% avec les RADEON 9500 PRO.
舊 2003-06-25, 04:19 PM #49
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宗毛離線中  
GPF
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加入日期: Nov 2001
文章: 1,397
引用:
Originally posted by 宗毛
那應該是因為這次的catalyst3.5主要是著重OpenGL的效能增進吧
純粹是巧合(運行dawn demo時是用OpenGL)

SPEC Viewperf 7
http://www.darkcrow.co.kr/Review/Re...p?board_idx=159

GL Excess
http://www.clubic.com/n/n9187.html

不見得吧!
Dawn有用到shader,
SPEC Viewperf 7跟GL Excess並沒有。

如果說是全面性的增進,
release notes裡面應該早就大書特書了,
不會光列那兩個。
舊 2003-06-25, 04:42 PM #50
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GPF離線中  


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