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kize
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加入日期: Dec 2001
您的住址: 魯西伐
文章: 1,103
這樣3D立體投影技術就有開發的價值了..
     
      
__________________
~我要去伊斯坎達爾星~
舊 2023-03-29, 08:14 PM #41
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人肉插騷包
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加入日期: Jan 2008
您的住址: 頂太瘋
文章: 9
引用:
作者kize
這樣3D立體投影技術就有開發的價值了..


https://youtu.be/lCsgZytKPv8
 
舊 2023-03-29, 08:34 PM #42
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人肉插騷包離線中  
wpc0406
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加入日期: Feb 2005
文章: 204
舊 2023-03-30, 12:34 PM #43
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老老濕
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加入日期: Feb 2015
文章: 1,456
連台積電的曝光機台都要上AI了
真是嚇死人

以後半導體軟體與硬體修正的學習曲線
時間與速度
不知道會縮短多少倍

沒有搭配AI的先進製程等生產線
應該會慢慢被淘汰
舊 2023-03-30, 01:51 PM #44
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老老濕離線中  
wpc0406
Major Member
 

加入日期: Feb 2005
文章: 204
引用:
作者老老濕
連台積電的曝光機台都要上AI了
真是嚇死人

以後半導體軟體與硬體修正的學習曲線
時間與速度
不知道會縮短多少倍

沒有搭配AI的先進製程等生產線
應該會慢慢被淘汰


以後1450與網軍應該也會被AI取代
舊 2023-03-30, 01:53 PM #45
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holisonyy
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加入日期: Jan 2017
文章: 46
引用:
作者老老濕
連台積電的曝光機台都要上AI了
真是嚇死人

以後半導體軟體與硬體修正的學習曲線
時間與速度
不知道會縮短多少倍

沒有搭配AI的先進製程等生產線
應該會慢慢被淘汰



之前去歐洲某半導體大型會議,就聽到它們某資深處長keynote演講
裡面就有提到它們已經用ai在分析晶片內的缺陷良率如何改善...我印象是約7nm的世代
所以你看多久前他們就這樣在拚良率了。
講的那位很有名,我就不說是脽了,
但我就是聽過那次演講,更覺得根本沒對手可以是神山的對手
只有支那白癡還在用手雕刻。
舊 2023-03-30, 01:56 PM #46
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holisonyy離線中  
老老濕
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老老濕的大頭照
 

加入日期: Feb 2015
文章: 1,456
看來過幾年科技業四大領導廠商
必定左右2奈米的生產

難怪台積電要與NV深化合作
舊 2023-03-30, 02:10 PM #47
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老老濕離線中  
豆子
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加入日期: Sep 2010
您的住址: 山與海之間...
文章: 58
這樣搞下去最先應用的應該是口國的直播美顏開到人神共憤吧
舊 2023-03-30, 04:13 PM #48
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Hermit Crab
Golden Member
 

加入日期: Oct 2017
您的住址: 象山公園
文章: 2,861
引用:
作者老老濕
看來過幾年科技業四大領導廠商
必定左右2奈米的生產

難怪台積電要與NV深化合作


導進DLXX??
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舊 2023-03-30, 04:54 PM #49
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okx
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加入日期: Jun 2004
文章: 693
ASML/台積電2nm確定用!NVIDIA帶來芯片光刻技術大飛躍:提速40倍 | 快科技

..(3月21日),NVIDIA春季GTC技術大會召開。作為NVIDIA炫技的主要舞台,新東西可謂眼花繚亂。

其中值得關注的一項是,NVIDIA宣布推出cuLitho軟件加速庫,可以將計算光刻的用時提速40倍。

ASML/台積電2nm確定用!NVIDIA帶來芯片光刻技術大飛躍:提速40倍

所謂計算光刻就是為芯片生產制作光掩模的技術,掩膜是一種平面透明或半透明的光學元件,
上面有芯片加工所需的圖案,按照是否需要曝光將圖案轉移到光刻膠層上。

光刻加工過程開始後,通過控制光刻機的曝光和開關操作,可以將光束根據掩膜上的圖案進行分割和定位,
使得光束只照射到需要曝光的區域,從而將芯片上的圖案轉移到光刻膠層上,實施芯片光刻。

因為每種芯片都要經歷多次曝光,所以光刻中使用的掩膜數量不盡相同。
NVIDIA H100(台積電4N工藝,800億晶體管)需要89張掩膜,Intel的14nm CPU需要50多張掩膜。

此前“精雕細琢”的計算光刻依賴CPU服務器集群,現在NVIDIA表示,500套DGX H100(包含4000顆Hopper GPU)
可完成與4萬顆CPU運算服務器相同的工作量,但速度快40倍,功耗低9倍。

這意味著,GPU加速後,生產光掩模的計算光刻工作用時可以從幾周減少到八小時


黃仁勳透露,NVIDIA已經和ASML(荷蘭阿斯麥)、台積電以及新思科技簽署技術合作,
新思甚至已經將該技術集成到其EDA工具中,將服務2nm甚至更高精度的制程。

NVIDIA認為,新技術可以實現更高的芯片密度和產量,按照更好的設計規則以及借助人工智能驅動光刻行業前進。

按照NVIDIA預估,未來幾年高NA EUV光刻機應用後,掩膜制作的計算數據量將提升10倍以上,
目前cuLitho軟件加速庫已經支持高NA EUV光刻可能用到的曲線掩膜、亞原子光致抗蝕劑掩膜等制造。
舊 2023-03-30, 05:00 PM #50
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