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![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 化學毒品添加物王國
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上某電玩網站的 2K9 討論區
--------------------------------------------------------- Q: > 我玩PC版的2K9打擊的時候 > 我沒人出局一壘有人然後我第2名打者打出外野高飛球被接殺 > 我在ㄧ壘的跑者就利用時間已經跑到2壘了 > 但是問題來了 > 我已經跑到2壘了,為什麼電腦把球傳到1壘我跑到2壘的那ㄧ名打者 > 也出局造成雙殺呢,誰可以解釋一下 A: 2壘或是3壘才叫上了得點圈 得點圈上跑者在打者被接殺後才能開始跑 要玩棒球總要先知道規則吧~~~~~~ --------------------------------------------------------- 真的是無言了 ![]()
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You dropped 150 grand on a fucking education you could have got for $1.50 in late charges at the public library. (From: Good Will Hunting) 再好的制度,到人的手上,都會朝最壞的狀況而去。 此文章於 2009-03-17 08:41 AM 被 allen2002 編輯. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 化學毒品添加物王國
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MLB 2K9 小小心得 (以 XBOX 360 手把為主)
1. 一壘手會莫名其妙離壘 方案一: 改用右搖桿, 傳一壘時朝右稍微往下, 一壘手就不會因為站往外野側而沒踩到壘了, 缺點是不小心太往下, 會傳到本壘去. 方案二: LT+壘包鍵, 是安全傳球, 聽說不會有離壘的問題(不確定), 但缺點是傳球力道偏小, 不過一壘封殺還是會完成. 2. 外野手莫名其妙漏球 方案一: 因為外野手一開始電腦會輔助守備, 朝球的方向跑, 所以如果野手本來就靠近黃色落點區, 其實電腦會幫忙完成守備, 此時動搖桿反而容易讓外野手做動作, 而因沒完成接球準備而漏接, 所以外野手一開始就很接近球落點, 如果電腦有一直在移動野手, 其實就不要動搖桿. 球離比較遠, 當控制球員跑到黃色落點區時, 電腦也會幫忙移動, 因有時風的影響, 球落點會稍微移動, 此時電腦也是會幫忙動, 如果玩家同時動搖桿移球員, 也容易發生動作未完成而漏接, 所以儘量放手給電腦移位. 但要注意接近黃色落點區時, 到底電腦有沒有插手, 有時會誤以為電腦有幫忙而放手, 結果球員根本沒動. 方案二: 半自動電腦守備, 按 A 鈕會切換球員, 所以當球飛到左外野, 玩家控制的球員是左外野手, 此時按 A 鈕, 會切換成其他野手, 左外野手就會變成電腦守備, 理論上是很好的方式, 但試過幾次後, 發現高飛必死球, 偶爾電腦還是會耍寶漏球, 而且一漏就是二安或三安, 所以放棄了. 切�**晹酗@個缺點, 當兩野手接近時, 例如左中外野的球, 左外野手跟中外野手很接近, 按 A 鈕想給電腦守備, 電腦發現你控制的球員很近, 反而會禮讓你的球員, 而不去接球. 內野守備也可以按 A 鈕給電腦守, 但兩個球員接近時, 有時會發生搞不清楚切那一個才對. 還要小心球已進手套, 按 A 鈕變成傳本壘的指令.
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You dropped 150 grand on a fucking education you could have got for $1.50 in late charges at the public library. (From: Good Will Hunting) 再好的制度,到人的手上,都會朝最壞的狀況而去。 |
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*停權中*
加入日期: Mar 2006 您的住址: Fox River State Penitentiary Joliet,Illinois
文章: 214
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引用:
![]() 他也是迄今洋基春訓三位投手未失分之一(另兩人是老派和A.J),而且出賽局數,還贏過後者兩位先發排第四 某人目前春訓出賽5場,都是中繼後援,共投9局,被5支安打,兩個BB ,9K ,以往的煙火秀已不復見,今年甚至連一發都沒有 如果這樣下去,他的球迷要在開季看到他,應該不是件難事,重點是現金男和小喬可要傷腦筋要砍誰和拉下40人名單的哪一位? NYY 花了4600萬買他來先發,現應該只求他正常表現,不論先發後援,哪怕他能打全壘打都行 ![]() 此文章於 2009-03-17 09:12 PM 被 liang4413 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Mar 2006 您的住址: Fox River State Penitentiary Joliet,Illinois
文章: 214
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經典賽明天可是場好戲,早上七點敗部復活複賽,波美二度對戰,贏了和委內瑞拉進四強,輸了回家
波多黎各上次扣倒老美,,雖然不會像上次這麼輕鬆,我還是希望波隊能再次痛宰他們 美國當經典賽像春訓熱身賽,也傷兵累累 這屆陣中表現不錯的I-Rod ,也拿到太空人的1年150萬的合約,應該可以放心全力一搏 還有一場11點的日韓第三度對決,贏了也是進四強,輸了由於複賽還是雙敗淘汰制,所以還未絕望,但要出戰古巴,時間是後天早上11點 日本派上第二次對決中繼上來的達比修阿先,含狗再派上那場的勝投奉重根,兩隊打擊都很強,關鍵應該還是在投手,也是本屆的特色 |
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Major Member
![]() 加入日期: Oct 2004
文章: 129
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引用:
另外方案三,將守備率調成100%就不會有一壘手離壘的BUG 2.這個問題有時我覺得外野手站的方位也會影響,我曾看過外野手沒接好,打中背部,回傳到本壘沒人接,結果變成場內全壘打 ![]() 3.似乎是勇士主場的BUG,我玩光芒,當鏡頭照JOE MEDDON的特寫,就看到一群光芒選手衝出來,穿過他和欄杆到場上
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我的網站 http://fyspmail.idv.st 南方堂果的遊戲wiki(沒有人的冒險7是新作!!!) http://www31.atwiki.jp/aton602/ 東森說海綿寶寶是優質節目,還不是他們鬼隱一堆片段的結果 這才是真相 http://aton602.110mb.com/ |
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*停權中*
加入日期: Aug 2001
文章: 284
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這些棒球遊戲我覺得多少人工智慧有點差,往往一壘有人發動盜壘並準備揮棒時,
二游常常會自動去二壘補位導致玩家可以用推拉的方式選擇空檔穿出去成為安打 ![]() |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001 您的住址: 台北市
文章: 1,040
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今天倪福德又在熱身賽登場了,主投一局,讓對手三上三下,其中還有兩次三振
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================= 我從來不把錢當錢看 我都是把錢當命看! ![]() ================= 所謂理論,就是大家知道為什麼,但實際上行不通 所謂實務,就是沒有人知道為什麼,但實際上行得通 本公司已經完美結合了理論與實務: 什麼都行不通,而且沒有人知道為什麼 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Aug 2006
文章: 820
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引用:
聽說.... 不用得點圈也是一樣要接到球才能開始跑... ![]() 一壘衝二壘也是一樣.. 還是台灣棒球規則改了 ![]() ![]() ![]() |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 化學毒品添加物王國
文章: 1,215
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引用:
誰叫你太久沒打球, 現在已改成先跑三壘, 再二壘, 再一壘了 ![]()
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You dropped 150 grand on a fucking education you could have got for $1.50 in late charges at the public library. (From: Good Will Hunting) 再好的制度,到人的手上,都會朝最壞的狀況而去。 |
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*停權中*
加入日期: Mar 2006 您的住址: Fox River State Penitentiary Joliet,Illinois
文章: 214
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無人出局,第一位上來的打者丁隊長好不容易選到滿球數,波多黎各投手Figueroa 也不閃躲,塞一個中間稍偏外的快速直球,丁隊長猛力揮個大空棒
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